Redatelj Chad Stahelski uvjeren je da se njegova adaptacija Duha Tsushime može mjeriti s kritičkim uspjehom HBO-ove serije The Last Of Us. Stahelski će upravljati adaptacijom hvaljene akcijsko-avanturističke videoigre Sucker Punch Studios iz 2020. nakon što se 2021. pridruži koprodukciji Sony Pictures/PlayStation Productions. Ghost of Tsushima govori priču o Jin Sakaiju, samurajskom ratniku i preostalom članu klana Sakai, koji se suočava s mongolskim snagama koje napadaju tijekom njihova napredovanja na otoku Tsushima u 12. stoljeću.

Tijekom razgovora sa brobible Stahelski kaže da je uvjeren da njegova dugometražna adaptacija Ghost of Tsushima može zadovoljiti kvalitetu The Last Of Us. Redatelj je izjavio da bi Ghost of Tsushima potencijalno mogao imati uspješnu recepciju koja bi mogla parirati hitu HBO-a The Last Of Us zahvaljujući fokusu na hvatanje tema igara prije svega. U nastavku pogledajte što je rekao redatelj Ghost of Tsushima Stahelski:

nadam se da The Last of Us će rasvijetliti nadolazeće adaptacije videoigara. Radim na Rainbow Six, Ghost of Tsushima. Oba su fantastični projekti za koje se stvarno nadam da će se ostvariti. Ali Ghost… ima nevjerojatnu priču. Ovo je film o samuraju protiv samuraja. Ima super temu. Imamo veliki poticaj za ovo i veliko zanimanje jer Last of Us inzistira na tome da je prokletstvo videoigara s filmova na neki način skinuto. Može se. Samo mu morate pružiti ljubav i pažnju.

Kao The Last Of Us postaviti novi standard za adaptacije videoigara

redatelj filma Ghost of Tsushima

Tijekom godina adaptacije videoigara često su dobivale sve veću pozornost zbog načina na koji su popularne priče prenosile na ekrane. U slučaju mnogih adaptacija, uključujući seriju Paula W. S. Andersona Resident Evil i zloglasni Super Mario Bros iz 1993.. U filmu su velika odstupanja od izvornog materijala izazvala kritike igrača, dok publika nije uspjela uložiti u priču u kojoj je dio privlačnosti izvornog materijala bio zbog uključenosti igrača. Zbog toga se Ghost of Tsushima i druge nedavne adaptacije često suočavaju s teškom borbom kako bi izbjegli ponavljanje prethodnih neuspjeha.

U usporedbi s prethodnim pokušajima The Last Of Us pokušao zadovoljiti postojeće obožavatelje videoigara i publiku podjednako uspostavljanjem ravnoteže između točnosti i donošenja naracije videoigara na zaslone u pristupačnom formatu. Uz adaptaciju The Last Of Us i s dijalozima preuzetim izravno iz igre i postavom nekoliko glumaca uključenih u izvorni naslov, HBO-ova serija također je snažno naglasila teme povratka čovječanstva i kretanja nakon tragedije kroz nove priče. Kao takav, The Last Of Us mogao poslužiti kao dobar model za Ghost of Tsushima.

Ghost of Tsushima dobio je pohvale kritičara za svoju priču nakon izlaska, brzo je postao omiljen među igračima kao kandidat za igru ​​godine, dijelom zahvaljujući svojoj priči. Stahelskijeva odluka da se usredotoči na rekreaciju temeljne naracije i tematskih elemenata mogla bi se pokazati kao najbolji izbor u stvaranju filma koji je privlačan i ljubiteljima igara i filmova. Plus, The Last Of Us demonstrirajući publici potencijal adaptacija videoigara, više gledatelja koji nisu upoznati s naslovom za PlayStation možda će biti zainteresiranije za davanje šanse budućim adaptacijama.


preporučeno: Rainn Wilson kritizirao The Last of Us za antikršćansku pristranost

Udio:

Ostale vijesti