Multiplayer za Modern Warfare 2 je napokon izašao, i iako izgleda kao nevjerojatan povratak u formu za Call of Duty, prema onome što sam do sada igrao, još uvijek ima nekih grešaka i grešaka u Modern Warfare 2. Zapravo, jedan je prilično ozbiljna pogreška koja je omogućila razbijanje zidova tijekom utakmice uzrokovala je Infinity Ward da privremeno potpuno onemogući sustav pinga.

U vrijeme pisanja ovog teksta pokušali smo koristiti sustav pinga na PC-u u igri za više igrača, ali nije išlo (baš kao i na PlayStationu, ping je dostupan u privatnim mečevima, ali ne i u javnim), što sugerira da je Infinity Ward ovo onemogućio značajka u igri Modern Warfare 2 za više igrača dok se kvar popravlja. Od ovog problema vas ne mogu spasiti ni najbolji nizovi ubojstava za Modern Warfare 2.

Uglavnom, ako pingate neprijateljskog igrača na bilo kojoj od mapa Modern Warfare 2 dok vidite svoj ekran smrti, taj ping traje cijelu igru ​​i pokazuje vam točnu lokaciju neprijateljskog igrača kojeg ste označili. U nedostatku boljeg izraza, ovo vam daje mogućnost razbijanja zidova u igri, jer možete vidjeti protivničku poziciju kroz zidove i preko karte tijekom cijele utakmice.

Kontaktirali smo Activision u vezi s problemom hakiranja ping zida u Modern Warfare 2 i ažurirat ćemo ovaj članak kada dobijemo odgovor. U međuvremenu, vjerojatno vrijedi baciti oko na društvene kanale Infinity Warda i Call of Dutya da vidite je li problem sa ping sustavom tamo riješen. Nadajmo se da će sve biti popravljeno prije datuma izlaska prve sezone Modern Warfare 2.

Video uključen Reddit prikazuje problem hakiranja zida na djelu, a mnogi igrači u to vrijeme kažu da se to još uvijek događa u igrama koje igraju. Jučer (dan lansiranja) sam igrao Modern Warfare 2 na PC-u i imao sam nekoliko slučajeva kada sam mislio da me varalice progone prije nego što sam uopće zaobišao ugao, ali to je možda bio kvar u pingu Modern Warfare 2 multiplayer-a.

Zanimljivo, kasnije u istoj sesiji igre otkrio sam da ne mogu vidjeti pingove suigrača niti napraviti svoje, tako da izgleda da je Infinity Ward onemogućio pingove negdje na dan lansiranja kako bi u potpunosti spriječio ovaj problem.


preporučeno:

Udio:

Ostale vijesti