Kao što je predviđeno ranije ovog mjeseca, sljedeće ažuriranje Overwatcha 2, koje stiže 15. studenog, uvest će novi sustav smanjenja statistike, prema Blizzardu. Promjene u ravnoteži heroja uglavnom su usmjerene na održavanje heroja podrške na životu u igri FPS. Nerfovi za heroje visokih performansi kao što su Sombra, Genji i D.Va otežat će im da se nose sa stražnjom linijom protivničkog tima.

Promjene u ažuriranju Overwatch 2 od 15. studenog uključuju:

Sombra

  • Trajanje otključavanja smanjeno je s 1,75 na 1,5 sekundi
  • Hakirani neprijatelji više nisu ciljani za hakiranje tijekom trajanja učinka
  • Množitelj štete od hakiranja smanjen je s 40% na 25%

Genji

  • Maksimalni broj streljiva smanjen je s 30 na 24
  • Šteta shurikena smanjena je s 29 na 27

uranak

  • Trajanje barijere smanjeno je s 2,5 na 2 sekunde
  • Trajanje barijere povećano je s 10 na 11 sekundi

D.Va

  • Raspon fuzijskog topa povećan je s 3,5 na 3,75
  • Šteta od udara boostera smanjena je s 25 na 15

Kiriko

  • Trajanje neranjivosti Quick Stepa smanjeno je s 0,4 na 0,25 sekundi

Glavni dizajner heroja Alec Dawson objasnio je pristup razvojnog tima svakoj od promjena u članku Twitter Space, održan 28. listopada.

Sombra je, objasnio je, bila smrtonosno učinkovita u infiltraciji u stražnje linije protivničkih timova, gdje je mogla izazvati pustoš u njihovim uporištima. Tim je također želio smanjiti njezinu sposobnost "lančanog hakiranja" i stoga je uklonio mogućnost da hakirane mete ponovno ciljaju za vrijeme trajanja hakiranja.

U posljednje vrijeme razvojni tim viđa "previše burst damage" od Genjija, što također otežava život support igračima.

«Želimo ga staviti u rang s ostalim bokovima“, rekao je Dawson. "Mislim da bi ove brojke trebale to učiniti - staviti ga u rang sa svim Reaperima na svijetu."

Smanjenje prozora neranjivosti novog heroja Kiriko nakon korištenja njezine sposobnosti Swift Step više se odnosi na sprječavanje zabune nego na vraćanje ravnoteže liku. Dawson kaže da su igrači bili pomalo zbunjeni kada su vidjeli sposobnost na djelu: "Hej, Kiriko se teleportirao u Reaperov ult i nije umro, što se tamo dogodilo?? - On je rekao.

Prema Dawsonu, Kirikov prozor neranjivosti ostat će kako bi spriječio igrače da se teleportiraju umjesto da umru tijekom nečijeg ultimatea, ali smanjivanje prozora trebalo bi učiniti (i izgledati) prirodnijim.

Dawson kaže da tim trenutno pregledava Doomfist i Sojourn radi mogućih prilagodbi na temelju povratnih informacija igrača i podataka o utakmici.

Provjerite naše Popis razine Overwatch 2da naučite o najboljim likovima s kojima se trenutno možete igrati.

Udio:

Ostale vijesti