Killcams siempre ha sido un elemento básico de Call of Duty, y el nuevo Modern Warfare 2 no es una excepción. Brindan a los jugadores la capacidad de ver cosas como la última muerte en una partida o una "jugada dentro del juego" predeterminada, que es una excelente manera de finalizar cualquier partida multijugador. Por lo tanto, podemos obtener killcams personalizados donde puede elegir qué tomas mostrar y editarlas sobre la marcha para canalizar su energía interna de compilación de la era Machinima.

A Activision se le ocurrió una invención de este tipo para sus juegos FPS, y la patente de esta idea se publicó recientemente para que todos la vean. Esta patente no confirma de ninguna manera que aparecerán killcams personalizables en Modern Warfare 2 o Call of Duty en el corto plazo o en absoluto, pero la presentación de la patente en sí sugiere que Activision cree en la idea y puede desarrollarla para usarla en sus juegos. en el futuro, por lo que es posible que puedas exhibir las mejores armas de Modern Warfare 2 en elegantes killcams.

Llamada "Un método para configurar la repetición de uno o más eventos de juego en un videojuego", la patente propone darle al jugador la capacidad de elegir qué cámara mostrar al final del juego, lo que podría ser la diferencia entre una cámara que muestra el final del juego, o simplemente una hazaña particularmente impresionante, como obtener una bomba nuclear en Modern Warfare 2.

La anotación de la patente, que fue inventada por el exejecutivo de Activision Michael Condrey (lo que sugiere que Activision ha estado pendiente de ella durante bastante tiempo, así que no esperen la temporada 2 de Modern Warfare XNUMX), agrega que "una o más plantillas de personalización Se pueden aplicar plantillas de personalización definidas por el sistema y/o por el usuario para personalizar la reproducción de eventos desencadenantes”, lo que se parece mucho a poder personalizar sus propias killcams, ¿no es así?

Como se muestra en uno de los planos de la patente, estas cámaras de muerte personalizadas potenciales para Call of Duty podrían permitirle seleccionar diferentes eventos desencadenantes definidos por el juego, "matar" se da aquí como ejemplo. Luego puede usar varias plantillas prediseñadas para su cámara, o puede crear su propia plantilla que use gráficos, mensajes, video y audio específicos. Entonces, si desea exhibir su camuflaje de maestría de Modern Warfare 2 con estilo, es posible que pueda hacerlo.

Las posibilidades para esto parecen infinitas: la patente de Activision señala que killcam se puede pausar brevemente mientras el jugador elige cómo personalizarlo, como la edición en tiempo real de killcam, que causará estragos en juegos como Modern Warfare 2.

La patente también menciona la posibilidad de usar opciones de personalización más estrictas durante una killcam contra un amigo, que puede usar bromas internas y bromas amistosas cuando todos miran la killcam en el juego. Por lo tanto, puede crear superposiciones personalizadas y luego presionar botones durante una killcam para usarlas, lo que suena muy divertido.

"Si [un jugador] mata a un amigo familiar que resulta ser un oponente en un juego multijugador", dice la patente, "puede seleccionar un botón que coincida con una plantilla de personalización definida por el usuario, que podría decirse que es de naturaleza más personalizada y Incluye más burlas ya que conoce a su oponente.

Eso no es todo lo que sabemos sobre la patente, que originalmente fue descubierta por un usuario de Twitter. RalphsVálvula antes de que lo rastreáramos y estudiáramos las características y puede obtener más información al respecto en el sitio de patentes de la OMPI sitio web. Nuevamente, esto no confirma que veremos esta patente en el corto plazo o en absoluto, pero definitivamente vale la pena considerar la idea en sí.

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