Fanit ovat hieman pettyneitä Tower of Fantasy Magman maailmanpomosta, joka on heidän mukaansa liian samanlainen kuin animepelin aikaisemmat päätaistelut. Tower of Fantasy 2.0 -päivitys julkaistiin 20. lokakuuta, jonka avulla pelaajat voivat tutustua uuteen Veran alueeseen ja tavata useita uusia Tower of Fantasy -hahmoja. Tutkiessaan aluetta, erityisesti Gobbin aavikkoa, pelaajat voivat kohdata uuden maailmanpomon - matelijan.

Magma on jättiläinen, krokotiilin kaltainen kiviselkäinen olento, joka löytyy Gobbin kalliopilarin pohjoisimmista osista, pohjoisesta Veran alueesta. Maailmanpomona hänen voittaminen voi antaa sinulle monia harvinaisia ​​materiaaleja, mukaan lukien osia ajoneuvojen päivittämiseen. Jotkut Towers of Fantasy Redditin pelaajat sanovat kuitenkin niin he tuntevat melko pettynyt itse taisteluun. Eräässä sarkastisessa viestissä sanotaan, että taistelu on "Sobek maalattu uudelleen kahdella uudella hyökkäyksellä".

Magma - kuten nimestä voi päätellä - on tulielementtiä, kun taas Sobek, samanlainen maailmanpomo, joka löytyy Corona Minesista, on jääelementistä. Monet heidän liikkeensä ovat kuitenkin hyvin samankaltaisia, aina melko ärsyttävään "maanalaiseen" hyökkäykseen asti, joka estää heitä osumasta maaliin. Kaikki eivät kuitenkaan ole järkyttynyt niiden samankaltaisuudesta - jotkut pelaajat sanovat uskovansa tämän olevan osa tarinaa, jossa osittain koneistettu Sobek on saatettu tarkoituksella luoda Magman muotoon.

Toiset sanovat olevansa melko tyytyväisiä tällaisiin taisteluihin, kunhan ne ovat hauskoja. Yksi eniten äänestäneistä kommenteista sanoi, että heidän mielestään siirto oli hauska, kun taas toiset vain huomauttivat: "Niin kauan kuin saan pisarat, olen kunnossa." Jotkut pelaajat kommentoivat, että heidän mielestään tällainen omaisuuden uudelleenkäyttö on melko yleistä, eivätkä he ole kovin huolissaan yhtäläisyyksistä." Useat kommentit huomauttavat, että uudet liikkeet tekevät taistelusta merkityksellisen, vaikka yksi pelaaja kysyy, miksi Magma voi sukeltaa kiviseen hiekkaan yhtä helposti kuin Sobek sukeltaa veden alle.

Muut pelit, kuten Capcomin Monster Hunter -sarja, ovat melkein parantaneet taitoa ottaa hirviön perus "luuranko" ja rakentaa siitä hirviön ulkonäkö ja persoonallisuus. Joten käsitteen ei tarvitse olla tuhoisa – varsinkin jos tarina selittää, kuinka nämä vaihtoehtoiset olennot ovat erilaisia.

Jaa:

Muut uutiset