Kas otsite Starfieldi uudiseid? Bethesda on lõpuks jaganud uusi Starfieldi mängu üksikasju. Fallout, Skyrim ja Elder Scrollsi arendaja on kinnitanud, kuidas dünaamilised ülesanded ja fraktsioonisüsteemid RPG-s töötavad ning kuidas mängijad saavad külastada meie enda päikesesüsteemi ja uurida planeeti Mars – Starfieldi ees on palju põnevat. väljalaske kuupäev.

Will Chen, Starfieldi juhtiv ülesannete kujundaja, selgitab, kuidas juhuslikud kohtumised ja ülesanded tulevases avatud maailma mängus töötavad. Selle asemel, et üksikud NPC-d pakuvad teile lennult tööd, on Bethesda välja töötanud täiesti uue dünaamilise paigutussüsteemi tervete asulate ja vaenlase koopasse, muutes juhuslikud ülesanded palju tähendusrikkamaks.

"Meil on uus tehnoloogia, mis võimaldab meil võtta terveid meie loodud asukohti ja paigutada need planeetidele," selgitab Chen. „Võite minna eelposti ja leida sealt terve rühma inimesi, kellel on probleem. Kui varem võis see olla lihtsalt mööda teed teile vastu jalutav inimene, siis nüüd on see terve asukoht.

"Neil võib olla selline probleem nagu" piraadid röövisid ühe meie inimestest, me arvame, et nad on seal." Võiksime tegelikult paigutada hoopis teise koha, mille ümber on vaenlased, nii et see oleks dünaamiliselt paigutatud asula, mis viiks teid dünaamiliselt paigutatud koopasse."

Chen selgitab ka, kuidas hakatakse uurima meie enda päikesesüsteemi, mida Starfieldis nimetatakse ametlikult Soliks. Starfieldi põhimissioonil saate teada Maa ja Marsi pinna saatuse.

"Väga varakult viime teid meie enda päikesesüsteemi, mida meie loos nimetatakse vanaks piirkonnaks," ütleb Chen. "Teid saadetakse Constellationist sinna missioonile, et paljastada esemete saladus, ja proovite välja selgitada, mis Maaga juhtus. Kuid see viib teid ka Marsile, kus asub pärast Maalt lahkumist üks varasemaid inimasustusi. See on terve linn oma probleemide ja inimestega.

Kuna Starfieldil on väidetavalt 1000 planeeti, mida uurida, on tore teada, et nende seas on ka meie sinine vits. Chen arutleb ka selle üle, kuidas Starfieldi fraktsioonid võiksid töötada. Kas saate nende kõigiga liituda? Kas suudate täita iga fraktsiooni ülesanderead, isegi kui need võivad konflikti sattuda? Chen ütleb, et saate täita kõik fraktsiooni ülesanded "iseseisvalt".

"Varaselt arutasime, kas peaksime panema mõned fraktsioonid üksteisega vastuollu, ja otsustasime, et tahame tõesti olla kindel, et saate kõiki fraktsiooniliine iseseisvalt mängida," selgitab Chen.

"Te mõjutate, mis suunas fraktsioon liigub. Nii et näiteks Freestar Rangersis, mis on tähtsam – õiglus või tööstus? Kuhu sa üritad neid lükata? Nii et sinust ei saa tingimata iga fraktsiooni juht, kuid kõik fraktsiooni ülesanderea peamised tegelased sõltuvad teie valikutest.

Võrreldes mõne muu Bethesda RPG-ga, on kaaslaste töös toimunud ka dünaamilisi muutusi. Lisaks sellele, et Starfieldi kaaslased avaldavad oma arvamusi ja vaatenurki kogu Constellationi fraktsioonil põhineva põhiülesannete rea jooksul, aitavad nad laeval ringi liikuda, kannavad teie varustust ning võivad samuti arvestada, et nad räägivad vajadusel või peavad teie eest läbirääkimisi.

"Oleme lisanud palju hetki, kus saate paluda neil enda eest rääkida," ütleb Chen. "Seega võib teil olla kaaslane ja teile esitatakse väljakutse: "Sa ei saa siit läbi" ja võite pöörduda oma kaaslase poole ja öelda: "Hei, kas sa saad sellega hakkama?" Ja ta räägib teie nimel ja sellel võivad olla head või halvad tagajärjed, olenevalt sellest, mida ta ütleb.

See oli praegu kõik Starfieldi uudised. Niipea, kui midagi uut teada saame, anname sellest kindlasti teada. Vaadake sageli meie veebisaiti Web54.


Soovitatud:

Jaga:

Muud uudised