Overwatch 2 visuaalne disain ja kasutajaliides jätavad Blizzardi uusima mängu fännid ülimalt rahulolematuks. Pärast mitut Overwatch 2 serveri seisakuperioodi ja arvukaid vigu, sealhulgas üks, mis põhjustab aeg-ajalt poes oste, tunduvad mängijad, kes said tegelikult mitme mängijaga mängu mängides aega veeta, olevat enamasti ühel meelel – seda on lõbus mängida, kuid selle esitlus lihtsalt. pehme.

Blizzard tegi oma järjes Overwatch 2-s palju muudatusi, mistõttu mängijad tundsid end selle esitluse pärast hämmingus. Kadunud on medalid ja mängijakaardid matšide lõpus, kadunud on "põlenud" mehaanik, kes tõstis esile mängijate portreesid, kui nad olid võiduseerias, kadunud on mängijate tasemed ja piirid, et näidata nende mängukogemust. Enne käivitamist rääkis Blizzard oma otsusest need eemaldada – paljudel juhtudel seetõttu, et nad tundsid, et need põhjustavad mängijate suurenenud mürgisust –, kuid mis hinnaga need muudatused saavutati?

Nii Twitter kui ka Reddit Overwatch 2 on sõnumitest üle ujutatud kahetsedes puuduvate omaduste pärastmängu kasutajaliidese nimetamine "OW1 eemaldatud versioon” või väljendades oma uue kasutajaliidese kujundusega erinevaid probleeme. Üks levinumaid kaebusi on ekraan vooru lõpusmida mängijad märgivad, näib olevat "pingutustu" lihtsate siniste ja punaste toonidega, mis ei vasta vaikepaletile ega kohandu teie meeskonna värviseadetega nagu esimeses mängus.

Teised tõstavad uus tulemustabel, mida paljud peavad oma lühikese esialgse animatsiooni tõttu esmapilgul segaseks ja keset matši ebamugavaks vaadata. Samuti näib see mõnevõrra vastuolus Blizzardi otsusega eemaldada medalid ja mängijakaardid – kui on mure, et mängijad kiidavad oma meeskonnakaaslasi ebaefektiivseks olemise pärast, siis näib ekraan, mis tõstab esile kõik teie mängu põhistatistika, täiesti vale käik. Mängijad ütlevad ka, et igatsevad vaenlase meeskonna toetus pärast matši ja olen nõus. Mõnikord peate selle neile tõesti andma. Üks kommentaator märgib: "Vaenlaste tunnustamine on tohutu moraalne tõus."

Põlenud mehaanik oli puhtalt kosmeetiline boonus hea mängu eest – teie mängijaportree hõõgus leekidest ja tavaliselt saite oma tegelaskujult piduliku vihje. Kummalisel kombel on hääleliinid endiselt olemas, mis viitab sellele, et mehaanik on kulisside taga endiselt olemas. Fännid ütlevad seda nad "loodavad", mis tähendab, et funktsioon võib naasta – üks märgib: "Ma ei oodanud, et "põleb" on üks asju, millest ma OW1 puhul kõige rohkem puudust tunnen." Isegi sellistel matšidel, kus asjad ei suju, võib olla meeldiv saada tagasisidet, mille olete andnud, eriti selliste tundide puhul nagu tugi, kus see sageli ei pruugi olla nii ilmne.

Mängijaid ei puuduta ainult kasutajaliides, vaid paljud väljendades pettumust tegelaskujude ümberkujundustes, eriti uutes tegelasportreedes. Uus kunstiteos toob kõik tegelased mõneti sarnasesse vormingusse – ja paljudel juhtudel esindab paremini nende mängitavaid mudeleid –, kuid puudub teatud isikupära ja stiil. Eelkõige paistab Junkrat silma: puuduvad juuksed ja söestunud nägu on läinud täiuslikult kootud juustega steampunk catwalk glam mudeli kasuks. Samuti puudub mängus märgatavalt Ana papagoimis näib olevat pesast välja lennanud.

Mängusiseste mudelite osas kauaaegne ideekunstnik ja animaator Tommy Millar sattus twitterisse et arutada naasvate näitlejate uut välimust, märkides, et "üldine suund näis siin olevat "töisam, madalam, ulmelisem". jutuvestmist", eemaldades nende riietusest visuaalse teabe ja märkides, et "minu jaoks kahandab see põhitõdesid".

Mõned uued legendaarsed skinnid on samuti kriitika all – artikli kirjutamise ajal subredditi ülemine postitus küsib, miks paljud kõige trendikamad (ja kallimad) skinnid uutele. ülevaatamise kangelased 2 näevad sageli vähem põnevad välja kui nende tavalised. Esile tõstetud legendaarsed nahad Junkeri kuninganna Wastelander ja Circuit Breaker, mis annavad Aussie tankile üsna tavalise musta riietuse ja juuksevärvi. Võrdluseks võib öelda, et tema vaikimisi välimuses on naelkinnas, lõbus graafiline kujundus rebitud pealispinnal ja pleekinud sinine täispikk mohawk. See pani mängijad mängima puslemäng "milline nahk on legendaarne", paljud ütlesid, et sellega võrreldes eeldasid nad, et vaikenahk on tasuline.

overwatch 2 disain

Sarnased tehtud märkused uustulnuka Kiriko legendaarse Athleisure'i naha toetamise kohta, mis annab talle tavalise rüü asemel uue mantli, kuid muudab retuuside välimust vaid veidi, ilma et tema kingad või varustus visuaalselt muudaks. Tema Sukajani nahal on pisut rohkem erinevusi - see on praegu saadaval Twitch Dropsi kaudu -, kuid siiski vaid väike muudatus. Õnneks on tema Hinotori nahal dramaatilisem välimus, mis sarnaneb sellega, mida fännid legendaarselt kosmeetikatoodetelt ootavad, kuid selle kättesaamiseks on vaja esmaklassilist lahingupassi.

Oluline on rõhutada, et kõik pole lootusetu – mitmed positiivsed postitused ja paljud kommentaarid ütlevad, et neile meeldib Overwatch 2 vaatamata probleemidele. Üks lõng Ütleb seda mäng on "väga lõbus ja enamikku selle probleeme saab parandada" ja see tundub kindlasti õiglane. Kui nende eemaldatud funktsioonide järele on nõudlust, võivad need naasta. Teised kasutajad hakkasid isegi jagama teie naljakad ideed millised võivad välja näha sellised süsteemid nagu uus mängu lõppekraan. Mängijad on aga tuleviku suhtes ettevaatlikud. kommenteerib üks viltu"Muidugi saab neid parandada, kuid see ei tähenda, et Blizzard need parandab.

Kui soovite midagi omal käel proovida, siis meie Overwatch 2 tasandi loend ja Overwatch 2 käivitamise metajuhend peaks aitama teil otsustada. Meil on ka Overwatch'i konkurentsivõimelised auastmed selgitati 2. Halloweeni üritus Overwatch 2-s, mis traditsiooniliselt vastutab esimese mängu parimate riiete eest, algab peagi, mis loodetavasti toob kaasa uusi välimusi, mis tekitavad rohkem rõõmu.

Jaga:

Muud uudised