Jos olet viimeisen vuoden aikana kiinnittänyt huomiota taisteleviin pelifaneihin, vaikuttajiin tai pelaajiin, tiedät, että Project L on hämärästä tulevaisuudesta jylläävä läsnäolo meitä kohti. Se on elefantti huoneessa sanan puhtaimmassa merkityksessä, läsnäolo, jonka ympärille mitataan jokainen uusi julkaisu, jokainen uusi ilmoitus ja jokainen uusi kehitys genren sisällä.

Ihmiset jostain Riot Games he näyttävät ymmärtävän ympäristön, jossa he ovat; T&K-projektit, jotka lopulta saavat vihreää valoa ja tulevat etualalle. Ensimmäiset uutiset Project L:stä koskivat arvostettua ja kokenutta kehitystä johtanutta henkilöstöä, strategiaa, jota Riot oli aiemmin käyttänyt Legends of Runeterran ja Valorantin kanssa, joissa esiintyi suuria nimiä omissa genreissään. Tämä, kuten sen ilmeisestikin olisi pitänyt tehdä, sai jokaisesta yli 30-vuotiaasta arcade-sauvalla varustetusta busterista hieman valkoisen kuumaksi. Sen jälkeen julkaistiin free-to-play, loistava netcode ja 2v2-formaatti ja housut irtosi.

Katso tuore Project L dev -päiväkirja täältä!

Mutta vaikka Riot saattaakin pystyä kiihottamaan yleisöä Street Fighter 4:n laatikollisilla kopioilla, ei-taistelevan pelijoukon voittaminen on paljon tärkeämpää Project L:n pitkän aikavälin menestykselle. League-, Valorant-, Runeterra- ja Wild Rift -yhteisöt eivät ainoastaan ​​päihitä FGC:tä, vaan ovat todennäköisesti myös ensimmäinen ryhmä todella tuoreita pelaajia, jotka ovat myös ensimmäisiä, jotka tarttuvat Riotin taistelupeliin. Pääkysymys, jota mietin Project L:stä tällä hetkellä, on: "Välittävätkö League of Legends -pelaajat tästä edes?"

Selvittääkseni menin lentokoneella Kööpenhaminaan ja vaihdoin junaa kesäksi Ruotsin Malmöön League of Legends LEC -finaali. Ensimmäinen live-tapahtuma kahteen vuoteen ja kuuma paikka kilpailumielisille Riot-faneille, joiden - teoriassa - pitäisi ostaa se, mitä Project L myy.

"En todellakaan pidä Street Fighter -peleistä", myöntää Alex, joka matkusti Ruotsiin kolmen pitkäaikaisen peliystävänsä Katen, Davidin ja Owenin kanssa katsomaan finaalia. "Olen enemmän roolipelaaja, ja Leaguessa on joitain roolipelielementtejä."

"Luulen, että on helpompaa pelata yhdessä!" - Kate kaikuu. ”Taistelupelissä et voi pelata yhdessä, mutta MMO:ssa kyllä. Pelaamme usein WoW, New World... sellaisia ​​pelejä yhdessä." Koko ryhmästä kukaan ei ollut erityisen innoissaan taistelupeleistä, jotka perustuivat itse genreen tai sen yhteyteen laajempaan LoL-universumiin, riippumatta heidän pitkäaikaisesta kokemuksestaan ​​Leaguesta ja kilpailevasta verkkopelaamisesta.

Alex, Keith, David ja Owen matkustivat Ruotsiin Iso-Britanniasta ja Irlannista katsomaan kilpailua suorana.

Kuitenkin oli joitain "Mitä jos" -tapauksia, jotka nostivat jännitystä ryhmän keskuudessa ja jotka ilmeisesti voisivat olla pitkä matka heidän voittamiseen. Alex sai idean, joka puolestaan ​​sai kaveriporukkansa nyökkäsimään hyväksyvästi: "Ehkä jos heillä olisi ominaisuus, kuten Tekken Tag Tournamentissa, jossa voit vaihtaa pelaajien välillä ja laittaa muut jonoon - jos saisimme viisi riviä tai me neljä ja laitamme toisemme jonoon, se olisi siistiä."

On syytä huomata, että Riot Games -luettelossa suurin osa peleistä (poikkeuksena Legends of Runeterra, johon palaamme myöhemmin) sallii kaveriporukoiden pelata aktiivisesti yhdessä, samanaikaisesti, samaan aikaan. Mortal Kombatin kaltaiset taistelupelit ovat yrittäneet saada koko jengin mukaan King of the Hill -tiloihin, mutta sekin jättää suurimman osan pelaajista useimmiten katsojien asemaan. Suurin osa viikonloppuna järjestetyn LEC-finaalin osallistujista sanoi, että he menivät mieluummin taisteluun. Lähellä Jotkut heistä korostavat, että kyky pelata ystävien kanssa saa heidät pelaamaan tiettyjä Riot-pelejä.

Yksi näytteilleasettajista, yksi harvoista sitkeistä Roguen kannattajista, jotka löysin jonossa tavaroita varten, oli seurannut Project L:ää sen julkaisusta lähtien. Hänen mielestään oli "todella loistavaa", että peli korjasi muiden suurten toimintapelien ongelmat, mutta hän ilmaisi silti huolensa. "Toistaiseksi tiedämme, ettei ole olemassa yhtä ainutlaatuista ominaisuutta, jota ei olisi muissa taistelupeleissä, eikö niin? Legends of Runeterralla on suuri yksinpeli, joka muistuttaa rogue, Leaguessa on kausitapahtumia ja Urf. Haluaisin taistelupelin, joka todella yllättää ihmiset uudella idealla."

Сцена Летнего финала LEC 2022 года с кубком в центре.

Viikonloppuna molemmat joukkueet esittivät todella upeaa peliä ja loistavaa esitystä.

Kaikki ei kuitenkaan ole niin synkkää, kaikki ei ole niin traagista ja välinpitämätöntä. Yksikään henkilö, jonka kanssa puhuin, ei sanonut vastustavansa Project L:ää kahdesta pääsyystä: ilmaispelaamisesta ja liitännästä League-universumiin.

"Aion kokeilla, koska miksi ei? Kaikki Riotin julkaisemat pelit ovat olleet hyviä – pelasin TFT:tä, pelasin Legends of Runeterraa, ja ilmeisesti pidän Valorantista nyt todella paljon, ja minulle oli alussa tärkeää, että ei tarvinnut kuluttaa rahaa”, Teo sanoi. lensi Ranskasta tukemaan G2:ta. ”Tarkoitan, että pelaan paljon pelejä, jotka sinun on ostettava, kuten suuria yksinpelejä, mutta pelaan kaikkea, mikä on ilmaista. Olen pelannut paskaa, mutta niin kauan kuin en menetä rahaa kokeilemalla sitä, en välitä!

Богдан из Румынии на Летнем финале LEC 2022 года

Lauantaina voitiin tuntea paljon rakkautta Fnaticia kohtaan.

Kävellessäni messuilla ja areenan ulkopuolella ennen pelien alkamista viikonloppuna, oli hieman villi nähdä joukko ihmisiä, joiden luulin aiemmin vastustavan Riotin luomaa taistelijaa ensimmäisenä päivänä, mutta he tukivat peliä. varauksia. Useat League of Choice -pelaajat toivat kuitenkin esiin myös kilpailevien taistelupelien näkökulman, jonka he toivoivat Project L:n saavan vangiksi. Romanialainen Bogdan, joka oli pukeutunut päästä varpaisiin Fnatic-tuotteisiin, toivoi, että pelissä olisi vanhan koulun yhteisöllinen tunnelma. "Haluaisin nähdä Street Fighterin jännityksen tuolloin. Sitä tarvitaan todella omistautuneen yhteisön luomiseen."

Toinen osallistuja, saksalainen Stefan, näytti teini-ikäiseltä. Hän innostui näkyvästi, kun aloin puhua Project L:stä ja sanoi, että hän oli katsonut ja lukenut äskettäistä Illaoi-päivitystä ja halunnut nähdä "niitä hienoja hetkiä Marvel vs Capcom 3 päivää" ja totesi pitävänsä raakakamasta todella paljon. hetkiä, joita hän muistaa nähneensä silloin. League of Legends -fani, jolla on syvä rakkaus vuoden 2010 alun taistelupelitapahtumiin? Tuntui kuin yksisarvinen puhuisi minulle ennen kuin astui areenalle Malmössä.

Kaikki yllä oleva koskee tietysti pientä määrää massiivisen tapahtuman osallistujia, mutta koska he ovat kovat liiga-fanit - tarpeeksi kovat, jotta he kuluttavat vakavasti rahaa Liigan ulkomaille lentämiseen - on mahdotonta väittää, ettei heillä ole mielipiteitä. jotka heijastavat laajemman pelaajapiirin ajatuksia. Sen mukaan, mitä näin Ruotsissa, Project L on saattanut voittaa suuria pisteitä kaltaisteni taistelupelinörteillä, mutta he eivät ole vielä voineet Riotin uskollisia seuraajia.


Saat lisätietoja Project L:stä tutustumalla artikkeleihimme viidestä Leagoe of Legends -hahmosta, jotka haluamme nähdä Project L:ssä, ja siitä, miksi Project L:llä on menestymiseen tarvittava ominaisuus.

Jaa:

Muut uutiset