Evolucionando desde unos humildes comienzos que se remontan a un modesto foro de discusión en Internet alrededor de 2007, la Fundación SCP ha recorrido un largo camino en los últimos 15 años. Y durante este tiempo tuvo muchos fans.

No es difícil ver por qué un concepto tan atractivo como este tiene una longevidad tan increíble. Después de todo, la noción de una organización secreta encargada de mantener bajo llave lo inexplicable es un terreno fértil para todo tipo de historias asombrosas.

Uno solo tiene que sumergirse en este universo, y antes de abrir un buffet de locas leyendas urbanas, cada una de las cuales es más creativa que la anterior. Entre otras cosas, hay médicos de la peste inmortales (capaces de matar con el mero contacto de la piel), cristales de ventanas sellados en los que puedes escribir para comunicarte con mundos paralelos y electrodomésticos que de alguna manera te hacen referirte a ellos en primera persona.

Estas ideas oscuras no solo desafían la clasificación de género (algunas son misterios, otras terror e incluso comedia), sino que trascienden el medio. Si está interesado en sumergirse en la extraña madriguera del conejo SCP, entonces ya no está limitado solo a la palabra escrita, ya que la mitología se ha incorporado en grabaciones de audio, videojuegos, fan art, clips de YouTube y, más recientemente. , videos virales de TikTok.

En resumen, mientras que el universo SCP comenzó como otra pasta espeluznante de Voguan, a lo largo de los años se ha convertido en algo mucho más. Lo que alguna vez fue solo un puñado de usuarios de 4chan que publicaban historias extrañas e informes científicos falsos para su propia diversión se ha convertido desde entonces en un verdadero fenómeno de culto.

El proyecto involucra a cientos y cientos de personas talentosas y es un ejemplo absoluto de un "proyecto colaborativo fantástico". El wiki dedicado tiene autores multilingües envidiablemente talentosos, moderadores de control de calidad vigilantes, un personal licenciado diligente y el tipo de apoyo intenso que generalmente se encuentra solo en los artefactos más sagrados de la cultura pop.

Sin embargo, una cosa que le falta a SCP es un sentido general de continuidad. En lugar de un canon único que debe cumplirse estrictamente, la historia está en un estado de flujo constante, y los detalles preexistentes pueden ignorarse por completo (o incluso contradecirse por completo) según el capricho del autor individual. En palabras de la guía para principiantes de la wiki: "Mientras la historia sea interesante, tu libertad [aquí] es prácticamente ilimitada". Por ejemplo, en algunas iteraciones, la Fundación SCP se creó en la década de 1960, mientras que en otras sus actividades se remontan al siglo XIX.

Si bien esto puede ser una liberación para algunos creadores, plantea un desafío único para aquellos que intentan adaptar de manera integral una propiedad intelectual engorrosa. Después de todo, ¿cómo puedes representar realmente algo si ya está fragmentado y lleno de inconsistencias? ¿Por dónde empiezas?

Juego de archivos secretos de SCP
SCP: Archivos Secretos

Los desarrolladores de Game Zoo Studio encontraron una solución elegante a este problema en su juego debut SCP: Secret Files, creando, de hecho, el videojuego equivalente a Creepshow. La nueva versión del juego recopila los mejores conceptos de la wiki y luego los combina en una antología única, cada capítulo tiene sus propios personajes, estilo artístico, controles y mecánicas de juego.

En el juego, juegas como un graduado del MIT llamado Carl, que ha sido contratado por el departamento de archivos de la Fundación. Por supuesto, el proceso de contratación no fue exactamente convencional, por lo que no sabe casi nada sobre el trabajo cuando llega su primer día. Todo lo que te han dicho es que debes escuchar atentamente a tus superiores y que es imperativo que no corras riesgos estúpidos.

Viniendo a tu trabajo de 9 a 5, llegas a la peor introducción del mundo. Hay demasiadas señales de alerta para enumerarlas, pero pronto se tiene la sensación de que Recursos Humanos no es la principal preocupación de la Fundación.

Incluso antes de su primera pausa para el almuerzo, ya ha pasado por una sesión informativa introductoria increíblemente vaga, la alta gerencia lo ha recibido de manera grosera, sus colegas lo han ridiculizado y ha aprendido que una muerte agonizante es sólo un riesgo aceptable en este peligroso entorno de trabajo. Lo más frustrante es que también tienes que aguantar a un odioso fanático de Rick y Morty que constantemente se refiere a esta serie en tu chat grupal.

En cuanto a sus deberes como archivista de SCP, su trabajo es revisar los documentos redactados (Informes de incidentes de la Fundación) y doblarlos cuidadosamente en su lugar. Una vez que te metes en el ritmo de este trabajo administrativo, resulta ser un minijuego bastante agradable. En un sentido repetitivo y rutinario.

Sin embargo, algunos archivos requieren un estudio más cuidadoso: contienen archivos de video o grabaciones de audio que debe procesar. Aquí es donde entra la jugabilidad real, ya que profundizar en estos casos específicos es lo que te permite sentir la carne de SCP: Secret Files.

SCP: juego de archivos secretos
SCP: Archivos Secretos

Solo hay cinco "episodios" en el juego en el momento del lanzamiento, pero hay espacio para la expansión si hay suficiente apetito, y todos tienen algo único que ofrecer. Por ejemplo, uno es un FPS de terror directo (aunque inquietante) al estilo de Amnesia, mientras que el otro es una extraña mezcla de novela visual y acción rítmica.

Como es inevitable con las antologías, hay altibajos, pero básicamente la calidad se mantiene igual en todo momento. También ayuda que todo suceda a un ritmo rápido, lo que significa que si hay secciones aburridas, al menos son de corta duración.

En ese sentido, cualquier episodio de Secret Files se puede completar en menos de una hora, y los desarrolladores agregan constantemente nuevos elementos para mantenerlo alerta. Un minuto estarás conduciendo un camión a través de un páramo desolado, recogiendo escombros que se materializan de la nada, y al minuto siguiente estarás esquivando sigilosamente a una criatura malvada en un laberinto de fanhouse o usando habilidades psicoquinéticas para lanzar autos alrededor de un instalación secreta.

La gran variedad de interacciones presentadas (algunas de las cuales solo aparecen una vez y nunca se vuelven a usar) asegura que la experiencia del juego sea siempre fresca. Siempre tienes curiosidad por ver qué mecánicas inesperadas hay a la vuelta de la esquina, y aquí hay algunas sorpresas divertidas y salvajes. Diablos, incluso hay un momento en el que el juego se convierte en un clon de Flappy Bird durante unos 20 segundos, y tiene mucho sentido en el contexto de la narrativa.

En este sentido, SCP: Secret Files encarna a la perfección el eclecticismo de su material original, desafiando la sabiduría convencional de que las historias deben tener un estilo o género coherente. Por otro lado, este enfoque de "todo" puede tener el efecto no deseado de causar un latigazo tonal.

SCP: juego de archivos secretos

Por ejemplo, hay un momento en uno de los primeros episodios en el que tienes que caminar por una habitación lúgubre llena de cadáveres colgantes (animados de forma realista). Esta es una imagen realmente escalofriante, y el siniestro diseño de sonido la hace aún más inquietante. Luego, menos de 20 minutos después, de repente te transportan a un mundo de cuento de hadas brillante y amable (realizado con una hermosa estética de acuarela) donde te ves obligado a jugar a atrapar con un dragón de origami amigable. Baste decir que estos dos puntos no van juntos.

El problema no es tanto que estos niveles incompatibles estén en la misma antología, sino que casi no están separados entre sí. En una obra de arte, puede pasar con éxito de tonos oscuros a claros, pero Game Zoo Studio debería haber pensado más en secuencias de eventos y transiciones incómodas. Porque tal como está, el salto dramático entre el episodio 2 y el episodio 3 parece casi esquizofrénico.

Dejando a un lado la integridad, los capítulos individuales de SCP: Secret Files son un éxito, y todos encuentran formas interesantes de contar sus historias. "The Hanged King's Tragedy" es una película de terror efectiva hasta las piezas (especialmente si sufres de automatofobia), "Here Were Dragons" agarra el corazón, obligándote a desarrollar orgánicamente una conexión con la bestia titular, y "Remember Who You Are "Visualiza un viaje a la mente de otra persona, obligándote a completar una serie de acertijos variados.

De todos estos juegos, quizás, se destaque el "Unknown Calling". Esta macabra historia al estilo de Twilight Zone te pone en la piel de un condenado a muerte que se convierte en un desventurado conejillo de indias en un experimento de la Fundación. Todas las mañanas, este desafortunado hombre se despierta en una vivienda abarrotada, come un lodo sintético que le entrega un conducto y se ve obligado a someterse a una serie de molestas pruebas psicológicas. Una vez hecho esto, completa su rutina diaria y se dirige al páramo yermo para llevar la basura al incinerador más cercano, sin que le digan por qué está haciendo todo esto.

SCP: juego de archivos secretos

Es difícil no emocionarse mientras quitas lentamente las capas de este intrigante misterio y te acercas al giro del diablo. Mientras tanto, los gráficos sombreados le dan al episodio un poco de brillo visual, y los desarrolladores usan hábilmente el lenguaje de los videojuegos para que empatices con tu personaje sin depender de los diálogos reveladores. Incluso si Unknown Calls se separara de la antología general y se vendiera por separado, aún valdría la pena jugarlo como una pieza independiente de ciencia ficción extraña.

Sin embargo, es parte de un paquete más grande que garantiza complacer tanto a los novatos como a los fanáticos de SCP. Hablando de eso, el juego tiene toneladas de referencias internas y lindos huevos de Pascua, incluida una encarnación de peluche de cierto villano, por lo que está claro que Game Zoo se preocupó mucho por la historia que adaptaron.

Este es un claro trabajo de amor que captura perfectamente el espíritu del material original. Eso no es poca cosa, considerando lo intransigente que es el material original.

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