Fallout 5 on kaukana. Bethesdan johtaja Todd Howard sanoi aiemmin tänä vuonna, että studion kehitysprosessissa nähdään ensin Starfield, sitten The Elder Scrolls 6 ja Fallout 5 viimeisenä. Roolipeli on kehitysvaiheessa, ja Howard lisäsi myös viime vuonna, että tällä hetkellä on olemassa "yhden sivun kuvaus" siitä, mitä joukkue haluaa tehdä. Joten tyydyttääksemme pitkän odotuksemme päätimme kysyä entinen Bethesdan kehittäjäjotka työskentelivät Fallout 3, 4 ja 76 parissa, mitä he haluaisivat nähdä.

Puhuimme Nate Purcypilen kanssa, joka oli taiteilija Bethesdassa 14 vuotta ennen kuin hän lähti studiosta työstämään oma yritys ja luo kauhumetsästyssimulaattori nimeltä The Axis Unseen, josta myös puhuimme hänen kanssaan äskettäin. Purkeypile auttoi muokkaamaan pelimaailmoja ja estetiikkaa Bethesdan Fallout, ja vaikka hänellä ei ole aavistustakaan siitä, mitä studio aikoo tehdä seuraavaksi, hänellä on toiveita, kuten meillä muillakin.

"Mitä tahansa haluan tehdä, se ei todennäköisesti ole sitä, mitä he haluavat", Purgypile sanoo. "En usko, että hän koskaan mene Amerikan ulkopuolelle pääpeleihin henkilökohtaisesti. Joten on kysymys siitä, että Amerikassa valitaan paikkoja, jotka ovat tyylikkäimmät ja markkinarakoisimmat, sanoisin henkilökohtaisesti New Orleansin tai Coloradon."

Colorado näyttää olleen suosittu valinta Fallout 5 -fanien keskuudessa vuosien ajan, mutta Purkeypile palasi New Orleansiin keskustelumme aikana. "New Orleans on aina vaikuttanut minusta todella siistiltä."

"Halusin myös henkilökohtaisesti, että ne laajenevat ja lopulta esittelevät autoja", Purquipile lisää. ”Mutta en tiedä, tapahtuuko sitä koskaan, koska se on hyvin erilainen lähestymistapa, kun suunnittelet maailmaa ajoneuvoilla, etäisyys kaiken välillä on täysin erilainen. Jotain Mad Max -pelin kaltaista.

Purkeypile viittaa vuoden 2015 Mad Max -peliin, joka keskittyi ajoneuvotaisteluihin ja ajamiseen laajalla joutomaalla. Olisi mielenkiintoista nähdä Fallout 5 siirtyvän täysin uuteen suuntaan keskittyen ajoneuvoihin ja laajempaan avoimeen maailmaan, mutta kuten aiemmin mainittiin, Bethesda itse on vielä hyvin varhaisessa Fallout 5:n suunnitteluvaiheessa, joten Purkeypilen kommentit ovat puhtaasti fani tällä hetkellä.

Jos haluat oppia lisää viimeaikaisesta keskustelustamme Purkeypilen kanssa, sivustolla on kokonaisuus Starfieldin haastattelutäynnä oivalluksia kehityksestä, skaalauksesta ja siitä, miten Bethesda on luonut täysin uuden maailmankaikkeuden.

Jaa:

Muut uutiset