Programer za Gran Turismo 7, Polyphony Digital, udružio se sa Sony AI-jem kako bi u igru ​​pustio novi AI pod nazivom Sophy.

Sophyna umjetna inteligencija u igri Gran Turismo 7 osmišljena je kako bi čak i najplodnijim trkačima dala prednost. Sophie je trenirala na bazi igrača PS5 simulatora utrka kako bi stvorila umjetnu inteligenciju koja ima osjećaj kao da se utrkuješ protiv pravih igrača (hvala, Venture Beat (otvara se u novoj kartici)).

Sophie je već dostupna za utrke u Gran Turismo 7, iako u ograničenoj kvaliteti. Igrači moraju pristupiti novom načinu Race Together iz glavnog izbornika, a trenutno ste ograničeni na samo nekoliko staza s različitim razinama težine.

Način je dostupan samo ograničeno vrijeme - od danas do kraja ožujka. Međutim, Polyphony je potvrdio da će uzeti u obzir povratne informacije s ove sesije kako bi poboljšao Sophy i provodit će opsežna testiranja igre tijekom godine.

Gran Turismo 7 Sophy AI

“Prioritetna umjetna inteligencija, koja je uglavnom ostala nepromijenjena zadnjih 20 godina, pokušava slijediti liniju i određenu putanju. Odnosno, pokušava postići određenu brzinu u određenim točkama”, kaže voditelj projekta Sophy Peter Wurman. “I vrlo je predvidljivo. I nije dovoljno brz za stvarno dobre (ljudske) vozače."

Ima dosta istine u Wurmanovim riječima. Najbolje trkaće igre obično skaliraju AI na temelju razine težine. Ali na kraju, najbolji igrači u bilo kojoj trkaćoj igri poznaju AI iznutra prema van. To ih čini prilično upravljivima čak i na najtežoj razini, a poznavanje raznih hirova koje treba iskoristiti može utrkivanje protiv standardnije umjetne inteligencije učiniti još lakšim.

Budućnost umjetne inteligencije u trkaćim igrama?

Gran Turismo 7 Sophy AI

Sophy je svakako vrlo ambiciozan projekt, a korištenje AI-uvježbane neuronske mreže svakako je nešto novo u carstvu trkaćih igara. Najbliži primjer je Forza Motorsport Drivatar sustav, koji daje sve od sebe da se prilagodi ponašanju igrača na kojem se temelji.

Ako Sophy radi kako je predviđeno, to bi mogla biti revolucionarna promjena u načinu na koji buduće trkaće igre razvijaju svoje računalno kontrolirane upravljačke programe. Kao što Wurman nagovještava, umjetna inteligencija može toliko učiniti samo uz unaprijed definirana ponašanja i ograničenja.

Uz Sophy, AI ima potencijal prilagoditi ljudsko ponašanje. To može biti rizik, kao što je kočenje kasnije nego inače u zavoju ili pronalaženje najboljeg trenutka za ulazak u boks za promjenu guma.

Iako sam zabrinut da bi neke loše navike mogle prodrijeti iu Sophienu AI. Online sportski mod GT7, unatoč pozivanju na sportski stil igre, obiluje hiper-agresivnim igračima koji nastoje staviti druge igrače u nepovoljniji položaj izbjegavajući kazne. Često to ide u korist agresora.

Vrijeme će pokazati hoće li se Sophy pretvoriti u uzornu profesionalnu vozačicu Gran Turisma 7 ili u katastrofu na kotačima u stilu Wacky Races. Ali svejedno, mislim da je to zanimljiva i produktivna upotreba AI tehnologije koja može donijeti prijeko potreban stupanj nepredvidivosti GT7 modovima za jednog igrača.


preporučeno: Bondeejev novi mobilni metaverzum osvaja Aziju

Udio:

Ostale vijesti