Les fans expriment leur inquiétude quant à la vitesse des correctifs d'Overwatch 2 après qu'il a été révélé que la première série d'améliorations d'Overwatch 2 ne serait pas mise en œuvre sur les serveurs de jeux FPS en direct de Blizzard près de trois semaines après leur annonce, malgré le nouveau correctif utilisé dans le prochain Grande finale de l'Overwatch League. Le concepteur en chef du héros multijoueur Alec Dawson a abordé ce retard sur Twitter dans le cadre de ses questions-réponses sur les changements à venir.

Les changements d'équilibre ont été connus le 28 octobre lors d'une discussion sur les décisions de l'équipe sur Twitter. Cependant, ils ont déjà fait l'objet de rumeurs et auraient été publiés dans les meilleures franchises d'esport de jeu le 24 octobre pour leur donner une chance de se préparer pour la grande finale de la saison 2 d'Overwatch 30 Overwatch League de Blizzard. Malgré cela, et le fait que le nouveau patch soit utilisé pour les éliminatoires OWL du 5 octobre au 15 novembre, l'équipe affirme qu'il n'arrivera pas sur les serveurs en direct avant le XNUMX novembre.

Ce retard entraîne de nombreux confusion parmi la communauté qui se demande pourquoi le patch n'a pas été rendu public depuis si longtemps, s'il est déjà considéré comme prêt pour les éliminatoires de l'Overwatch League. Alec Dawson, concepteur principal des héros d'Overwatch 2 explique: a tweeté que l'équipe "voulait publier ce patch plus tôt pour une large base de joueurs, mais nous rencontrons quelques problèmes". Cependant, il dit que les joueurs "peuvent s'attendre à de futures mises à jour de l'équilibre de mi-saison environ quatre semaines après le début de la saison".

Pendant ce temps, les fans d'Overwatch Reddit déclarent. plaisanterie comment Blizzard avait précédemment déclaré que la transition d'Overwatch 2 vers un mode de service en direct permettrait à l'équipe d'effectuer des changements d'équilibre plus rapidement, et indiquant que qu'à la suite de ce changement, les attentes sont devenues plus élevées, en particulier pour les correctifs d'équilibre, qui semblent se résumer à de petits changements numériques. Bien sûr, il est important de souligner que la création de jeux est difficile - en particulier les jeux de service en direct - mais cette confusion ne fera aucun bien à Blizzard et peut laisser certains joueurs se demander pourquoi ils jouent sur un patch dont ils savent qu'il changera dans quelques temps. semaines.

Parlant de la cohérence globale de l'équilibre des correctifs mensuels par rapport aux correctifs plus fréquents, Dawson dit que il pense que le cycle plus long "permet aux métas d'évoluer et nous donne suffisamment de temps pour apporter des changements en lesquels nous avons confiance", bien qu'il ajoute qu'il ne s'agit que de changements planifiés et que "si quelque chose était hors de portée, nous serions intervenir au plus vite." Nous avons vu des réactions similaires à la volée après que l'exploit Bastion dans Overwatch 2 ait entraîné la suppression temporaire du héros DPS Omnic du jeu pendant deux semaines.

L'événement Halloween dans Overwatch 2 se poursuit et le nouvel événement Wrath of the Bride vaut le détour. Cependant, les prix des cosmétiques continuent de dérouter : le débat sur le coût réel d'une amulette Overwatch 2 par rapport à son homologue dans le jeu domine toujours le subreddit du jeu, avec 55,5 2 votes à ce jour. Assurez-vous de consulter notre liste des meilleurs personnages d'Overwatch 2 à jouer avant et après le nerf, ainsi que la façon dont les paramètres audio d'Overwatch XNUMX peuvent affecter votre succès.

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