Uus kaart Escape from Tarkovi tänavate Tarkovi kaart jõudis hiljuti mitme mängijaga ellujäämismängu, mis võimaldab mängijatel uurida üht selle seni kõige keerukamat kohta. Pärast Call of Duty Warzone 2 edu kasutasid paljud mängijad võimalust vaadata (või naasta) mängu, mida kõige sagedamini DMZ-režiimi inspiratsiooniallikana nimetati. Kuigi mängijad naudivad tänavatel toimuvates linnasõdades suuri raha teenimist, on mõned väljendanud muret, et pisut ühekülgne disain annab mõnele tõukele eelise.

Tühjad, varemetes tänavad ja Streets of Tarkovi kõrghooned on fantastiline keskkond pingelisteks kõrge oktaanarvuga rüüstamisteks ja tulistamisteks, mis muudavad Escape from Tarkovi üheks kõige sõltuvust tekitavamaks mänguks arvutis. See tundub tõesti nagu sõjatsoon ja varemeis linna tänavad pakuvad palju häid kohti, kus varustust ja rüüstata.

See pole aga kõik hea uudis – lisaks teadetele kaardil märgatavatest jõudlusprobleemidest on mõned mängijad pisut pettunud, et vaatamata sellele vertikaalsusele ja interaktiivsusele, mida kaart lubab, ei ole paljud interaktiivsed uksed tegelikult seda. , mille tõttu näib suur osa kaardist mõnevõrra lamedam ja täis tupikteid kui selle algne välimus. Niisamuti peatatakse enamik ülesmineku katseid teisel korrusel, mis on blokeeritud lukustatud uste või mööbli ja killustikku täis trepikodadega.

Samuti näivad, et mängu Escape from Tarkov Reddit mängijad nõustuvad enamasti sellega, et kaart tundub liiga suur ja ühekülgne. Paljud on teatanud, et tänava Chakannaya poolel, kus asuvad toidupood, Concordia ja ostupiirkond, ning samal küljel asuvad mugavad rüüstamispunktid, on palju rohkem rüüstamisi. Teisest küljest pakuvad Pinewoodi hotell ja mahajäetud tehas üsna märkamatuid hüvesid ning kahjustatud maja ja teatri ümber asuvad kuded pakuvad vähem ligipääsetavaid rüüstamispunkte.

Kuid see pole kõik ühekülgne: mõned mängijad on teatanud, et on leidnud Pinewoodi hotellikompleksis häid langusi, nii et ärge kirjutage neid täielikult maha. Arendaja Battlestate Games on juba teatanud, et see vorm on lihtsalt "linna esimene osa ja asukohti laiendatakse hiljem", nii et loodetavasti näeme selle arenemist ja täidame oma kujunduse lubaduse.

Muudes uudistes on viimases paigas ka Escape from Tarkov nerf tehisintellektiga juhitavale Skavenile, andes neile natuke rohkem relvi ja loodetavasti muutes need vähem ülekaalukaks. Nii et kui soovite Tarkovi tänavaid avastama minna, on teil nendega pisut lihtsam toime tulla.


Soovitatud

Jaga:

Muud uudised