Palautteen saaminen pelaajilta on usein olennainen osa kehittäjän työtä, eikä uusi Sims-kysely, joka lähetettiin koville pro-life-pelaajille, ei ole poikkeus. EA ja Maxis ovat lähettäneet kysymyksiä The Sims 4:stä ja ilmeisesti The Sims 5:stä, mutta monet pelaajat ovat kommentoineet, kuinka epämääräisiä tai vihjailevia kysymykset ovat ja että he haluaisivat lisää palautetta.

Sims 4 -kysely alkaa tavallisilla, joskin epämääräisillä kysymyksillä pelaajien yleisestä asenteesta The Sims 4:ää kohtaan ja siitä, suosittelevatko he sitä vai eivät. Pelaajilta kysyttiin myös, mitä mieltä heistä on sisällön lisäämisen tahdista peliin ja mitä he haluaisivat nähdä tulevaisuudessa.

Kysymysten muoto ja se, mitä Maxis ja EA tarkalleen ottaen kysyvät pelaajilta, ovat herättäneet monien pelaajien kiinnostuksen, koska he ovat huolissaan siitä, kuinka epämääräisiä kysymykset ovat, vaihtelevat "erittäin tyytyväisistä" "erittäin tyytymättömiin" pelaajista huolimatta. haluat antaa tarkempia vastauksia.

Voit katsoa Simmer Erinin videon alta, jossa näkyy joitain kysymyksiä ja vastauksia, jotka ovat saatavilla valituille pelaajille lähetetyssä Sims-kyselyssä.

Kysymyksiä on myös kysytty The Sims 4 -peruspelin ilmaispelaamisesta ja siitä, kuinka pelaajat ovat reagoineet tähän muutokseen, sekä yleistä tyytyväisyyttä peruspelin sisällön määrään ja siitä, riittääkö se "hauskanpitoon".

"Mielestäni monet kysymykset keskittyivät liikaa sisällön määrään ja tahtiin", sanoo Sims-foorumin käyttäjätunnus, "kun heidän pitäisi kysyä enemmän siitä, kuinka hauskaa heidän sisältönsä on pelata, kun on kyse eri tavoista pelata. ja kuinka onko pelissä tarpeeksi syvyyttä ja kehitystä, ei vain sitä, onko siellä tarpeeksi sisältöä nautittavaksi."

Toinen telemwill-pelaaja raportoi foorumeilla saaneensa kyselyn ja että "on mahdollisuus kommentoida. Minulta on kysytty useaan otteeseen, miksi valitsin vastaukseni, mikä on ainakin hyvä merkki tarkemmalle palautteelle.

Vaikka jotkin kysymyksistä ovat melko epämääräisiä, osa niistä näyttää viittaavan The Sims 5:een. Maxis ja EA saattavat mitata hardcore-pelaajien kiinnostusta ideoihin, joita he ehdottavat uudeksi lähestymistavaksi elämäntapapeliin. Kysymykset, kuten "Pidän parempana videopeleistä, joiden avulla voin luoda oman maailmani" verrattuna "Pidän parempana videopelejä, joilla on tarina, johon voin uppoutua."

Jälleen kerran, näiden kahden vaihtoehdon punnitseminen toisiaan vastaan ​​ei arvosta ihmisiä, jotka pitävät molemmista, koska niiden välillä valittava ylikuormittaa vastauksia. Mutta jälleen kerran, tämä kysely ei tarkoita, että The Sims 5:n kehitystä muutetaan, eikä se myöskään selitä tarkasti, miltä se tulee näyttämään, koska se on enemmänkin pelaajakunnan etujen arviointi kuin mikään muu.

En olisi huolissani The Sims 5:stä tämän kyselyn perusteella, vaikka se olisi muotoiltu ja esitetty tavalla, joka näyttää rajoittavan vastausten laajuutta ja jättävän kokonaan huomiotta ulkopuoliset tekijät. The Sims 5 on myös parhaillaan pelitestauksessa, joten uskallan arvata, että palaute siitä on erittäin hyödyllistä EA:lle ja Maxisille.

Jaa:

Muut uutiset