A medida que la serie Fallout cumple 25 años, hemos aprendido más sobre New Blood, el juego de rol clásico de inspiración isométrica de Fallout, es decir, que abandonará el combate lento y torpe para la acción FPS con mecánicas por turnos integradas en el diseño.

Todavía no sabemos el nombre o la fecha de lanzamiento del juego de rol isométrico New Blood, inspirado en Fallout, pero el CEO Dave Oshri reveló cómo el equipo de desarrollo está cambiando la perspectiva del combate para darle al juego una sensación completamente diferente.

“Con mucho, la mayor queja sobre los juegos clásicos de Fallout siempre ha sido la naturaleza lenta y torpe del combate por turnos”, dice Oshri. "Si bien seguimos manteniendo el combate por turnos, al cambiar el estilo y la perspectiva a uno más cercano a las mazmorras clásicas, lo encontramos mucho más divertido".

El juego de rol isométrico inspirado en Fallout se describe como un "proyecto apasionado" por Dave Oshri, Adam Lacko de Project Van Buren y el artista del proyecto fan de Fallout, Alexander Berezin. Además, el compositor original de Fallout y Fallout 2, Mark Morgan, regresa al proyecto New Blood para ayudar a complementar la atmósfera del juego de rol isométrico inspirado en Fallout.

Recientemente, Berezin también mostró el juego Fallout Doom FPS. El juego se llama Fallout: Bakersfield y trata de fusionar la estética postapocalíptica clásica con el estilo de juego Doom.

No se sabe si Fallout: Bakersfield será un lanzamiento completo o un proyecto, pero las imágenes que se muestran se parecen inquietantemente al segmento FPS del próximo juego New Blood. Oshri incluso bromeó en ese momento diciendo que “el trabajo en nuestro juego de rol se ha ralentizado debido a esto. De ninguna manera", y agregó que "Alexander [Berezin] es literalmente el único artista en la tierra que puede hacerlo bien".

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