Sons of the Forest El parche 6 está aquí y las cosas se están poniendo más complicadas. Al menos si lo quieres. Última actualización Sons of the Forest introduce la dificultad Hard Survival por primera vez en uno de los mejores juegos cooperativos de este año, y también agrega piedra como recurso que se puede recolectar y usar para crear todo tipo de estructuras para fortalecer tus propias defensas y construir una mejor base. Sons of the Forest.

El Modo Supervivencia Difícil es para jugadores que disfrutan del tormento de encontrar comida y agua en entornos difíciles. Al elegir esta nueva dificultad, experimentarás una disminución en la cantidad de alimentos en las cajas, una disminución en la cantidad de peces y animales en el mundo, una disminución en la regeneración de salud y resistencia en el frío, una mayor penalización por usar crudo o carne podrida y sin reaparición de cajas para almacenar artículos al cargar juegos.

Tanto si te gusta este modo como si no, añadir una piedra a Sons of the Forest debería hacer algunos edificios mucho más fuertes. Este nuevo recurso puede recolectarse en todo el mundo y usarse para construir muros de piedra, vigas y columnas, y chimeneas de piedra. Kelvin podrá recolectar y usar piedra si se lo pides, y se puede colocar en el trineo de troncos mejorado junto con troncos, rocas, palos y huesos.

Entre otros detalles del parche Sons of the Forest (que puedes ver a continuación), también podrás crear tus propios animales de peluche, verter rápidamente el contenido de una olla o un matraz y poner la olla en el fuego más fácilmente sosteniéndola. También hay muchas otras pequeñas actualizaciones: los caníbales ahora arrastrarán a los amigos heridos, una trampa de lluvia no te dirá cuándo está lista hasta que haya suficiente agua para beber adecuadamente, y los peces atrapados ya no se pudrirán antes de que los hayas recogido. .

Sons of the Forest parche 6

Sons of the Forest parche 6 fecha de lanzamiento y notas del parche

Parche 6 para Sons of the Forest ya fuera en Steam. Aquí están las notas completas del parche, cortesía del desarrollador Endnight Games:

Nuevas funciones

  • Se agregó el modo de dificultad Hard Survival.
  • Se agregaron picos de piedra al mundo.
  • Puedes construir una chimenea de piedra, paredes de piedra, vigas de piedra y columnas de piedra.
  • Peluches personalizados.
  • Los trineos de troncos mejorados ahora pueden contener troncos, rocas, piedras, palos y huesos.

Mejoras

  • Se agregó un reloj de cuenta regresiva al comedor en la sección Alimentos y bebidas.
  • Se han agregado miembros explotados al baño volado en Bunker Suite.
  • El bombín y la petaca ahora se pueden soltar con el botón derecho del ratón.
  • La olla de cocina ahora se colocará inmediatamente sobre el fuego si el jugador sostiene la olla mientras interactúa con el fuego.
  • Si el fuego se apaga durante la cocción, el contenido de la olla vuelve al agua. La receta se guarda si la olla estaba lista cuando se destruyó el fuego.
  • Se agregó algo de movimiento de agua en la olla cuando no estaba hirviendo.
  • Mejoras visuales y de audio en los efectos especiales de agua que gotea constantemente en las cuevas.
  • Mejoras y correcciones en los efectos visuales y de sonido de la lava.
  • Agregar sonidos de truenos a los relámpagos en la escena de la ciudad espacial en la habitación dorada.
  • El colector de lluvia ya no mostrará un ícono de recarga hasta que haya suficiente agua para un vaso.
  • El caldero ahora se puede volver a encender incluso si contiene una receta completa.
  • La interfaz de usuario de la tecla de acceso rápido ya no aparecerá en el menú de selección rápida y bolsa de mano, sino que solo será visible en el inventario.
  • Se agregó información sobre herramientas para cargar las calificaciones de Confort y Dormir en interiores/exteriores.
  • Se agregó una información sobre herramientas para cargar bonificaciones para cocinar.
  • Las trampas para peces ahora funcionan en tiempo de juego en lugar de en tiempo real para funcionar mejor con pausas y sueño.
  • Los peces atrapados en las trampas ya no se pudrirán.
  • Interfaz de usuario agregada para los bonos de cocina actuales.
  • Interfaz de usuario mejorada para recetas de cocina.
  • Se agregó una nueva animación de equipar/desequipar para la escopeta que es más simple y más consistente con la pose de agarre, por lo que la combinación es más fluida y menos incómoda.
  • Los caníbales a veces arrastrarán a sus amigos moribundos lejos del jugador.
  • Optimización general para reducir el costo de las actualizaciones de IA.
  • Kelvin ahora puede recolectar rocas.
  • Kelvin ahora puede llenar un trineo de troncos con palos, rocas y rocas.
  • Se redujeron algunas áreas de reproducción de animales sobresaturadas y se hicieron más dispersas.
  • Se corrigieron los cadáveres que flotaban en la cueva de la playa en los juegos multijugador cuando el jugador anfitrión no estaba en la cueva.
  • Los jugadores rellenos causan miedo en los caníbales según la cantidad de partes del cuerpo.
  • Al enganchar varios peces en una lanza, se superpondrán visualmente entre sí y no se superpondrán.
  • La IA ya no está bloqueada por los picos de los palos de defensa, pero aún recibe daño.
Sons of the Forest parche 6

Saldo en Sons of the Forest Parche 6

  • Dormir al aire libre ahora proporciona menos descanso que dormir en el interior.
  • La cantidad de descanso que un jugador obtiene ahora depende de su índice de comodidad actual (algunas sopas y ropa pueden afectar el índice de comodidad).
  • Reducción de la posibilidad de que los medicamentos caigan en las cajas.
  • Los demonios grandes ahora pueden aparecer ocasionalmente sobre el suelo después de que termina el juego.
  • La receta del jugo de leñador se ha reelaborado para que sea más fácil de preparar en juegos para no jugadores.
  • Se ha agregado supervivencia dura a la configuración de dificultad inicial.
  • La duración del beneficio de cocina cambió de 8 horas a 4 horas en el tiempo de juego.
  • Supervivencia difícil; Se redujo la reaparición de alimentos en cajas. Este modo de juego no genera cajas de almacenamiento al cargar. Se redujo el número de desoves de peces y animales. Se redujo la tasa de regeneración de salud y resistencia del objetivo cuando está frío. Aumentó la penalización por carne cruda/podrida.

Corrección de errores adicionales que puede encontrar en la página del juego Steam.


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