No es ningún secreto que la próxima expansión de World of Warcraft, WoW Dragonflight, está bajo presión. Cuando la saga Twilight Lands finalmente llega a su fin y cae el telón sobre el infame reinado de Sylvanas Windrunner, el MMORPG necesita urgentemente una nueva vida: al estilo Alexstrasza. Antes del lanzamiento, pregunté a los representantes de Blizzard, Pat Dawson y Erik Holmberg-Weidler, por qué los jugadores que se fueron para Final Fantasy XIV, merece la pena volver a las costas de Azeroth.

“Las críticas han sido abrumadoramente positivas”, dice el director de operaciones Pat Dawson. "Nos complació mucho ver cuán activamente participa la comunidad no solo en el entusiasmo por esta extensión, sino también en los comentarios".

“Hemos tomado una serie de pasos para asegurarnos de estar mucho más en contacto con la comunidad sobre esto, y creo que la actualización de talentos es un muy buen ejemplo de eso. Tuvimos muchos diálogos realmente buenos para asegurarnos de hacerlo bien durante la alfa y la beta".

Para aquellos que no lo saben, el sistema de talentos de World of Warcraft se remonta a los primeros días de WoW, y recuerda mucho más a Wrath of the Lich King que al sistema que hemos visto en las últimas expansiones minoristas de WoW. Pasó por varias iteraciones diferentes, cada una en respuesta a los comentarios de los jugadores.

Además del talento, Dawson señala que “esta vez hicimos algo más serio; Montar dragones era un gran riesgo. Nunca antes habíamos hecho algo así, pero era importante para nosotros hacerlo bien. Todos estábamos mordiéndonos las uñas con nerviosismo, esperando ver qué pensaría la gente cuando entrara en alfa, y la recepción fue así. de modo que críticas positivas, la gente dice que es una de las mejores cosas que le han pasado a World of Warcraft. Esto nos hizo muy felices a todos, porque esto es para lo que vivimos como desarrolladores. Queremos calentar los corazones de nuestros jugadores: ¡es mucho más fácil venir a trabajar!

Como resultado de muchos comentarios positivos, Dawson confirmó que la versión final de Dragonflight está "bastante cerca" de las versiones alfa y beta, confirmando que no habrá "reelaboración importante" después del lanzamiento y enfatizando que Blizzard "hará ajustes". si surgen problemas.

Es por eso que Dawson alienta a los jugadores a regresar a WoW si se han tomado un descanso de las aventuras por Azeroth. “Esta expansión es muy similar a la esencia de World of Warcraft”, dice. “Es fantasía de dragones, exploración, asombro. Este es el verdadero World of Warcraft".

“Otra cosa importante, y fue realmente importante para nosotros como equipo, es cómo interactuamos e interactuamos con la comunidad durante el último año más o menos. Desde el parche 9.1.5, realmente queríamos hacer de este un parche centrado en la comunidad, nos apoyamos mucho en las solicitudes de la comunidad y analizamos cómo juegan las personas y cómo quieren jugar para asegurarnos de que les sirvamos bien".

Dawson concluye: "Realmente hemos hecho mucho para implementar algunas cosas favoritas de los fanáticos en esta expansión", describiendo Dragonflight como "una gran oportunidad para entrar y experimentar realmente lo que es World of Warcraft en su esencia".

Como un hombre que gastó muy lejos Al pasar demasiado tiempo explorando la vasta extensión nevada de Northrend, Dragonflight definitivamente recuerda más a sus primeros predecesores que Shadowlands o Battle for Azeroth. Hay algo de magia en el aire, un arcoíris de colores hace que todo brille y, por supuesto, está mi amada Alexstrasza.

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