En enero, les contamos sobre el próximo RTS de fantasía oscura Gord de Covenant.dev. El equipo ha lanzado un nuevo video de juego de 16 minutos que muestra algunas de las mecánicas de juego de Gorda, así como algunos de los diseños de criaturas inspirados en el folclore eslavo que influyeron en el juego.

El video de Stan Just, director de juego de Gord y director ejecutivo de Covenant.dev, habla sobre la "combinación única de Gord de construcción de ciudades, administración de la comunidad y mecánica de aventura impulsada por el jugador, así como la gran cantidad de opciones que los jugadores tendrán durante cada juego de la campaña en el juego y el modo "Escenarios personalizados" totalmente personalizable.

El video también repasa algunas de las estructuras que los jugadores pueden construir y cómo los asentamientos (conocidos como "Gords" en el juego) se pueden personalizar con varios edificios, como el Centro de Entrenamiento de Combate para obtener acceso a unidades mejor equipadas y un templo para mejorar sus habilidades mágicas. Jast también habla sobre el énfasis en las historias personales en Gord, y explica cómo la personalidad, los atributos y las acciones únicos de cada aldeano pueden influir directamente en las decisiones de los jugadores y en la dinámica social a largo plazo de su comunidad.

Por supuesto, hubo algunas batallas. En este caso, el jugador tendrá que limpiar un pantano infestado de criaturas, utilizando un arsenal de brutales armas cuerpo a cuerpo y poderosos hechizos con los correspondientes terribles resultados.

Gord está en desarrollo en Steam.

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