Valorant Fade nerfovi i Cypher buffovi u središtu su bilješki o zakrpama 5.10 PBE za Riot Games multiplayer. U ažuriranje Valoranta također su uključena neka podešavanja izbornika igre nakon povratnih informacija o promjenama korisničkog sučelja Valorant i ispravcima grešaka za nove agente Valorant Harbor i Astra. Riot Games uvijek pokušava napraviti prilagodbe ravnoteže kako bi pomogao ispraviti meta jedne od najboljih FPS igara na PC-u, a postoje dva specifična agenta u ovom najnovijem krugu promjena.

Govoreći o Fadeu, Riot kaže da su njegovi Prowleri "bili sveobuhvatna sposobnost protiv koje je bilo teško igrati, a mi je želimo poboljšati ovim promjenama." Ovo smanjuje njihovo trajanje i usporava njihovo vrijeme da ugrizu neprijatelje, kao i smanjenje trajanja kratkovidnosti primijenjene na sve neprijatelje koje su pogodili, u promjeni za koju Riot kaže da "potiče Fade da bude opreznija u područjima koja odabere" dok joj pomaže protivnici joj se bolje suprotstaviti.

Cypher, s druge strane, dobiva lijepo povećanje snage kao i nekoliko poboljšanja kvalitete života. Njegova dužina Trapwire značajno je povećana u pokušaju da se riješi problem njegove predvidljivosti. Riot želi poboljšati nagrade za korištenje svog Neural Theft ultimatea uklanjanjem vremenskog ograničenja za njegovu upotrebu na neprijateljskim leševima, povećanjem maksimalnog dometa bacanja i dodavanjem druge detekcije neprijatelja četiri sekunde nakon prve.

Možda su još uzbudljivije u Cypherovoj mreži njezine postavke kvalitete života. Žuta silueta na njegovim sposobnostima Spycam i Neural Theft sada postaje tamnija i brže se gasi kako bi ga razlikovala od stvarnog neprijatelja, a nestat će ako vam detektirani neprijatelj postane vidljiv kako bi "pomogla smanjiti zabunu kada vidite dvije slike neprijatelja u različitim lokacije."

Bilješke o zakrpama za Valorant 5.10 PBE – 4. studenog

Opći

  • Ažuriranje jelovnika: Nakon što smo čuli bol zbog uklanjanja pristupa jednim klikom većini naših izbornika, vratili smo tu funkcionalnost u obliku gumba s ikonama u univerzalnoj navigaciji na vrhu zaslona. Sada se možete kretati od Početne stranice, Battle Pass-a, Agents-a, Career-a, Collection-a i Store-a jednim klikom s bilo kojeg mjesta. Ne znate koja je ikona? Zadržite pokazivač iznad njih - dodali smo savjete koji će vam pomoći da se upoznate.
  • Kao i većina promjena, ovo nije konačno i prilagodit ćemo se na temelju vaših povratnih informacija!

Ažuriranja agenta

Cypher

  • Maksimalna duljina žice zamke povećana je s 1000 na 1500.
  • Neural Theft sada prikazuje neprijatelje dvaput. Između pojavljivanja postoji odgoda od četiri sekunde.
  • Uklonjeno je vremensko ograničenje neuronske krađe na neprijateljskim leševima.
  • Maksimalni domet bacanja Neural Theft povećan je sa 1200 na 1800.
  • Ažurirana je žuta silueta korištena za otkrivanje Cyphera u Spycam i Neural Theft.
  • Žuta silueta sada nestaje ako vam uočeni neprijatelj postane vidljiv, kako biste izbjegli zabunu kada vidite dvije slike neprijatelja na različitim lokacijama.
  • Žuta silueta sada postaje tamnija i brže nestaje kako bi se lakše razlikovala od pravog neprijatelja.
  • Postavljeni Cipher Utility više se ne uništava AoE oštećenjem na saveznicima.

Uvenuti

  • Trajanje prowlera smanjeno s 3 >>> 2,5 sekunde. (Vrijeme kada je skitnica živa bez traga).
  • Odgoda ugriza Prowlera nakon postizanja cilja povećana je s 0,4 na 0,6 sekundi.
  • Prowler hitbox poboljšanja.
  • Prowlers Close View trajanje pri udaru smanjeno je s 3,5 sekundi na 2,75 sekundi.
  • Rogues sada ostaju bez snage i više ne debuffiraju metu umjesto da je debuffiraju ako se teleportiraju prije nego što završi animacija.
  • Cijena sumraka povećana je sa 7 >>> 8.

Pogreške

Luka

  • Riješen je problem zbog kojeg se Harbour Cascade ponekad pojavljivao ispod karte.
  • Riješen je problem koji je uzrokovao skraćivanje dometa mini karte Harbour Cascade kada lebdi gore ili dolje, čak i ako se Cascade pomaknuo na istu udaljenost.
  • Riješen je problem zbog kojeg je cilj Harbour Cascade na mini karti bio nešto kraći od stvarne udaljenosti koju je trebao prijeći.

astra

  • Riješen je problem u kojem je Astra mogla baciti lažnu maglicu odmah na početku runde prije nego što se njena Zvijezda ponovno napuni.

poznati problemi

  • Isticanje/slikanje nedosljednosti stanja gumba na novim univerzalnim navigacijskim gumbima za dom, borbenu propusnicu, agente, karijeru, zbirku i trgovinu.
  • Odabrane generičke navigacijske ikone ne vode do odabranog izbornika kada se koriste iz bilo kojeg navigacijskog podizbornika.

puni patch bilješke od JoEllenPDF Riot na Reddit ValorantPBE.

Udio:

Ostale vijesti