Sons of the Forest Le patch 6 est là et les choses se compliquent. Du moins si vous le voulez. Dernière mise à jour Sons of the Forest introduit pour la première fois la difficulté Hard Survival dans l'un des meilleurs jeux coopératifs de cette année, et ajoute également de la pierre comme ressource qui peut être collectée et utilisée pour créer toutes sortes de structures pour renforcer vos propres défenses et construire une meilleure base Sons of the Forest.

Le mode Hard Survival est destiné aux joueurs qui aiment le tourment de trouver de la nourriture et de l'eau dans des environnements difficiles. En choisissant cette nouvelle difficulté, vous subirez une diminution de la quantité de nourriture dans les boîtes, une diminution du nombre de poissons et d'animaux dans le monde, une diminution de la régénération de la santé et de l'endurance dans le froid, une pénalité accrue pour l'utilisation de matières premières ou viande pourrie et pas de réapparition de boîtes pour stocker des objets lors du chargement de jeux.

Que vous aimiez ou non ce mode, ajouter une pierre à Sons of the Forest devrait rendre certains bâtiments beaucoup plus solides. Cette nouvelle ressource peut être récoltée dans le monde entier et utilisée pour construire des murs en pierre, des poutres et des colonnes et des cheminées en pierre. Kelvin pourra collecter et utiliser de la pierre si vous le lui demandez, et elle peut être placée dans le traîneau à bûches amélioré avec des bûches, des pierres, des bâtons et des os.

Entre autres détails du patch Sons of the Forest (que vous pouvez découvrir ci-dessous), vous pourrez également créer vos propres peluches, verser rapidement le contenu d'une marmite ou d'une gourde, et mettre plus facilement la marmite sur le feu en la tenant. Il y a aussi beaucoup d'autres petites mises à jour : les cannibales vont maintenant entraîner des amis blessés, un piège à pluie ne vous dira pas quand il est prêt jusqu'à ce qu'il y ait assez d'eau pour boire correctement, et les poissons piégés ne pourriront plus avant que vous les ayez ramassés. .

Sons of the Forest patch 6

Sons of the Forest date de sortie du patch 6 et notes de patch

Patch 6 pour Sons of the Forest déjà sorti dans Steam. Voici les notes de mise à jour complètes, gracieuseté du développeur Endnight Games :

Nouvelles fonctionnalités

  • Ajout du mode de difficulté Hard Survival.
  • Ajout de pioches en pierre au monde.
  • Vous pouvez construire une cheminée en pierre, des murs en pierre, des poutres en pierre et des colonnes en pierre.
  • Animaux en peluche personnalisés.
  • Les traîneaux à bûches améliorés peuvent désormais contenir des bûches, des pierres, des pierres, des bâtons et des os.

Améliorations

  • Un compte à rebours a été ajouté à la salle à manger sous la section Nourriture et boissons.
  • Des membres explosés ont été ajoutés à la salle de bain explosée de la Bunker Suite.
  • Le chapeau melon et la flasque peuvent maintenant être lâchés avec le bouton droit de la souris.
  • La marmite sera désormais immédiatement placée sur le feu si le joueur tient la marmite tout en interagissant avec le feu.
  • Si le feu est détruit pendant la cuisson, le contenu de la marmite retourne dans l'eau. La recette est enregistrée si la marmite était prête au moment où le feu a été détruit.
  • Ajout d'un peu de mouvement de l'eau dans la casserole lorsqu'elle n'est pas en ébullition.
  • Améliorations visuelles et audio des effets constants d'eau qui goutte dans les grottes.
  • Améliorations et corrections des effets sonores et visuels de la lave.
  • Ajouter des sons de tonnerre aux coups de foudre dans la scène de la ville spatiale dans la salle dorée.
  • Le capteur de pluie n'affichera plus d'icône de remplissage tant qu'il n'y aura pas assez d'eau pour un verre.
  • Le chaudron peut maintenant être rallumé même s'il contient une recette terminée.
  • L'interface utilisateur du raccourci n'apparaîtra plus dans le menu de sélection rapide et de prise de sac, mais ne sera visible que dans l'inventaire.
  • Ajout d'info-bulles pour le chargement des évaluations Confort et Couchage intérieur/extérieur.
  • Ajout d'une info-bulle pour le chargement des bonus de cuisine.
  • Les pièges à poissons fonctionnent désormais en temps de jeu au lieu du temps réel pour mieux fonctionner avec les pauses et le sommeil.
  • Les poissons pris dans les pièges ne pourriront plus.
  • Ajout de l'interface utilisateur pour les bonus de cuisine actuels.
  • Interface utilisateur améliorée pour les recettes de cuisine.
  • Ajout d'une nouvelle animation d'équipement / déséquipement pour le fusil de chasse qui est plus simple et plus cohérente avec la pose de maintien, de sorte que le mélange est plus fluide et moins gênant.
  • Les cannibales entraînent parfois leurs amis mourants loin du joueur.
  • Optimisation générale pour réduire le coût des mises à niveau de l'IA.
  • Kelvin peut maintenant ramasser des pierres.
  • Kelvin peut maintenant remplir un traîneau à bûches avec des bâtons, des pierres et des pierres.
  • Réduction de certaines des zones d'apparition d'animaux surpeuplées pour qu'elles soient plus dispersées.
  • Correction des cadavres flottant dans la grotte de la plage dans les jeux multijoueurs lorsque le joueur hôte n'est pas dans la grotte.
  • Les joueurs en peluche provoquent la peur chez les cannibales en fonction du nombre de parties du corps.
  • Lorsque vous accrochez plusieurs poissons sur une lance, ils se chevaucheront visuellement et ne se chevaucheront pas.
  • L'IA n'est plus bloquée par les pointes du bâton de défense, mais subit toujours des dégâts.
Sons of the Forest patch 6

Solde en Sons of the Forest Patch 6

  • Dormir à l'extérieur procure désormais moins de repos que de dormir à l'intérieur.
  • La quantité de repos qu'un joueur obtient dépend désormais de sa cote de confort actuelle (certaines soupes et certains vêtements peuvent affecter la cote de confort).
  • Réduction du risque que des médicaments tombent dans des caisses.
  • De grands démons peuvent désormais apparaître occasionnellement au-dessus du sol après la fin du jeu.
  • La recette du jus de bûcheron a été retravaillée pour faciliter sa préparation dans les jeux non joueurs.
  • La survie difficile a été ajoutée aux paramètres de difficulté initiaux.
  • La durée du bonus de cuisine est passée de 8 heures à 4 heures en temps de jeu.
  • Survie difficile; Réduction de la réapparition de la nourriture dans les caisses. Ce mode de jeu ne génère pas de boîtes de stockage lors du chargement. Réduction du nombre de pontes de poissons et d'animaux. Réduction du taux de régénération de la santé et de l'endurance de la cible à froid. Augmentation de la pénalité pour la viande crue/pourrie.

Corrections de bogues supplémentaires que vous pouvez trouver sur la page du jeu Steam.


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