Neki od najboljih modifikacija za Skyrim, poput Extended Cuta, u potpunosti prepravljaju Bethesdin RPG i pretvaraju ga u nešto potpuno novo, ali što ako se svijet Tamriela proširi unutar izvorne vizije programera Fallouta, poboljšavajući njegovo najhladnije područje uz zadržavanje suštine na što je Bethesda ciljala. Upravo to planira napraviti Skyrim Extended Cut razvojni tim, koji se izlaskom nadogradnje Saints & Seducers, koja je u potpunosti preradila sadržaj creators cluba, namjerio na cjelokupnu open world igru.

"Skyrim: Extended Cut je rekonstrukcija glavne priče Skyrima, dodajući nove zadatke, izbore, izazove i likove", kažu članovi ECSS razvojnog tima. "Naš cilj s EC-om je isporučiti dublju interpretaciju Skyrimove glavne potrage koja se više temelji na likovima, a istovremeno zadržati sve zabavne i nezaboravne trenutke koji čine igru ​​onakvom kakva jest."

Što točno znači "usmjeren na karakter" u ovom kontekstu? Skyrim mod tim tvrdi da je to zbog inspiracije iz posljednjeg desetljeća igara vođenih pričom - mislite The Last Of Us и Red Dead Redemption 2 — što im je pomoglo stvoriti "ažurirani središnji narativ za Skyrim koji se čini kao nešto što je napisano i objavljeno danas", a da se pritom previše ne udalje od Bethesdine izvorne vizije.

Skyrim Extended Cut ima za cilj dodati nove likove s punim glasom u glavnu potragu, kao i nekoliko novih lokacija i tamnica. Igra neće sadržavati potpuno novi svjetski prostor poput Saints & Seducers, ali Skyrim mod tim kaže da je to zato što će se poboljšana verzija više fokusirati na "priču, a ne na istraživanje".

Ne očekujte da će mod biti puštan naizmjenično, budući da Extended Cut tim želi objaviti sve odjednom kako bi se prošireni narativ Skyrima mogao igrati odjednom. "Datoteka izdanja EC-a samo je glavna potraga usmjerena na zmajeve, ne preispituje građanski rat, cehove ili nešto slično", dodaje tim.

Razvojni tim Skyrim Extended Cut još uvijek smatra Bethesdin RPG "sjajnom igrom", ali vjeruje da bi se pisanje, posebice pojedinačni likovi, moglo poboljšati i proširiti. "Naša se filozofija više odnosi na dublje zalaženje i otključavanje potencijala igre, a ne na popravljanje uočenih grešaka", kaže tim. "Nadamo se da su naše datoteke poboljšane u odnosu na model Skyrim boje boje boje, nudeći više dubine, detalja i kreativnosti u koncentriranom paketu, vraćajući onaj osjećaj čuda koji smo svi dobili kada smo prvi put igrali Skyrim prije toliko godina."

Iako je ovo poboljšanje osnovne igre Skyrim i njezine glavne potrage, također se radi o proširenju onoga što je funkcioniralo i vraćanju toga u prošlost, desetljeće kasnije. Zato tim ima za cilj slijediti Bethesdine obrasce i prakse u Skyrimu, "modelirati naš vlastiti rad prema njihovom kako bismo postigli 'prirodan' osjećaj."

"Na primjer, kada dizajniramo tamnice, gledamo kako su raspoređene u igri - koliko neprijatelja ima u tipičnom susretu?" - objašnjava ekipa. “Koja je petlja igranja tamnice? Kako raspodjeljujemo plijen, koristimo rasvjetu u različitim sobama, pretrpavamo namještaj i površine predmetima?

“Svi ovi odgovori prisutni su u osnovnoj igri i daju nam plan puta koji možemo slijediti u vlastitom dizajnu. Korištenjem osnovne igre kao početne točke za razvoj, možemo učiniti da naši modovi izgledaju kao besprijekoran nastavak te igre, a ne nešto potpuno drugačije."

Kao što možete očekivati, ovo nije lak put. Tim za modificiranje Skyrima koji je kreirao Extended Cut želi preraditi i remasterirati glavni zadatak igre, ali to će zahtijevati neke ustupke i promjene dok će ostati u skladu s Bethesdinom strategijom. Zato je Saints & Seducers bio mnogo jednostavniji, ali je ipak nudio dragocjeno iskustvo za dovršetak cijele glavne potrage, budući da su sadržaju kluba za izradu nedostajale neke od osnovnih značajki Skyrima, poput glasovne igre.

“Ono što smo učinili s ECSS-om je uzeti sav ovaj sjajan sadržaj i izgraditi svijet i priču oko njega tako da više izgleda kao potpuna ekspanzija za osnovnu igru ​​- gotovo kao mini-DLC. Nadamo se da će ovo biti bogatije i ispunjenije iskustvo za igrača, dok će zadržati bit onoga što je Saints and Seducers Creation uopće učinilo tako zabavnim,” kaže tim.

Dakle, dok Saints & Seducers ima veći opseg zbog svoje prirode kao manjeg dijela klupskog sadržaja, ideja da se pretvori u potpuniji DLC je način na koji se tim približava osnovnoj igri Skyrim. Zamislite redateljsku verziju filma ako bi ga napravio drugi redatelj koji pokušava ostati vjeran viziji originala - to je Skyrim Extended Cut.

Međutim, za razliku od sličnih projekata, ovaj mod je djelo zajednice koja neprestano pomaže jedni drugima u učenju i rastu. Skyrim Extended Cut tim to zna i vjeruje da održivost Skyrima, koja može dovesti do tako velikih projekata kao što je ovaj Skyrim mod, ovisi o radu cijele zajednice.

"Vjerujemo da modiranje treba biti napor zajednice i uzbuđeni smo što ćemo nastaviti graditi mostove i raditi sa svim nevjerojatnim modderima u Skyrim zajednici kako bismo napravili najbolje projekte koje možemo napraviti."

preporučeno: Skyrim mod dodaje nekoliko sati zadataka u ažurirani DLC

Udio:

Ostale vijesti