El director Chad Stahelski confía en que su adaptación de Ghost of Tsushima puede igualar el éxito de crítica de la serie de HBO. The Last Of Us. Stahelski dirigirá la adaptación del aclamado videojuego de acción y aventuras de 2020 de Sucker Punch Studios después de unirse a la coproducción de Sony Pictures/PlayStation Productions en 2021. Ghost of Tsushima cuenta la historia de Jin Sakai, un guerrero samurái y miembro restante del clan Sakai, que se enfrenta a las fuerzas invasoras mongolas durante su avance en la isla Tsushima en el siglo XII.

Durante una conversación con BroBiblia Stahelski dice que confía en que su adaptación de largometraje de Ghost of Tsushima pueda estar a la altura de la calidad. The Last Of Us. El director afirmó que Ghost of Tsushima podría tener una recepción exitosa que podría rivalizar con el éxito de HBO. The Last Of Us gracias a su enfoque en capturar temas de juegos por encima de todo. Mira lo que el director de Ghost of Tsushima, Stahelski, dijo a continuación:

espero que The Last of Us arrojará luz sobre las próximas adaptaciones de videojuegos. Estoy trabajando en Rainbow Six, Ghost of Tsushima. Ambos son proyectos fantásticos que realmente espero que se hagan realidad. Pero Ghost… tiene una historia asombrosa. Esta es una película sobre samuráis contra samuráis. Tiene un gran tema. Tenemos un gran impulso para esto y mucho interés porque Last of Us insiste en que sí, la maldición de los videojuegos en las películas se ha levantado. Se puede hacer. Solo tienes que darle amor y atención.

cómo The Last Of Us establecer un nuevo estándar para las adaptaciones de videojuegos

director Fantasma de Tsushima

A lo largo de los años, las adaptaciones de videojuegos a menudo han recibido una mayor atención debido a la forma en que han llevado historias populares a la pantalla. En el caso de muchas adaptaciones, incluida la serie Resident Evil de Paul W. S. Anderson y el infame Super Mario Bros.. En la película, las desviaciones importantes del material original generaron críticas por parte de los jugadores, mientras que el público no invirtió en una historia en la que parte del atractivo del material original se debía a la participación de los jugadores. Debido a esto, Ghost of Tsushima y otras adaptaciones recientes a menudo se enfrentan a una batalla cuesta arriba para evitar repetir los fracasos anteriores.

En comparación con los intentos anteriores The Last Of Us intentó complacer tanto a los fanáticos de los videojuegos como al público al lograr un equilibrio entre la precisión y llevar la narrativa del videojuego a las pantallas en un formato accesible. Junto con la adaptación The Last Of Us y con diálogos tomados directamente del juego y el casting de varios actores involucrados en el título original, la serie de HBO también enfatizó fuertemente los temas de reconstruir la humanidad y moverse después de la tragedia a través de nuevas historias. Como tal, The Last Of Us podría servir como un buen modelo para Ghost of Tsushima.

Ghost of Tsushima recibió elogios de la crítica por su historia en el momento del lanzamiento, convirtiéndose rápidamente en un favorito entre los jugadores como competidor de Juego del año, gracias en parte a su narración. La decisión de Stahelski de centrarse en recrear la narrativa central y los elementos temáticos puede resultar ser la mejor opción para hacer una película que atraiga tanto a los juegos como a los cinéfilos. Más, The Last Of Us al demostrarle al público el potencial de las adaptaciones de videojuegos, más espectadores que no estén familiarizados con el título de PlayStation pueden estar más interesados ​​en dar una oportunidad a futuras adaptaciones.


recomendado: Rainn Wilson criticó The Last of Us por sesgo anticristiano

Compartir:

Otras noticias