La dernière mise à jour du jeu de Bungie inclut des modifications du matchmaking dans Destiny 2 Crucible, conçu pour offrir une meilleure connectivité et une meilleure vitesse de matchmaking aux joueurs FPS hautement qualifiés, selon un tweet du compte Twitter officiel de Bungie Help.

"Nous apportons des modifications ciblées au système de matchmaking dans Control. Notre objectif est d'améliorer la vitesse de matchmaking et de communication pour les joueurs des groupes de niveau supérieur." C'est écrit dans un tweet.

Il comprend également une note informant les joueurs que s'ils rencontrent des problèmes liés à ce changement, ils peuvent les soumettre au site officiel de Bungie. forum d'aide.

Bungie n'a pas dit exactement quels changements ont été apportés, mais la mise à jour résout un problème qui pourrait devenir un problème constant chez les tireurs compétitifs.

Les développeurs de jeux mettent souvent en œuvre un matchmaking basé sur les compétences pour assurer une compétition équilibrée. Alors que certaines personnes trouvent ce concept injuste en dehors des jeux classés, ce type de matchmaking rend le jeu agréable pour les joueurs occasionnels et moins expérimentés qui constituent généralement la majorité des joueurs du jeu.

Cependant, ces correctifs signifient souvent que les joueurs de haut niveau doivent souvent attendre longtemps pour les matchs pendant que le jeu essaie de les associer à des adversaires qui peuvent également concourir à un haut niveau de compétence. Ces joueurs peuvent également jouer des matchs contre quelqu'un d'une autre région, ce qui peut entraîner des problèmes de latence et d'enregistrement des coups.

Par conséquent, l'itération dans le processus de mise en relation est généralement la bienvenue car elle peut aider à équilibrer le compromis entre de longs temps d'attente et une faible concurrence. Cela est particulièrement vrai pour un mode de jeu pratique comme Control, qui, malgré le PvP, n'est pas nécessairement une activité hautement compétitive et plaît donc aux joueurs de tous niveaux.

Début Bungie revoir son système de matchmaking basé sur les compétences au début de la saison 18. Le développeur du jeu espère continuer à itérer tout au long de la saison 19 jusqu'à ce que l'équipe estime que le système de matchmaking est optimal pour les joueurs expérimentés et les nouveaux arrivants.

Bungie a également introduit plusieurs autres correctifs avec Correctif 6.2.5.1. Les points forts incluent un correctif pour corriger l'ambition de Mindmage (Adept) ne tombant pas avec deux avantages dans la colonne de statistiques de gauche, un correctif pour réduire le nombre de sans-tête qui doivent être vaincus dans les secteurs perdus hantés pour obtenir un certain triomphe, et quelques changements mineurs à la carte de l'événement Festival of the Lost.


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