Već gotovo godinu dana imamo Halo Infinite multiplayer, a sada je šef Xboxa komentirao stanje lansiranja FPS igre, govoreći o tome kako su Microsoft i 343 Industries u biti pali na posljednjoj prepreci kada nisu mogli podnijeti potrebu za podrška ili izdanje za više igrača u najboljem obliku.

Ovo dolazi iz intervjua s voditeljem Xbox Game Studiosa Mattom Bootyjem, koji je u istoj raspravi rekao da je datum izlaska Starfielda postavljen nakon Redfalla početkom 2023. godine.

“Klasična pogreška trkača je posrtanje i posrtanje na cilju. Tamo se moramo oporaviti. Teret je na nama,” kaže Booty o lansiranju Halo Infinitea. Iako ovo nipošto nije konačna brojka, budući da je prirodno da doživotni igrači ne ostanu na vrhuncu svog izdanja, podaci Steam o broju Halo Infinite igrača prilično su rječiti. Pri lansiranju bilo je oko 250 000 istodobnih igrača, a tijekom proteklih nekoliko mjeseci taj broj nije premašio 10 000. Opet, ovo je samo Steampa nije konačno.

“S igrom poput Halo Infinite ovih dana, izdavanje igre samo je početak. Treba postojati plan održavanja sadržaja; trebao bi postojati plan za redovitu stalnu interakciju. I jednostavno nismo slijedili plan za to", dodaje Booti u intervjuu.

Booty je komentirao podcast Friends in a Second (transkript: Gamespot), u nastavku možete pogledati odgovarajuću epizodu na engleskom jeziku (ovaj isječak počinje na 1:12:55).

Od lansiranja Halo Infinitea, tim 343 Industries je "smanjio troškove" i promijenio način na koji se sadržaj isporučuje kako bi sve u budućnosti bilo učinkovitije, rekao je Booty. Booty također kaže da su nedavne ručne promjene napravljene kako bi se pokušalo natjerati obožavatelje Halo Infinitea za više igrača.

Međutim, Halo Infinite multiplayer je daleko od kraja; masivno zimsko ažuriranje dolazi u studenom i dodati će Forge, novi XP sustav po meču i besplatnu borbenu propusnicu za koju igrači kažu da koristi veliku podlogu.

Udio:

Ostale vijesti