Depuis le récent piratage de Riot Games, les notes de mise à jour de League of Legends sont devenues un peu plus minces, à la place, elles travaillent sur la mise à jour 13.4. 28 champions ont subi une forme d'équilibrage, des changements de LP classés et bien plus encore - attachez vos ceintures, c'est une grosse mise à jour.

Changements de LP

Si vous êtes l'un des nombreux démons classés de League of Legends, vous n'aimerez probablement pas ce qui va suivre. Pour égaliser l'expérience de classement au début de la saison, vous montez rapidement dans les rangs puis stagnez, Riot augmente la quantité de LP que vous gagnez ou perdez.

Le texte officiel se lit comme suit : "Le montant de LP gagné et perdu lorsque votre rang apparent correspond à peu près à votre MMR est de 15 à 22. Toutes les valeurs de gain et de perte augmentent sur tous les plans." Ce que cela signifie vraiment, c'est que lorsque vous gagnez, vous gravissez les échelons plus rapidement, mais lorsque vous perdez, vous courez également le risque d'être rétrogradé plus rapidement.

Dans l'ensemble, cela rend les niveaux supérieurs du jeu beaucoup plus instables et encouragera un jeu plus compétitif dans l'ensemble.

Chat de groupe League of Legends

Oui, vraiment. Avec le patch 13.4, le chat de groupe a été introduit - une salle séparée dans le chat général où vous pouvez communiquer directement avec vos préfabriqués. En utilisant les commandes /p, /party ou /pt, vous pouvez facilement discuter avec vos amis - ou les gronder pour ne pas ganker votre voie, selon votre préférence.

League of Legends 13.4

Mise à jour 13.4 des notes de mise à jour de League of Legends

Ce qui suit est un résumé de l'équilibrage des champions qui accompagne le patch 13.4. Il a beaucoup de changements d'éléments, d'ajustements ARAM, et plus encore, mais étant donné que nous avons tellement d'espace, je vais laisser Riot décider.

Ari

Statistiques de base

  • Santé de base : 570 ⇒ 590
  • Armure de base : 18 ⇒ 21

R - Ruée vers l'esprit

  • Délai d'attente : 140/115/90 secondes ⇒ 130/105/80 secondes

Alistair

Passif - Rugissement triomphant

  • Soins alliés : 6 % des PV maximum d'Alistair ⇒ 7 % des PV d'Alistair
    santé maximale (Remarque : cela équivaut à peu près à la guérison pré-patch d'un coéquipier
    valeurs).

Q - Pulvérisation

  • Dégâts magiques : 60/100/140/180/220 (+70 % AP) ⇒
    60/100/140/180/220 (+80% AP)

W - Coup de tête

  • Dégâts magiques : 55/110/165/220/275 (+90 % AP) ⇒
    55/110/165/220/275 (+100% AP)

Amumu

Statistiques de base

  • Croissance de santé : 100 ⇒ 94
  • Croissance d'armure : 4.2 ⇒ 4.0

W - Désespoir

  • Dégâts magiques par tick : 6/8/10/12/14 (+1/1.25/1.5/1.75/2% (+0.25% par 100 AP) des PV max de la cible ⇒ 6/8/10/12/14 (+
    1/1.15/1.3/1.45/1.6% (+0.25% tous les 100 AP) des PV max de la cible

Anivia

Statistiques de base

  • Croissance de santé : 96 ⇒ 92
  • Croissance d'armure : 5.2 ⇒ 4.9

Annie

Statistiques de base

E - Bouclier en fusion

  • Bouclier de vengeance Dégâts magiques : 30/45/60/75/90 (+40 % AP) ⇒ 25/35/45/55/65 (+40 % AP)

R - Invocation de Tibbers

  • Délai d'attente : 120/100/80 secondes ⇒ 130/115/100 secondes

Aphelion

Passif - Attaquant et voyant (maître d'armes)

  • Бонусная скорость атаки: 7,5/15/22,5/30/37,5/45% ⇒ 9/18/27/36/45/54%

Azir

Statistiques de base

  • Mana de base : 480 ⇒ 380
  • Croissance du mana : 21 ⇒ 36

W - Lève-toi !

  • Temps de recharge du soldat : ​​9/8.25/7.5/6.75/6 secondes ⇒ 10/9/8/7/6
    secondes

Sables E-changeants

  • Dégâts magiques : 60/90/120/150/180 (+40 % AP) ⇒ 60/100/140/180/220 (+55 % AP)

R - Écrasement de l'Empereur

  • Dégâts magiques : 175/325/475 (+60 % AP) ⇒ 200/400/600 (+75 % AP)

Cho'gath

Statistiques de base

Q - Écart

  • Coût en mana : 60 ⇒ 50
  • Dégâts magiques : 80/135/190/245/300 (+100 % AP) ⇒ 80/140/200/260/320 (+100 % AP)

Z - Cri sauvage

  • Стоимость маны: 70/80/90/100/110 ⇒ 70/75/80/85/90

Eliza

Q - Morsure empoisonnée

  • Dégâts magiques : 70/105/140/175/210 (+8 % (+3 % par 100 AP) des PV manquants de la cible) ⇒ 60/90/120/150/180 (+8 % (+3 % par 100 AP) ) hp manquant de la cible)

R - Forme d'araignée

  • Dégâts magiques de l'araignée : 10/15/20/25 (niveaux 1/6/11/16) ⇒
    8/14/20/26 (уровни 1/6/11/16)

Jarvan IV

Z - Égide dorée

  • Durée : 8 secondes ⇒ 9 secondes
  • Force du bouclier : 60/80/100/120/140 (+80 % de bonus AD) ⇒ 60/80/100/120/140 (+70 % de bonus AD)

Jax

Statistiques de base

  • Santé de base : 685 ⇒ 665
  • Croissance de santé : 99 ⇒ 100

E - Contre-attaque

  • [NOUVEAU] TOUS LES DÉGÂTS : esquiver les attaques augmente désormais tous les dégâts des sorts au lieu des seuls dégâts de base.
  • Dégâts magiques minimum : 55/85/115/145/175 (+100% AP) (+4% de
    PV maximum de la cible) ⇒ 55/85/115/145/175 (+70% AP) (+4% de
    maximum de santé de la cible)
  • Dégâts magiques maximum : 110/170/230/290/350 (+100 % AP) (+4 % des PV max de la cible) ⇒ 110/170/230/290/350 (+140 % AP) (+8 % des PV max santé) santé cible)

R - Grand Maître Armurier

  • Dégâts passifs à l'impact : 80/120/160 (+60 % AP) ⇒ 60/110/160 (+60 % AP)
  • Bonus d'armure de premier coup de champion : 25/45/65 (+40 % de bonus AD) ⇒ 15/40/65 (+40 % de bonus AD)
  • Bonus de résistance magique au premier coup du champion : 15/27/39 (+24 % de bonus AD) ⇒ 9/24/39 (+24 % de bonus AD)

Malphite

Z - Brise-tempête

  • Délai d'attente : 12/11.5/11/10.5/10 secondes ⇒ 10/9.5/9/8.5/8 secondes
  • Dégâts physiques des attaques puissantes : 30/45/60/75/90 (+20 % AP (+10 % d'armure) ⇒ 30/45/60/75/90 (+20 % AP) (+15 % d'armure)
  • Cône de dégâts physiques : 15/25/35/45/55 (+30 % AP) (+15 % d'armure) ⇒ 15/25/35/45/55 (+30 % AP) (+20 % d'armure)

Maokai

A - Bramble Smash

  • Dégâts magiques : 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.75/3 % des PV max de la cible) (+40 % AP) ⇒ 70/120/170/220/270 (+2/2.5) /3/3.5/4% des PV max de la cible) (+40% AP). (Remarque : cela augmente les dégâts d'environ 7 %.)

E - Lancer de semis

  • Durée : 10 secondes ⇒ 14 secondes
  • Dégâts magiques : 55/80/105/130/155 (+5 % de santé bonus) (+35 % AP)
    ⇒ 50/75/100/125/150 (+5% de santé bonus) (+25% AP) (Remarque : les dégâts sont tout de même doublés si les semis sont placés dans un buisson).
  • Arbuste boosté : 45 % (+0,9 % tous les 100 PV supplémentaires) (+4 % tous les 100 AP) ⇒ 45 % (+1 % tous les 100 PV supplémentaires) (+1 % tous les 100 AP)

Orianna

Statistiques de base

Z - Commande : Dissonance

  • Стоимость маны: 70/75/80/85/90 ⇒ 60/65/70/75/80

Déchiré

Passif - Lame runique

  • Bonus AD : 30/36/42/48/54/60 % (niveaux 1/6/9/12/15/18) total AD ⇒ 30-60 % (niveaux 1-18) (Remarque : l'AD augmente désormais de manière linéaire, gagnant 1,75 % d'AD bonus par niveau)
  • BOIS : les dégâts bonus de Runeblade s'appliquent désormais à
    tours, mais n'inflige que 50 % de dégâts supplémentaires
  • [NOUVEAU] Découvrez ces piles : les piles passives de Riven sont désormais
    affiché sous forme de barre de ressources (visible uniquement par vous-même)

Samira

Passif - Momentum de courage

  • [*] Vitesse de déplacement : 3,5 % par pile ⇒ 1/2/3/4 % par pile aux niveaux
    1 / 6 / 11 / 16

R — Déclencheur Inferno

  • Efficacité du vol de vie : 66,7 % ⇒ 50 %

Senna

Statistiques de base

  • Ratio d'attaque (vitesse d'attaque à 100 % de vitesse d'attaque bonus) : 0.30 ⇒ 0.40

R - Ombre de l'aube

  • Dégâts physiques : 250/375/500 (+100 % de bonus AD) (+70 % d'AP) ⇒ 250/400/550 (+115 % de bonus AD) (+70 % d'AP)
  • Durée : 160/140/120 secondes ⇒ 140/120/100 secondes

Corbeille

Q - Condamnation à mort

  • Dégâts magiques : 100/145/190/235/280 (+80 % AP) ⇒ 100/150/200/250/300 (+90 % AP)
  • Temps de recharge : 19/17/15/13/11 secondes ⇒ 19/16.5/14/11.5/9 secondes
    (Remarque : Atterrir Peine de mort réduit toujours sa durée de XNUMX secondes)

W - Passage sombre

  • Délai d'attente : 22/20.5/19/17.5/16 secondes ⇒ 21/20/19/18/17 secondes
  • Base de bouclier : 50/75/100/125/150 ⇒ 50/70/90/110/130

E-Fly

  • Dégâts magiques : 75/110/145/180/215 (+60 % AP) ⇒ 75/115/155/195/235 (+70 % AP)

Oudyr

Statistiques de base

  • Croissance de santé : 98 ⇒ 92
  • Armure de base : 34 ⇒ 31

A - Griffe sauvage
[*] Dégâts physiques bonus en cas de coup : 5/11/17/23/29/35 (+30 % de bonus AD) ⇒ 5/11/17/23/29/35 (+25 % de bonus AD)

R - Tempête Wingborn

  • Увеличенная медлительность: 25/28/31/34/37/40% ⇒ 20/23/26/29/32/35%

Veigar

A - Frappe maléfique

W - Matière noire

viego

A - Lame du roi déchu

  • [NOUVEAU] Coup au cœur : les dégâts passifs du A sur les attaques de base peuvent désormais infliger des coups critiques.

R - Briseur de cœur

  • Dégâts physiques : 12/16/20 % (+3 % tous les 100 AD bonus) de la cible
    PV manquants ⇒ 12/16/20% (+5% tous les 100 AD bonus) des PV manquants de la cible

Nouveaux skins pour League of Legends : Patch 13.4

Avec tous les autres les changementsRiot ajoute des skins et des chromes d'astronautes encore plus adorables au jeu dans ce patch - mon préféré est le skin Ivern !

  • L'astronaute Fizz
  • L'astronaute Ivern
  • L'astronaute Kennen
  • Astronaute Singed
  • L'astronaute Xerat

Ouf, tant de changements, hein ? Ce sont toutes les informations sur League of Legends 13.4 que nous connaissons. Il sera également intéressant de voir combien de dégâts ces skins infligeront à mon portefeuille et peut-être pas la peine de vérifier combien vous avez dépensé pour League of Legends, les amis, ça fait mal.


recommandé:

Partager:

Autres nouvelles