Igrači World of Warcraft Classica učinit će gotovo sve da uđu u nadolazeću ekspanziju Wrath of the Lich King s prednošću. Da budem iskren, priprema za puštanje jedino je što sada možete učiniti. Međutim, za neke to može biti izvor boli i frustracije - bilo da se radi o poljoprivredi u dolini Alterac ili o muci da prođu kroz (sada mnogo manju) ulaznu liniju.

No, profesije su te koje daju temelj za rješavanje posljednjeg velikog problema naprednih igrača. Upravo sada, u igri, igrači se bore za rudu diljem svijeta Azerotha i Outlanda. Daleko od mjesta bitaka i arena, vode se borbe za čvorove plijena.

Svi vole vitezove smrti! Ovdje pogledajte Blizzov dokument o njima.

"Ima nekoliko čvorova u vanilla classicu, a nije ih bilo ni kad je igra izašla", kaže Squee, svećenik razine 53 koji je na novom Thekal serveru u tjednima prethodio Wrath of the Lich King. "Postoji samo nekoliko zona u kojima možete iskopavati rudu i napredovati, a u ovom trenutku, bez obzira u koju zonu odete, naići ćete na 3-4 druga igrača koji idu istim putem." Oni su jedan od mnogih igrača koji trenutačno iskopavaju rudu kako bi usmjerili resurse u nakit i/ili inženjering.

Razlog zašto su ova dva posla posebno teška za MMO grindere je taj što su vraški dobri u Wrath of the Lich King. Oboje daju igračima dragulje kojima se ne može trgovati ili nadogradnju opreme koja pruža nevjerojatne prednosti koje vam omogućuju da ostanete korak ispred svojih kolega u smislu oštećenja, liječenja ili bilo čega drugog.

Zašto je vađenje rude sada predmet kontroverzi? I izrada nakita i inženjerstvo zahtijevaju sirovu rudaču i drago kamenje, koji se mogu dobiti samo iz rudnika. Ili ćete morati potrošiti zlato u igri u aukcijskoj kući na resurse koji su trenutno prenapuhani zbog velike potražnje. Stoga, za one koji nemaju puno kapitala, pogotovo na novim serverima gdje nema bogatstva stečenog godinama, rudarenje je najbolja opcija.

Prema Squeeu putem šapta u igri, "Možete provesti 1 sat trčeći u krugovima i ne vidjeti niti jedan čvor," što isključivo ovisi o broju igrača koji ih love u svijetu. Azeroth nema sposobnost letenja, tako da oni s epskim kopnenim nosačima (ili paladini s njihovom dodatnom brzinom kretanja) imaju prednost, dok Outlandom dominira skupa epska brzina letenja. Za usporedbu, izravnao sam travarstvo od početka do kraja za oko 5 sati tijekom vikenda. Rudari se bore da završe u pola vremena zahvaljujući velikoj konkurenciji.

Pa zašto to učiniti sada? Zašto ne pričekati kasnije kada ljudi prijeđu na sljedeću razinu? Pogađate: zabluda o nepovratnim troškovima. Kad su jednom počeli, mogli bi i završiti. Squee izjavljuje: "To je više od pukog izgubljenog vremena, kada potrošite toliko vremena na nešto da se odustajanje od toga čini kao veliki gubitak, pa ste opsjednuti time da samo završite to, u principu."

Pogledate li situaciju izvana, postaje zanimljivo što sve žrtve misle jedna o drugoj. Bilo da su ljuti neprijatelji ili suborci koji zajedno pate. U dirljivom obratu koji nisam očekivao, ispalo je da je ovo drugo... uglavnom. “Uglavnom ih nazivam nepristojnim imenima jer me udaraju na sve strane, ali to je razumljivo, svi su u istoj situaciji. Dakle, svi jednostavno moramo trpjeti jedni druge. Osim ako nisu paladini, onda ih mrzim jer imaju dodatnu brzinu kretanja."

Udio:

Ostale vijesti