Première mise à jour majeure Wild Hearts a apporté avec lui un nouveau Kemono enflammé et un talisman assorti, donnant aux joueurs un autre ajout à leurs compétences. Le nouveau patch RPG de chasse aux monstres comprend également quelques améliorations pratiques de l'artisanat et des modifications, ainsi qu'un large éventail de corrections de bugs et quelques changements d'équilibre, y compris des buffs pour un certain nombre d'armes. Wild Hearts.

Nouvel ajout à la liste des monstres Wild Hearts - le terrifiant Hellish Laharback. Ce monstre géant, fougueux, ressemblant à un singe, semble être lié à la famille Lavaback et terrorise actuellement l'île de Natsukodachi. Si vous parvenez à vaincre ce puissant monstre, vous pourrez obtenir le nouveau Talisman "Hell Strike", qui augmente les chances de mettre le feu aux ennemis, ainsi qu'augmenter la puissance des attaques contre les monstres engloutis par le feu.

Le patch comprend également une multitude de mises à niveau d'armes, les améliorations les plus notables étant les Bladed Wagas, Maul, Bow, Nodachi, Claw Blade et Karakuri Katana. Le personnel de Karakuri, cependant, a été un peu réduit en raison d'un trop grand nombre d'iframes. De plus, vous pouvez désormais afficher la liste complète des compétences de personnage pour toutes les pièces lors de la modification de l'armure, de l'arme et de l'armure, ce qui facilite grandement le suivi de la construction que vous construisez.

Les principaux correctifs et ajustements incluent la résolution d'un problème qui empêchait l'attribution de récompenses après certains combats avec des kemonos géants et la suppression des Karakuri contenant de la nourriture pendant le combat contre Minato pour éviter qu'ils ne soient accidentellement détruits. De plus, de nombreux bogues individuels ont été corrigés, donc si vous rencontrez des problèmes, assurez-vous de consulter le correctif complet pour voir s'ils ont été corrigés.

L'équipe note également dans l'accompagnement article de blog qu'elle est « dévouée Wild Hearts, et nous travaillerons constamment pour améliorer l'expérience de jeu tout au long de cette année. Il note que deuxième mise à jour du contenu Wild Hearts sortira le 23 mars lorsque Grimstalker arrivera à Azuma avec de nouvelles armures et armes à fabriquer après le combat. L'équipe ajoute que "encore plus de Kemono seront en route vers Azuma en avril".

Mettre à jour Wild Hearts

Contenu de la mise à jour 1 des notes de mise à jour Wild Hearts

Présentation des notes de mise à jour pour le contenu de la mise à jour 1 Wild Hearts:

Nouveau Kemono - Hellfire Laharback

  • Une nouvelle race de kemono volatile est apparue sur l'île de Natsukodachi : le laharbek infernal. Vous devez apaiser les flammes infernales avant qu'elles ne transforment tout en cendres et rétablir le calme sur l'île.
  • En accomplissant ce nouvel exploit, les chasseurs obtiennent le titre de Fire Fiend Apeaser.
  • Après la première chasse réussie, Hellfire Laharbek peut lancer un talisman doté d'une nouvelle compétence : Hellstrike. Infernal Strike augmente les chances d’enflammer les proies et augmente la puissance des attaques contre les kemonos en feu.

Nouvelle quête - Kemono volant profondément - Ruines

  • Après avoir terminé toutes les quêtes principales de l'histoire, le mari de Suzuran Yoshichi aura une nouvelle demande à vous faire. Après avoir accepté la quête, vous retrouverez la chasse sur la carte principale dans la nouvelle section « Histoires secondaires ».
  • Les histoires parallèles vous permettront d'accéder à toutes les quêtes supplémentaires qui seront ajoutées via les mises à jour de contenu.

Améliorations générales

  • Lorsque vous jouez en ligne en tant qu'invité, l'icône d'objectif dans le coin supérieur gauche sera désormais jaune si le taux de progression de l'histoire correspond à celui de l'hôte.
  • Les joueurs peuvent désormais consulter la liste complète des compétences pour toutes les pièces lors de la modification de l'armure, de l'arme et de l'armure.
  • Contrôle d'attaque ajusté lors de l'utilisation du karakuri Sky Anchor.
  • Ajout d'une boîte de confirmation au début de la coopération en ligne demandant si le joueur souhaite rejoindre la session ou non si l'hôte est plus loin dans l'histoire que l'invité.
  • La sélection de « Retour au camp » à la fin d'une chasse enverra désormais les joueurs vers la dernière tente de chasseur utilisée dans la zone de chasse.
  • Lorsque la compétence Extension du piège à chaîne était déverrouillée, la durée du grappin du piège à chaîne était plus longue que prévu.

Changements d'armes

Bâton de Karakuri

  • Correction d'un bug à cause duquel il était impossible d'esquiver immédiatement après un Full-Body Slam ou Full-Body Cleave lors de l'utilisation du bâton Karakuri.
  • Correction d'un problème où le bâton de Karakuri de Juggernaut Blade n'était pas interrompu même si un Karakuri était apparu pendant l'attaque.
  • Correction d'un problème où Full-Force Blow et Spirited Ward ne s'activaient pas lors de l'utilisation de l'action Full-Body Air Cleave de Karakuri Staff.
  • Correction d'un problème où certaines actions d'attaque effectuées avec le bâton de Karakuri avaient des cadres d'invincibilité involontaires.
  • Correction d'un problème qui rendait les cadres d'invulnérabilité du bâton de Karakuri plus longs que prévu.
  • Correction d'un problème qui pouvait entraîner l'accumulation du niveau de mutation du bâton de Karakuri au-dessus du maximum spécifié.

lame de griffe

  • Augmente la puissance du Wingblade Crescent Slash de la lame griffue.
  • Augmentation de la puissance de la lame à griffes améliorée Wingblade Spin Slash.

Pistolet à main

  • Augmentation de la puissance du tir blindé du canon à main.

Vagasa avec une lame

  • Augmente la force de la spindance lorsque la spindance du wagasa à lame n'est pas à son maximum.
  • Ajustement simplifié de l'angle lors de l'attaque après une parade réussie avec un wagasa à lame.
  • Facilité d'attaque après une parade aérienne réussie avec un wagasa.
Mettre à jour Wild Hearts singe

brise-lames

  • Augmentation de la puissance de Extended: Jumping Smash et Fully Extended: Jumping Mace Smash.
  • Boost de force étendu : Power Smash et entièrement étendu : masses Power Smash.
  • Augmentation de la puissance de Fire Mace Strike.
  • Correction d'un problème qui réduisait la durée des cadres d'invulnérabilité lors de l'utilisation d'une masse.

Oignon

  • Augmente les attaques de puissance résonnantes de l'arc complet : Otoya et Piercing : Otoya de l'arc.
  • Correction d'un problème qui rendait la zone de résonance trop large lorsque les flèches d'arc oto frappaient le kemono.
  • Correction d'un problème qui faisait résonner les flèches d'arc otoy même lorsqu'elles frappaient la zone environnante.
  • Correction d'un problème qui faisait que les flèches de l'arc Haya dépassaient le nombre maximum de flèches pouvant percer un kemono.
  • Correction d'un problème où les flèches d'arc Arc Shot : Haya restaient coincées dans le kemono même lorsqu'elles étaient tirées à longue distance.
  • Réduction de la force de résonance provoquée par la « Résonance » de l'arc : Otoya.

Nodachi

  • Augmente la puissance d'une attaque Iai effectuée au premier niveau du calibre de bravoure avec un nodachi.
  • Réduction de l'endurance lors du maintien de la position Full Moon Iai de nodachi.
  • Augmentation de la quantité de jauge de valeur accumulée lors de l'exécution des attaques "En mouvement", "Sky Strike" et "Double Spin Slash" en position Iai Nodachi.
  • Correction d'un problème qui faisait disparaître la jauge de bravoure lors de l'exécution de Karakuri dans Iai Stance avec Nodachi.
  • Ajustement du timing et de la durée des cadres d'invulnérabilité lors de l'attaque d'un nodachi en se déplaçant.
  • Correction d'un problème où la jauge de valeur de Nodachi ne se réinitialisait pas lors de l'utilisation de l'ancre céleste Karakuri de base.

Katana Karakuri

  • Augmentation de la portée du Iai Sunder Slash du Karakuri Katana.
  • Ajout d'une transition du Iai Sunder Slash du katana Karakuri à une fente à une main.
  • Amélioration de la force et de la portée du Iai Slash Burst du Karakuri Katana.

Divers ajustements

  • Ajustement de la portée de la torche karakuri.
  • L'accès au Tsukumo Sky Camp sera désormais fermé si le nombre de Karakuri Threads dépasse la limite.
  • Augmentation de la puissance d'éjection des karakuri de base du lanceur de dragon Karakuri.
  • Réduction du temps nécessaire pour que le karakuri de base du planeur devienne disponible après le saut à roulettes.
  • Ajout d'ajustements de distance aux dégâts infligés lorsqu'un kemono frappe une liane volante.
  • Des modifications ont été apportées pour rendre Amaterasu plus susceptible d'être renversé.
  • Ajustement de la tête du kemono spinglider pour le rendre plus facile à frapper.
  • Ajout d'une indication de l'effet poison pour la compétence Eau mortelle.
  • Augmentation du nombre de compétences héréditaires pour plusieurs armes.
  • Correction d'un problème où le kemono d'entraînement ne s'activait plus lors du combat contre Amaterasu à Minato.
  • Les joueurs ne peuvent plus choisir de se retirer d'une chasse lorsqu'un ou plusieurs joueurs les assistent pendant la coopération en ligne.
  • Les joueurs ne peuvent plus ouvrir le menu lorsqu'ils sont proches de la mort.
  • Le contenu des manuels de la lame à griffes, de la masse, de l'arc et du nodachi a été partiellement révisé. Vous pouvez vérifier cela sous l'onglet Tutoriels dans le menu.
  • De nombreux bugs ont été corrigés - vous pouvez vérifier liste complète mise à jour sur le site"Wild Hearts».

recommandé: Version de démonstration Wild Hearts Disponible sur Game Pass et EA Play

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