Uuringufirma MoffettNathansoni investeerimisanalüütik Clay Griffin väljendas uues aruandes skepsis Robloxi metaversse visiooni suhtes. Griffin viitab sellele, et Robloxi nägemus liivakasti mänguplatvormi ja metaversumi tulevikust võib olla liialdatud ning tema püüdlused keskenduda suurele pildile varjavad lihtsalt praegusi tagasilööke, millega ettevõte silmitsi seisab.

Artikkel avaldas MarketWatch ja levis läbi Dow Jonesi uudistevoog ütleb analüütikute aruandes pealkirjaga Roblox: probleemide kasv, viivitus, 19 $ PTkirjeldab Robloxi kogemust kui "kerget ja tuletatud", mis võib selgitada, miks ettevõte reklaamib oma põhivisiooni metaversumi jaoks, mitte ei tegele tänaste probleemidega.

"Kuid turul, mis on siin ja praegu üha rahvarohkem, näib Roblox soovivat narratiivi pöörata kauge ja meie arvates roosilise tulevikupildi poole," kirjutas Griffin. "Ja loomulikult tema laiendatud roll selles."

Sel aastal on Robloxi aktsia hind langenud umbes kolmandikuni selle väärtusest. 2021. aastal saavutas ettevõtte kapitalisatsiooni tippväärtus 78 miljardit dollarit, samas kui 3. oktoobri seisuga oli ülemmäär vaid 20,7 miljardit dollarit.

Griffin pole aga Robloxist just vaimustuses. Ta kirjutas, et ootab Metaverse'ilt "üsna head marginaaliprofiili". Siiski pole ta kindel, et "Robloxi reaalsus on sama suur kui tema nägemus". Märkides, et Roblox oli ja on endiselt peamiselt mänguplatvorm, pakkus ta, et reklaam võiks olla ettevõtte jaoks "värk". Siiski arvas ta, et on liiga vara öelda, millist mõju need reklaamistrateegiad ettevõttele tervikuna avaldada võivad.

Ta märkis ka, et Roblox jätkab teatud ootuste lainel, mida ta peab "metaversumi maaniaks", viidates konkreetselt NFT-hullusele, mis vallutas investeerimismaailma 2021. aasta lõpus ja 2022. aastal.

Analüütik pakkus hinnasihiks 19 dollarit, võrreldes reedese sulgemishinnaga 35,84 dollarit.

Roblox astub samme, et muuta end metaversiooniks igas vanuses ja erineva taustaga inimestele, erinevalt ettevõtte pikaajalisest kuvandist lastemänguettevõttena. Ettevõte muutis hiljuti ESRB vanusepiirangut 10+ (E13+) teismelistele (T) ja võttis kasutusele häälvestluse 13+-aastastele kasutajatele. Mõned neist jõupingutustest vanema vaatajaskonna meelitamiseks näivad toimivat, kuna XNUMX-aastased ja vanemad kasutajad moodustavad praegu üle poole platvormi mängijatest.

Olenemata sellest, kas Griffini analüüs on õige või mitte, pole kahtlust, et tuleviku Roblox on mineviku Robloxist väga erinev.

Saate vaadata 2022. aasta parimaid Robloxi mänge, et otsustada, kas Griffinil on õigus platvormi populaarsuse suhtes skeptiline olla. Ärge unustage hankida ka tasuta avatari koodidega meie Robloxi oktoobri sooduskoodide loendist ja külastage meie Robloxi oktoobrikuu muusikakoode, et oma boomboxis lugusid esitada.

Jaga:

Muud uudised