रिसर्च फर्म MoffettNathanson के निवेश विश्लेषक क्ले ग्रिफिन ने एक नई रिपोर्ट में Roblox के मेटावर्स विजन के बारे में संदेह व्यक्त किया। ग्रिफिन का सुझाव है कि सैंडबॉक्स गेमिंग प्लेटफॉर्म और मेटावर्स के भविष्य के लिए रोबॉक्स की दृष्टि अतिरंजित हो सकती है, और बड़ी तस्वीर पर ध्यान केंद्रित करने के उनके प्रयास कंपनी के मौजूदा झटके को कम कर रहे हैं।

लेख मार्केटवॉच द्वारा प्रकाशित और फैल गया डॉव जोन्स न्यूज फीड शीर्षक वाली एक विश्लेषक रिपोर्ट में कहा गया है Roblox: ट्रबल ग्रोइंग, लैग लॉन्च, $19 पीटीRoblox अनुभव को "हल्का और व्युत्पन्न" के रूप में वर्णित करता है, जो यह समझा सकता है कि कंपनी आज के मुद्दों को संबोधित करने के बजाय मेटावर्स के लिए अपनी मूल दृष्टि क्यों बता रही है।

ग्रिफिन ने लिखा, "लेकिन एक ऐसे बाजार में जहां यहां और अब तेजी से भीड़ बढ़ रही है, लगता है कि रोबॉक्स कथा को दूर की ओर मोड़ना चाहता है और हमारी राय में भविष्य की गुलाबी तस्वीर है।" "और, ज़ाहिर है, इसमें उनकी विस्तारित भूमिका।"

इस वर्ष, Roblox के शेयर की कीमत इसके मूल्य के लगभग एक-तिहाई तक गिर गई है। 2021 में, कंपनी $78 बिलियन के अपने चरम पूंजीकरण पर पहुंच गई, जबकि 3 अक्टूबर तक, कैप केवल $20,7 बिलियन थी।

हालाँकि, ग्रिफिन Roblox से बिल्कुल रोमांचित नहीं है। उन्होंने लिखा है कि वे मेटावर्स के लिए "काफी अच्छे मार्जिन प्रोफाइल" की उम्मीद करते हैं। हालाँकि, उन्हें यकीन नहीं है कि "रोबॉक्स की वास्तविकता उनकी दृष्टि के समान भव्य होगी।" यह देखते हुए कि रोबॉक्स मुख्य रूप से एक गेमिंग प्लेटफॉर्म था और अभी भी है, उन्होंने सुझाव दिया कि विज्ञापन कंपनी के लिए "सामान" हो सकता है। हालाँकि, उन्होंने सुझाव दिया कि यह बताना जल्दबाजी होगी कि इन प्रचार रणनीतियों का कंपनी पर समग्र रूप से क्या प्रभाव पड़ सकता है।

उन्होंने यह भी नोट किया कि Roblox कुछ प्रत्याशाओं की लहर की सवारी करना जारी रखता है जिसे वह "मेटावर्स का उन्माद" मानता है, विशेष रूप से 2021 और 2022 के अंत में निवेश की दुनिया को प्रभावित करने वाले NFT उन्माद का हवाला देते हुए।

विश्लेषक ने शुक्रवार को $19 के समापन मूल्य की तुलना में $35,84 के मूल्य लक्ष्य की पेशकश की।

बच्चों की गेमिंग कंपनी के रूप में निगम की लंबे समय से चली आ रही छवि के विपरीत, Roblox सभी उम्र और पृष्ठभूमि के लोगों के लिए एक मेटावर्स के रूप में खुद को रिब्रांड करने के लिए कदम उठा रहा है। कंपनी ने हाल ही में ESRB आयु रेटिंग को 10+ (E13+) से किशोर (T) में बदल दिया और 13+ उपयोगकर्ताओं के लिए वॉइस चैट पेश किया। पुराने दर्शकों को आकर्षित करने के इन प्रयासों में से कुछ काम कर रहे हैं, XNUMX वर्ष और उससे अधिक आयु के उपयोगकर्ताओं के साथ अब प्लेटफॉर्म पर आधे से अधिक खिलाड़ी हैं।

ग्रिफिन का विश्लेषण सही है या नहीं, इसमें कोई संदेह नहीं है कि भविष्य का रोबॉक्स अतीत के रोबॉक्स से बहुत अलग होगा।

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