Los jugadores de World of Warcraft Classic harán casi cualquier cosa para entrar con ventaja en el próximo lanzamiento de la expansión Wrath of the Lich King. Para ser honesto, prepararse para el lanzamiento es lo único que se puede hacer en este momento. Sin embargo, para algunos, puede ser una fuente de dolor y frustración, ya sea la agricultura en el Valle de Alterac o la dificultad de atravesar la fila (ahora mucho más pequeña) para ingresar.

Sin embargo, las profesiones son la base para resolver el último problema serio para los jugadores con visión de futuro. En este momento, en el juego, los jugadores luchan por el mineral en todo el mundo de Azeroth y Terrallende. Lejos de los campos de batalla y las arenas, se llevan a cabo peleas por nodos de botín.

¡Todos aman a los caballeros de la muerte! Consulte el documento de Blizz sobre ellos aquí.

"Los nodos son pocos y distantes entre sí en los clásicos vainilla, y no había ninguno cuando se lanzó el juego", dice Squee, un sacerdote de nivel 53 que subió de nivel en el nuevo servidor Thekal en las semanas previas a Wrath of the Lich King. "Solo hay unas pocas zonas donde puedes minar y subir de nivel, y en este momento, cualquiera que sea la zona a la que vayas, te encontrarás con otros 3-4 jugadores que siguen la misma ruta". Son uno de los muchos jugadores que actualmente están extrayendo minerales para canalizar recursos hacia la joyería y/o la ingeniería.

La razón por la que estas dos profesiones son particularmente difíciles para los grinders de MMO es porque son muy buenos en Wrath of the Lich King. Ambos brindan a los jugadores gemas intransferibles o mejoras de equipo que brindan beneficios increíbles, lo que le permite estar un paso por delante de sus compañeros en términos de daño, curación o cualquier otra cosa.

¿Por qué la extracción de minerales es ahora un tema de controversia? Tanto la joyería como la ingeniería requieren minerales y gemas en bruto, que solo se pueden extraer. O tendrás que gastar oro del juego en la casa de subastas en recursos que ahora están sobrevaluados debido a la gran demanda. Por lo tanto, para aquellos que no tienen mucho capital, especialmente en servidores nuevos donde no hay riqueza adquirida con el paso de los años, la minería es la mejor opción.

Según Squee a través de un susurro en el juego, "Puedes pasar 1 hora corriendo en círculos y no ver un solo nodo", lo que depende únicamente de la cantidad de jugadores que los buscan en el mundo. No hay vuelo en Azeroth, por lo que aquellos con monturas terrestres épicas (o paladines con su velocidad de movimiento adicional) tienen la ventaja, mientras que Terrallende está dominado por una costosa velocidad de vuelo épica. En comparación, nivelé la herboristería de principio a fin en aproximadamente 5 horas durante el fin de semana. Los mineros están teniendo dificultades para terminar el doble de rápido gracias a la gran competencia.

Entonces, ¿por qué hacerlo ahora? ¿Por qué no esperar más tarde a que la gente suba de nivel? Lo has adivinado: la falacia del costo hundido. Una vez que comenzaron, también podrían terminar. Squee afirma: "Es más que una pérdida de tiempo cuando pasas tanto tiempo en algo que parece una gran pérdida dejarlo, por lo que te obsesionas con terminarlo, por principio".

Si miras la situación desde afuera, se vuelve interesante lo que todas las víctimas piensan unas de otras. Ya sean enemigos acérrimos o camaradas de armas que sufren juntos. En un giro del corazón que no esperaba, resulta que este es el último... en su mayor parte. “Yo suelo llamarlas palabras obscenas porque me pegan en todos los nudos, pero es comprensible, todas están en la misma situación. Así que todos tenemos que ser pacientes unos con otros. A menos que sean paladines, los odio porque tienen una velocidad de movimiento extra".

Compartir:

Otras noticias