A Plague Tale: Requiem pregled Korištenje pune snage grafičkih procesora sljedeće generacije za vizualizaciju čopora od 300 štakora koji grizu svoj put kroz srednjovjekovnu Francusku prilično je zgodan trik. Činjenica da ga Asobo Studio koristi samo kao temelj za uzbudljivu, zadivljujuću priču o ljudskoj genijalnosti pred nedokučivom katastrofom je impresivan pothvat: i kao da to nije dovoljno, učinili su to dva puta. A Plague Tale: Requiem, hrabar i briljantan nastavak Innocence iz 2019.

Prva igra je zaslužila usporedbe s God of War i The Last of Us u vrijeme njihovog izdavanja, i lako je vidjeti zašto: sve ove igre su u biti 20-satne vođene misije koje se odvijaju poput uzbudljivog putovanja tijekom desetak poglavlja. Ali bez Sonyjevog crijeva za novac pri ruci za prskanje novca na vaš TV poput pisoara na parkiralištu, činilo se kao da se Plague Tale ne može natjecati. Čak je dobila i prikladan nadimak "Naša prošlost", kako su se mnogi šalili tijekom pretpremijere.

Ubrzo nakon događaja iz prve igre, Amicia i Hugo jedva preživljavaju svoju jedinstvenu traumu.

Ali priča o Amiciji i Hugu, otuđenoj braći i sestrama koji se drže jedno drugoga dok se svijet oko njih raspada u nazubljeno podzemlje, nadilazi takve minijaturne usporedbe. S osnovnom postavom nezaboravnih likova, prekrasno realiziranim lokacijama i naizgled beskrajnim nizom trikova u poznatoj igrici "pod je lava" iz djetinjstva, svima je brzo postalo jasno da Plague Tale nije prolazna, već ozbiljna igra djelo koje se vrlo dobro može izjednačiti s divovima Triple-A.

U Requiemu, snaga ovih ideja dobiva nesputan, visokobudžetni tretman koji zaslužuje. Rezultat je dostojan nastavak koji, iako nije savršen (ponekad se njegovi različiti sustavi više sukobljavaju nego međusobno djeluju), dokazuje da je saga Plague Tale više nego vrijedna usporedbe s ovim vodećim Sonyjevim igrama, te da je jednako dobra kao Assassin Creed saga kada se radi o uskom području povijesne avanture s glupim fantastičnim obratima u kojima prebijate Papu.

Dok je izvorna igra bila intimnija (barem onoliko intimna koliko apokalipse štakora iz mračnog doba mogu biti), nastavak odlično funkcionira kao pratilac: ništa manje zastrašujući, ali s pomakom u ravnoteži snaga koji protagoniste stavlja na vojne tračnice, lagano okrećući plimu protiv dominantnih neprijatelja izvorne priče.

To je u biti Freaky Tale koja dobiva svoj nastavak od Jamesa Camerona. Kakvo apsolutno zadovoljstvo.


A Plague Tale: Requiem izlazi sutra Game Pass za PC и Xbox serija X | S, SteamI PS5.

Udio:

Ostale vijesti