डेड आइलैंड 2 के नए गेमप्ले ने आने वाले जॉम्बी गेम के बारे में कई नए विवरण प्रकट किए हैं। डेड आइलैंड 2 डेमो रील स्वाभाविक रूप से हॉलीवुड की सड़कों पर बहुत सारे मरे हुए घूमते हुए दिखाती है, और डेवलपर डीप सिल्वर द्वारा बनाई गई एक कला रील से बाधित होती है - ज़ोंबी गेम को प्रेरित करने वाली कई फिल्मों के लिए एक श्रद्धांजलि।

डेड आइलैंड 2 के गेमप्ले में एक "उन्नत गोर सिस्टम" है जो वास्तव में आपको लाश को परत दर परत, हड्डी तक पिघलाने देता है। कटे हुए चेहरों से जबड़े की हड्डियाँ लटकती हैं, अंग सभी दिशाओं में उड़ते हैं, और मुट्ठियों के बहुत सारे शॉट्स सीधे ज़ोंबी चेहरों के माध्यम से जा रहे हैं।

गेमप्ले डेड आइलैंड 2

वीडियो पुष्टि करता है कि हम कई अलग-अलग प्रकार के लाशों का सामना करेंगे। यद्यपि उनमें क्या अंतर है, इसका कोई विस्तृत विवरण नहीं है, उद्घोषक बताते हैं कि बड़े, छोटे, ऊंचे, सुंदर (जो एक नए तरीके से घृणित हैं), और यहां तक ​​​​कि "स्मार्ट वाले" भी हैं।

सौभाग्य से, उनसे निपटने के लिए, हमारे पास लॉस एंजिल्स के निवासियों के परित्यक्त घरों से एकत्र किए गए विभिन्न प्रकार के विचित्र हथियार होंगे। हाथापाई के हथियारों में विभिन्न प्रकार की तलवारें, हथौड़े, अन्य मार्शल आर्ट उपकरण और उपकरण शामिल हैं, लेकिन कई हैंडगन भी हैं।

डेड आइलैंड 2 में एक हथियार क्राफ्टिंग सिस्टम भी है जो आपको अपने शस्त्रागार को अनुकूलित करने की अनुमति देता है, कुछ हद तक जैसा कि आप डाइंग लाइट गेम में पाएंगे - आप बोनस आग या बिजली की क्षति प्राप्त करने के लिए हथौड़ों और छुरे से घटकों को जोड़ सकते हैं, जो अनुमति देगा आप हमारे द्वारा पहले बताई गई गोर प्रणाली के साथ प्रयोग करें।

वीडियो डेड आइलैंड 2 के वॉयस इंटीग्रेशन को भी दिखाता है - खिलाड़ी अपना ध्यान आकर्षित करने के लिए हथियार बदलने या लाश को छेड़ने के लिए माइक्रोफोन में कुछ कमांड चिल्लाने में सक्षम होंगे।

डेड आइलैंड 2 की रिलीज की तारीख अप्रैल 2023 निर्धारित की गई है, और वहां पहुंचने का रास्ता लंबा और घुमावदार है। पहली बार 2010 में घोषित किया गया था, खेल में कई बार देरी हो चुकी है, लेकिन डीप सिल्वर ने वादा किया है कि यह अभी भी विकास में है, यहां तक ​​​​कि डेड आइलैंड 2 स्टूडियो याजर के साथ उस बिंदु तक विभाजन के बाद भी। खेल सूमो डिजिटल में चला गया और फिर नॉटिंघम में डीप सिल्वर डंबस्टर स्टूडियो में समाप्त हुआ। हम यह पता लगाने के लिए इंतजार नहीं कर सकते कि क्या यह इंतजार के लायक था।


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