Mahokenshi es esencialmente Slay the Spire con magos samuráis, y eso ya es un gran punto de venta. Es un constructor de mazos, un juego en el que comienzas con un montón de cartas pésimas y acumulas otras mejores a medida que alcanzas tu objetivo. Además, recibes una katana.

Guerreros místicos y folclore japonés secundario

El tema resulta ser la parte menos influyente de Mahokenshi: una fina capa de folclore japonés reciclado sobre elementos familiares. Los Mahokenshi son guerreros místicos que hacen tratos con espíritus divinos para ganar poder, y son cuatro, cada uno con su propio mazo. El que hizo un trato con la araña recibe cartas con efectos de veneno y sigilo, y aquel cuyo poder proviene del espíritu de la tortuga recibe mayor defensa y picos que infligen daño. Entre batallas con duendes, bandidos y cultistas, los cuatro ocasionalmente se encuentran con oni, y el objeto que les permite descartar cartas inútiles es de alguna manera un kimono. Lo japonés es bastante superficial, a eso me refiero.

Juego Mahokenshi

Estructura del juego y objetivos de la misión

La estructura es lo que realmente diferencia a Mahokenshi de otros constructores de mazos. Juegas en una cuadrícula hexagonal y gastas puntos de acción para maniobrar a tu samurái alrededor de las Islas del Cielo flotantes en busca de tesoros, misiones, potenciadores, etc. En lugar del Spire aleatorio o el caótico Hell of Monster Train, las 18 misiones tienen diseños y objetivos predeterminados, cada uno con su propia pequeña historia. Uno de ellos comenzó con una intensa persecución: cuatro animales salvajes me persiguieron por el bosque hasta el castillo. Esto afectó las decisiones que tomé en el mazo, haciendo que las cartas de movimiento fueran más valiosas de lo habitual y cambiando mi forma de jugar.

En otros juegos de construcción de mazos, solo quieres encontrar un combo súper poderoso y luego eliminar todas las cartas de tu mazo que no te ayuden a lograr ese combo. Las misiones en Mahokenshi, ya sea proteger a los aldeanos o sellar portales, agregan una capa adicional de cosas a considerar más allá de encontrar el conjunto de cartas más atroz para emparejar.

Mahokenshi: el juego es más fácil que otros constructores de mazos

Otra diferencia es que Mahokenshi es mucho más simple. Solo una misión me dio problemas, y eso fue por mi culpa. Lo que parecía una carrera contra el tiempo, con cuatro cultistas puliendo al Rey Oni en el centro del mapa, en realidad era mucho más simple. Debería haber seguido el camino del espíritu tortuga, lenta y constantemente, en lugar de apresurarme.

revisión mahokenshi

Dado que King Oni no ataca hasta que matas a los cuatro cultistas o haces clic por error y te paras en un hexágono que está demasiado cerca de él, como hice una vez, el mejor enfoque era matar a tres imbéciles encapuchados y luego explorar todas las cartas de esquina en búsqueda de altares para aumentar la fuerza, mercados para comprar tarjetas, dojos para actualizar tarjetas y oro para pagar compras y actualizaciones. Después de aumentar todas las estadísticas y crear el mazo perfecto, no tuvo ninguna posibilidad, a pesar de que estaba tomando esteroides mágicos en ese momento. Incluso si la misión tiene un límite de tiempo claro, en Mahokenshi siempre es mejor pasar el mayor tiempo posible para aumentar la fuerza.

Cómo ganar xp y actualizar personajes

Mahokenshi gana XP y sube de nivel individualmente, lo que te anima a quedarte con un personaje. Sin embargo, alcanzarás rápidamente el límite de nivel, y cada misión de la historia que desbloquees viene con una misión secundaria o dos que son aún más fáciles y probablemente puedan resolverse con la ayuda de una dama recién desbloqueada con un poder de zorro de nivel uno. Luego están las ventajas, que se pagan con cristales obtenidos al completar tareas opcionales, como meditar en cada altar del mapa o ganar antes de que mueran los tres campesinos que se supone que debes proteger, que se aplican a cada personaje.

Juego Mahokenshi

Mahokenshi: una breve descripción del juego y mi impresión de él

Mientras jugaba Mahokenshi, la pasé bien, pero no puedo imaginarme pensando en eso otra vez. Es un juego pequeño que completé en más de 20 horas y no me demoré demasiado entre sesiones. La historia de fondo es casi inexistente: una espada mágica que necesita ser reforjada, cultistas malvados que planean abrir portales al inframundo, y básicamente nada que no pueda ser eliminado y reemplazado con un elenco completamente diferente de héroes y monstruos de fantasía. Combinado con una frívola falta de complejidad, esto llena tanto como un solo palo de Pocky. Sin embargo, durante estas 20 horas me cautivó.

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Mahokenshi (-10%)

Desafía tu destino y construye tu mazo de cartas para derrotar enemigos y completar misiones. Desarrolla tu personaje con cada partida y conviértete en el Mahokenshi que el mundo necesita.



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