A Plague Tale: Requiem revisión. Usar toda la potencia de las GPU de próxima generación para visualizar una manada de 300 000 ratas que se abren camino a través de la Francia medieval es un truco bastante ingenioso en sí mismo. El hecho de que Asobo Studio solo lo use como base para una historia apasionante y cautivadora del ingenio humano frente a un desastre insondable es una hazaña impresionante: y como si eso no fuera suficiente, lo han hecho dos veces. A Plague Tale: Requiem, una secuela audaz y brillante de Innocence de 2019.

El primer juego merecía comparaciones con God of War y The Last of Us en el momento de su lanzamiento, y es fácil ver por qué: todos estos juegos son esencialmente misiones guiadas de 20 horas que se desarrollan como un emocionante viaje por carretera a lo largo de una docena de capítulos. Pero sin una manguera de dinero de Sony a mano para verter dinero en su televisor como un urinario en un estacionamiento, parecía que Plague Tale no podía competir. Incluso se le dio el apodo apropiado "El pasado de nosotros", como muchos bromearon durante la etapa de vista previa.

Poco después de los eventos del primer juego, Amicia y Hugo apenas sobreviven a su trauma único.

Pero la historia de Amicia y Hugo, hermanos separados que se aferran el uno al otro mientras el mundo que los rodea se desmorona en un infierno lleno de dientes, trasciende tales comparaciones diminutas. Con una alineación central de personajes memorables, ubicaciones bellamente ejecutadas y una variedad aparentemente interminable de trucos en el conocido juego "el piso es lava" de la infancia, rápidamente quedó claro para todos que Plague Tale no era un tonto, sino un juego serio. una obra que bien podría ponerse a la altura de los gigantes de la Triple-A.

En Requiem, el poder de estas ideas recibe el tratamiento independiente y de gran presupuesto que merece. Es una secuela digna que, si bien no es perfecta (a veces sus diversos sistemas chocan más que interactúan), demuestra que la saga Plague Tale es más que digna de comparación con estos títulos insignia de Sony, y es tan buena como la saga Assassin's Creed cuando se trata de un campo estrecho de aventuras históricas con giros de fantasía tontos en los que golpeas al Papa.

Si bien el juego original era más íntimo (al menos tan íntimo como pueden ser los apocalipsis de ratas de la edad oscura), la secuela funciona muy bien como compañero: no menos aterrador, pero con un cambio en el equilibrio de poder que pone a los protagonistas en rieles militares. cambiando ligeramente la marea contra los enemigos dominantes de la historia original.

Es esencialmente un cuento extraño que obtiene su propia secuela de James Cameron. Qué placer absoluto.


A Plague Tale: Requiem saliendo mañana Game Pass para PC и Xbox Series X | S, SteamY PS5.

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