Como se predijo a principios de este mes, la próxima actualización de Overwatch 2, que se lanzará el 15 de noviembre, presentará un nuevo sistema de reducción de estadísticas, según Blizzard. Los cambios en el equilibrio de los héroes están destinados principalmente a ayudar a mantener vivos a los héroes de apoyo en un juego FPS. Los nerfs a héroes de alto rendimiento como Sombra, Genji y D.Va les dificultarán enfrentarse a la línea de fondo del equipo contrario.

Los cambios en la actualización del 2 de noviembre de Overwatch 15 incluyen:

Sombra

  • La duración del bloqueo de la habilidad Hack se redujo de 1,75 a 1,5 segundos.
  • Los Enemigos Hackeados ya no son objetivo de Hackeo mientras dure el efecto
  • Multiplicador de daño de hackeo reducido de 40% a 25%

Genji

  • Munición máxima reducida de 30 a 24
  • Daño de Shuriken reducido de 29 a 27

Zarya

  • Duración de la barrera reducida de 2,5 a 2 segundos
  • La duración de la barrera aumentó de 10 a 11 segundos.

D.Va

  • La dispersión del cañón de fusión aumentó de 3,5 a 3,75
  • Se ha reducido el daño del golpe de potenciador de 25 a 15.

kiriko

  • La duración de la inmunidad de Swift Step se redujo de 0,4 a 0,25 segundos.

El diseñador principal de Hero, Alec Dawson, explicó el enfoque del equipo de desarrollo para cada uno de los cambios en el artículo. Twitter Space celebrado el 28 de octubre.

Sombra, explicó, era letalmente eficaz para infiltrarse en la retaguardia de los equipos contrarios, donde podía causar estragos en sus fortalezas. El equipo también quería reducir su capacidad de "romper la cadena" y, por lo tanto, hizo imposible que los objetivos pirateados volvieran a apuntar durante la duración del ataque.

Últimamente, el equipo de desarrollo ha estado viendo "demasiado daño explosivo" en Genji, lo que también dificulta la vida de los jugadores de apoyo.

«Queremos ponerlo a la altura de otros flankers", dijo Dawson. "Creo que estos números deberían hacerlo: ponerlo a la par con todos los Cosechadores del mundo".

La reducción en la ventana de invulnerabilidad del nuevo héroe Kiriko después de usar su habilidad Rapid Step se trata más de prevenir la confusión que de restaurar el equilibrio del personaje. Dawson dice que los jugadores se sorprendieron un poco cuando vieron la habilidad en acción:Oye, Kiriko se teletransportó a la habilidad definitiva de Reaper y luego no murió, ¿qué pasó allí?? - él dijo.

Según Dawson, la ventana de invulnerabilidad de Kiriko se mantendrá para que los jugadores no puedan teletransportarse en lugar de morir durante la habilidad definitiva de alguien, pero reducir la ventana debería hacer que se sienta (y se vea) más natural.

Dawson dice que el equipo actualmente está buscando en Doomfist y Sojourn posibles ajustes basados ​​en los comentarios de los jugadores y los datos de los partidos.

Echa un vistazo a nuestro Lista de niveles de Overwatch 2para conocer los mejores personajes para jugar en este momento.

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