Nakon završetka prve sezone Fallout TV showa, vrijeme je da saznate više o predaji, priči i završecima u Fallout: New Vegas. Značajan dio obožavatelja smatran najboljom modernom Fallout igrom, New Vegas je hvaljen zbog svog pristupa frakcijama serijala, priči i igrivosti, i zbog, kako neki kažu, dobre ravnoteže između klasičnih izometrijskih Fallout igara i njihovih nastavci pucačina iz prvog lica.

Treba napomenuti da je jedinstveni pristup Fallout: New Vegas svijetu i igrivosti u velikoj mjeri posljedica činjenice da je Fallout 3, Fallout 4 i Fallout 76 razvio drugi studio, a New Vegas je razvio Obsidian Entertainment, poznat po igre kao što su The Outer Worlds, Pentiment i nadolazeći Avowed. Kao rezultat toga, New Vegas ima značajnu količinu vlastite povijesti i pozadine koja se prilično razlikuje od ostalih modernih Fallout igara.

Frakcije i povijest Fallouta: New Vegas

Povijest igre Fallout New Vegas

Dok su najnovije igre Fallout smještene na istočnu obalu, New Vegas je smješten u pustinju Mojave, ui oko titularnog New Vegasa—ostatka Las Vegasa koji je, kao rezultat nuklearnog rata koji definira okruženje Fallouta, mnogo bolje očuvana od većine svoje okolice. S druge strane, zbog razlika u postavkama, New Vegas ima frakcije koje su potpuno jedinstvene za njega, ne pojavljuju se ni u jednoj drugoj Fallout igri, a postojeće frakcije koje se pojavljuju značajno se razlikuju od svojih opisa u drugim ulazima u seriji.

Središnje mjesto u radnji New Vegasa je tekući rat između dviju velikih frakcija - Nove kalifornijske republike, ili NCR, i Cezarove legije. NCR, koji je nastao u prve dvije igre Fallout, postao je jedva funkcionalna nacija u vrijeme događaja u New Vegasu, uglavnom oponašajući strukturu američke vlade starog svijeta i pokušavajući pripojiti Mojave. Djelomično zahvaljujući savezu s lokalnim pustinjskim rendžerima, NCR uspijeva zadržati dio Mojavea, iako igra rješava probleme s birokracijom.

NCR-ov glavni protivnik u regiji je Legija, frakcija oblikovana prema civilizaciji starog Rima i predvođena jednim diktatorom, Edwardom Sallowom ili "Cezarom". Caesar's Legion, najočitije zla frakcija u igri, formirana je prvenstveno od pokorenih i asimiliranih ostataka plemena Wasteland, čiji su članovi ili brutalno prisiljeni služiti Legiji, ili porobljeni, ubijeni ili razapeti. Za razliku od drugih frakcija u igri, Legija je strogo odvojena po spolu: žene u Legiji tretiraju se više kao objekti nego kao građani.

Složeni odnosi između frakcija

Povijest ispadanja

Posljednja velika frakcija u New Vegasu je sam grad New Vegas, ili "New Vegas Free Economic Zone" kako ga voditelj Robert House naziva. House, predratni izvršni direktor RobCo Industries, koristio je svoje resurse kako bi zaštitio sebe, Las Vegas i okolicu od najgorih nuklearnih bombi bačenih tijekom rata. U vrijeme događaja u New Vegasu, House pokušava održati teritorij kao neovisan grad, kojim vladaju on i "Tri obitelji", formirane od plemena pustoši, koji imaju Securitron robote na raspolaganju.

Preostale frakcije New Vegasa igraju relativno manje uloge u glavnoj radnji i uglavnom se otkrivaju kroz sporedne zadatke ili suputnike - Bratstvo čelika, na primjer, prisutno je u Mojaveu, ali je frakcija uvelike oslabljena nakon bitke s NCR-om. Isto tako, Enklava praktički ne postoji u New Vegasu osim nekoliko bivših članova, a druge manje frakcije kao što su Boomers i Great Khans igraju manju ulogu u glavnom sukobu.

Povijest i završeci igre Fallout: New Vegas

Fallout New Vegas završeci

Priča o New Vegasu počinje s igračevim likom, kurirom, kojeg je čovjek po imenu Benny upucao u glavu zbog platinastog čipa koji je imao zadatak isporučiti u New Vegas, ali čudesno preživi i probudi se u gradiću Goodsprings. Na početku priče, Bennyja se prati preko Mojave, što na kraju odvede Kurira do New Vegasa, gdje se susreću s Houseom, koji je, kako se ispostavilo, bio primatelj pošiljke, i koji daje instrukcije Kuriru da preuzme čip od Bennyja.

Da biste vratili čip, morate ili ubiti Bennyja u New Vegasu ili ga pratiti do kampa Legije. U svakom slučaju, Kurir se susreće s Caesarom i otkriva Houseovo tajno oružje - bunker ispod kampa Legije u kojem se sekuritroni mogu proizvoditi i nadograđivati ​​pomoću platinastog čipa. Uništavanje tvornice po Caesarovom nalogu ili njezina nadogradnja čipom otvorit će puteve do nekoliko završetaka u New Vegasu, dopuštajući igraču da se prikloni jednoj od glavnih frakcija i preuzme kontrolu nad Mojaveom.

Postoje četiri glavna završetka u Falloutu: New Vegas: priklanjanje NCR-u, Legionu, Houseu ili nekoj drugoj frakciji i korištenje Bennyjevog modificiranog "Da Man" Securitrona za stvaranje potpuno neovisnog New Vegasa. Da biste postigli bilo koji od ovih završetaka, morate uništiti ili pridobiti podršku raznih manjih Mojave frakcija, uključujući Bratstvo čelika, Boomere i Velike Khanove, a zatim pobijediti u bitci kod Hooverove brane za tu frakciju.

Napomena: U svakom ćete se kraju morati drugačije nositi s nekim frakcijama. Na primjer, sam House mora biti ubijen kako bi postigao bilo kakav kraj osim svog, a kako bi se priklonio Houseu ili Cezarovoj legiji, Bratstvo čelika mora biti uništeno.

Objašnjen kraj Fallout New Vegasa

Fallout završeci

U završecima NCR-a i Legije, pobjednička frakcija bitke preuzima kontrolu nad Mojave i New Vegas stripom, u biti tjerajući protivničku frakciju iz regije. NCR se, u slučaju pobjede, ponaša više diplomatski, pregovara s lokalnim zajednicama, ali ih ipak pripaja. Legija, s druge strane, silom preuzima teritorij, porobljavajući mnoge stanovnike i postajući još brutalnija ako Caesar umre ili bude ubijen tijekom događaja u igrici.

U završnici House i Independent, i NCR i Legion su prisiljeni napustiti Mojave. U Houseovom slučaju, vojska nadograđenih Securitrona obavezna je za njegov kraj. House uglavnom održava status quo u svom kraju, preuzimajući kontrolu nad New Vegasom, ali ostavljajući većinu preostalih glavnih frakcija u Mojaveu da se snalaze same za sebe. "Neovisni" kraj je najneizvjesniji: sudbina sada potpuno neovisnog New Vegasa mijenja se ovisno o brojnim radnjama Couriera kroz radnju igre.

Mjesto Fallouta: New Vegas na vremenskoj liniji Fallouta

Fallout: New Vegas vrijeme

Iako je kraj igre Fallout: New Vegas tehnički "kanon" unutar franšize nepoznat, poznato je da se igra odvija 2281. godine, što ju čini trećom u ukupnoj kronologiji Fallouta - do sada prethodi samo Falloutu 4 ( 2287) i serije Fallout na Amazon Prime (2296). Naime, završetak prve sezone serije Fallout ima zanimljive implikacije na događaje koji se zbivaju nakon New Vegasa, budući da je prva prijestolnica NCR-a, Shady Sands, uništena, a sezona završava snimkom onoga što se čini kao uništeni New Vegas .

Igra/događajGodina
Padaju bombe2077
Ispadanje762102
Ispadanje (Igra)2161
Fallout 22241
Fallout 32277
Fallout: Novi Vegas2281
Fallout 42287
Ispadanje (niz)2296

Budući da je radnja većine modernih Fallout naslova smještena na suprotnoj strani zemlje od New Vegasa, pustinja Mojave i njezina okolica ostali su uglavnom netaknuti od strane Bethesde, s malo razvoja od New Vegasa i njegovog prethodnika. Međutim, s otkrićem da će druga sezona serije Fallout uključivati ​​grad New Vegas i vjerojatno će istražiti cjelokupno stanje NCR-a, možda je vrijeme da događaji Fallout: New Vegas poprime veći značaj za širu seriju. .


Preporučujemo:

Udio:

Ostale vijesti