Escribir una reseña de Midnight Suns de Marvel resultó ser una tarea abrumadora. Esto se debe en parte a la diversión que hay en este juego de rol táctico, pero tampoco puedo dejar de pensar en cómo jugarlo. Después de pasar unas diez horas jugando al juego de superhéroes, no veo la hora de volver a crear nuevos mapas, chatear con mis amigos superpoderosos y disfrutar el hecho de que me estoy divirtiendo mucho golpeando a los matones de Hydra como si fueran piñatas fascistas. .

Estos picores forman la base del juego en Midnight Suns de Marvel. Preparas a tu equipo para la próxima misión mejorando sus mazos con mejoras, saliendo al campo de batalla para patear algunos traseros malvados, luego regresando a casa para charlar y relajarte antes de repetir mañana. Es un bucle adictivo que debería resultar familiar para los fanáticos de XCOM, y aunque este juego se parece un poco a su predecesor en este y otros aspectos, de ninguna manera es una copia de él.

Resumen de personajes y jugabilidad de Marvel's Midnight Suns

Para empezar, en lugar de dirigir el espectáculo como una criatura sin rostro y sin voz, estarás en combate junto a tu escuadrón como el "Cazador". Eres uno de los últimos representantes que quedan de una antigua familia, despertado de siglos de sueño para ayudar a los héroes más poderosos de la Tierra en su lucha contra Lilith, la madre de los demonios.

Firaxis describe con orgullo al Cazador como "el primer héroe personalizable del Universo Marvel", lo que te permite personalizar su apariencia, personalidad y estilo de juego a tu gusto. La capacidad de imprimir al Cazador es mejor cuando se habla con los compañeros de equipo, ya que la elección del diálogo a menudo afectará la relación entre los personajes. El juego también presenta un cierto grado de cumplimiento de deseos alegres cuando te unes a tus héroes favoritos de la infancia como Blade y Spider-Man en el campo de batalla. Establecer villanos para acabar con ellos, o salvar su pellejo con uno de tus propios trucos, es una experiencia sorprendentemente adictiva y agradable.

Reseña de Los soles de medianoche de Marvel

Dicho todo esto, desearía que la herramienta de creación de personajes de The Hunter fuera más robusta. En mi caso, no pude crear el superhéroe que tenía en mente debido a la falta de controles deslizantes para ayudar a ajustar su apariencia. Como resultado, opté por su apariencia estándar, que ciertamente es bastante genial. Y aunque algunos pueden quejarse de la falta de opciones de actuación de voz, personalmente encuentro que los actores para cada tipo de cuerpo son lo suficientemente buenos.

De hecho, la calidad de la actuación de voz y la escritura de cada personaje es muy buena, lo cual es muy bueno teniendo en cuenta que pasarás tanto tiempo hablando con estos personajes como luchando junto a ellos. Las personalidades de cada superhéroe son agradablemente variadas y están bien ejecutadas, lo que hace que la naturaleza cálida y excéntrica del Doctor Strange contraste perfectamente con la dureza y la frialdad de Magik.

Me sorprendió gratamente que Midnight Suns de Marvel tenga un gran sentido del humor, las conversaciones a menudo me ponen una sonrisa en la cara y me hacen reír. Esto fue un poco de alivio para mí, ya que me preocupaba que Firaxis pudiera estar adoptando el mismo tono excesivamente humorístico que tuvo en Marvel Cinematic Universe. Afortunadamente, el desarrollador optó por dejar respirar tanto a los personajes como a las frases ingeniosas, equilibrando hábilmente entre momentos tranquilos de reflexión y referencias tontas al soufflé demoníaco.

Revisión de Marvel's Midnight Suns Blade

Las secuencias de diálogo serían aún más divertidas si las imágenes del juego fueran más claras. El juego se ve bien. por si mismo, pero comparado con XCOM 2, no es mucho mejor. Tiene una cierta sensación de "última generación" a pesar de las tecnologías gráficas modernas, como las sombras trazadas por rayos y la oclusión ambiental, y los requisitos del sistema de Marvel's Midnight Suns reflejan esto.

Estos golpes son más evidentes en los modelos de personajes y las animaciones, siendo Tony Stark el que más sufre: las texturas de la piel recuerdan a la plastilina. En otros lugares, tus compañeros de equipo pueden parecer un poco rígidos durante el diálogo, sus cuerpos repiten la misma animación inactiva en un círculo con cada nueva línea.

Problemas como estos son quizás sintomáticos de la falta de experiencia de Firaxis con los juegos de rol. Sin embargo, para crédito del estudio, ha logrado encontrar los componentes básicos más importantes, y lo que le falta está más que compensado por su experiencia en el elemento más importante: la creación de sistemas de combate táctico bien pensados. Al igual que XCOM antes, el combate en Marvel's Midnight Suns requiere un buen grado de estrategia. Son como un rompecabezas en evolución que requiere que evalúes el campo de batalla en cada turno y descubras la mejor manera de usar tus recursos para sobrevivir a la ronda actual, lo que a veces los convierte en un verdadero rompecabezas.

Descripción general de la habilidad Sol de medianoche de Marvel

Pantalla de inventario en Marvel's Midnight Suns, que muestra varias cartas de habilidad

Las habilidades en Midnight Suns de Marvel vienen en forma de cartas, cinco de las cuales están disponibles para ti al comienzo de cada turno. Estas habilidades se generan aleatoriamente en función de los mazos que creas para cada uno de tus héroes y se dividen en tres tipos. Los ataques en su mayoría se explican por sí mismos, lo que te permite infligir daño a los enemigos, así como ocasionalmente infligir modificadores negativos como sangrado. Las habilidades incluyen una amplia gama de efectos, incluidos beneficios, desventajas, la capacidad de jugar cartas adicionales y más. Las Habilidades Heroicas son las herramientas más poderosas de tu arsenal, dándote una ventaja en el combate a través de un daño masivo o dándote una poderosa ventaja.

Te llevará algo de tiempo adaptarte a este estilo de aleatoriedad, especialmente si vienes a Marvel's Midnight Suns sin prejuicios anti-XCOM en la puerta, pero el combate no tardará más de unos minutos en empezar a funcionar. Lo que más me gusta es que me siento más en control de la situación, sabiendo que mis habilidades siempre darán en el blanco. No tiene sentido que los superhéroes inflijan poco daño o fallen, y es mucho más satisfactorio que tener que sucumbir a los caprichos del 69% de posibilidades de acertar a pesar de que mi personaje se enfrenta al enemigo.

Y eso sin siquiera considerar lo geniales que se ven estas habilidades. Me encanta especialmente cuando Ghost Rider literalmente derriba a tus enemigos en una llamarada de fuego con su muscle car Hell Charger. Dado el espectáculo de estas acciones heroicas iniciales, estoy deseando entablar relaciones con todos tanto como sea posible para desbloquear su habilidad definitiva "Sol de medianoche".

Tráiler de Los soles de medianoche de Marvel

Conclusión

Mi sentido de anticipación se extiende al juego en su conjunto, ya que no puedo esperar a ver cuándo otros superhéroes se unirán a los Midnight Suns y qué supervillanos igualmente increíbles nos enfrentaremos juntos. Siento que ahora, después de un largo período de aprendizaje, realmente me estoy poniendo al día, y si las cosas continúan así, Firaxis podría tener otro de los mejores juegos de estrategia.

Puede esperar que nuestra revisión completa de Marvel's Midnight Suns llegue poco antes de la fecha de lanzamiento del juego, ¡así que estad atentos!

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