Después de completar la primera temporada del programa de televisión Fallout, es hora de conocer la historia, la historia y los finales de Fallout: New Vegas. Considerado por una parte importante de los fanáticos como el mejor juego moderno de Fallout, New Vegas ha sido elogiado por su enfoque de las facciones, la historia y la jugabilidad de la serie, y por lo que algunos dicen que logra un buen equilibrio entre los juegos isométricos clásicos de Fallout y sus Secuelas de disparos en primera persona.

Cabe señalar que el enfoque único del mundo y la jugabilidad de Fallout: New Vegas se debe en gran medida al hecho de que Fallout 3, Fallout 4 y Fallout 76 fueron desarrollados por un estudio diferente, y New Vegas fue desarrollado por Obsidian Entertainment, conocido por juegos como The Outer Worlds, Pentiment y el próximo Avowed. Como resultado, New Vegas tiene una parte importante de su propia historia y trasfondo que es bastante diferente de otros juegos modernos de Fallout.

Facciones e historia de Fallout: New Vegas

Historia de Fallout New Vegas

Si bien los juegos de Fallout más recientes se han ambientado en la costa este, New Vegas está ambientado en el desierto de Mojave, dentro y alrededor de la New Vegas titular, un remanente de Las Vegas que, como resultado de la guerra nuclear que define el escenario de Fallout, está Mucho mejor conservado que la mayor parte de su entorno. A su vez, debido a las diferencias en la configuración, New Vegas tiene facciones que son completamente únicas, no aparecen en ningún otro juego de Fallout, y las facciones existentes que aparecen difieren significativamente de sus representaciones en otras entradas de la serie.

Un elemento central de la trama de New Vegas es la guerra en curso entre dos facciones principales: la República de Nueva California, o NCR, y la Legión de César. NCR, que se originó en los dos primeros juegos de Fallout, se había convertido en una nación que apenas funcionaba en el momento de los acontecimientos de New Vegas, imitando en gran medida la estructura del gobierno estadounidense del viejo mundo e intentando anexar Mojave. Gracias en parte a una alianza con los Desert Rangers locales, NCR logra conservar parte de Mojave, aunque el juego aborda problemas de burocracia.

El principal adversario de la NCR en la región es la Legión, una facción inspirada en la civilización de la Antigua Roma y dirigida por un solo dictador, Edward Sallow, o "César". La Legión de César, la facción más obviamente malvada del juego, está formada principalmente por los restos conquistados y asimilados de las tribus Wasteland, cuyos miembros son brutalmente obligados a servir a la Legión, o esclavizados, asesinados o crucificados. A diferencia de otras facciones del juego, la Legión está estrictamente segregada por género: las mujeres de la Legión son tratadas más como objetos que como ciudadanas.

Relaciones complejas entre facciones

Historia de las consecuencias

La última facción importante en New Vegas es la propia ciudad de New Vegas, o la "Zona Económica Libre de New Vegas", como la llama el líder Robert House. House, el director ejecutivo de RobCo Industries antes de la guerra, utilizó sus recursos para protegerse y mantenerse a sí mismo, a Las Vegas y sus alrededores a salvo de las peores bombas nucleares lanzadas durante la guerra. En el momento de los acontecimientos de New Vegas, House intenta mantener el territorio como una ciudad independiente, gobernada por él mismo y las "Tres Familias", formadas por tribus del páramo, que tienen robots Securitron a su disposición.

Las facciones restantes de New Vegas desempeñan papeles relativamente menores en la trama principal y se revelan principalmente a través de misiones secundarias o compañeros: la Hermandad del Acero, por ejemplo, está presente en Mojave, pero la facción quedó muy debilitada después de la batalla con la NCR. Del mismo modo, el Enclave es prácticamente inexistente en New Vegas, aparte de algunos antiguos miembros, y otras facciones menores como los Boomers y los Great Khans desempeñan un papel menor en el conflicto principal.

Historia y finales de Fallout: New Vegas

Finales de Fallout New Vegas

La historia de New Vegas comienza con el personaje del jugador, un mensajero, que recibe un disparo en la cabeza de un hombre llamado Benny por un chip de platino que tenía que entregar en New Vegas, pero milagrosamente sobrevive y despierta en la pequeña ciudad de Goodsprings. Al comienzo de la historia, se rastrea a Benny a través del Mojave, lo que finalmente lleva al Mensajero a New Vegas, donde se encuentran con House, quien, como resulta, era el destinatario de la entrega, y quien le ordena al Mensajero que recupere el chip de Benny.

Para recuperar el chip, debes matar a Benny en New Vegas o rastrearlo hasta el campamento de la Legión. En cualquier caso, el Mensajero se reúne con César y descubre el arma secreta de House: un búnker bajo el campamento de la Legión en el que se pueden producir y actualizar securitrones utilizando un chip de platino. Destruir la fábrica por orden de César o actualizarla con un chip abrirá caminos a varios finales de New Vegas, lo que permitirá al jugador ponerse del lado de una de las facciones principales y obtener el control de Mojave.

Hay cuatro finales principales en Fallout: New Vegas: ponerse del lado de la NCR, la Legión, la Casa o alguna otra facción, y usar el Securitron "Da Man" modificado de Benny para crear una New Vegas completamente independiente. Para lograr cualquiera de estos finales, debes destruir o ganar el apoyo de varias facciones menores de Mojave, incluidas la Hermandad del Acero, los Boomers y los Grandes Khans, y luego ganar la Batalla de la Presa Hoover para esa facción.

Nota: En cada final, tendrás que lidiar con algunas facciones de manera diferente. Por ejemplo, el propio House debe morir para lograr cualquier final que no sea el suyo, y para ponerse del lado de House o la Legión del César, la Hermandad del Acero debe ser destruida.

Explicación del final de Fallout New Vegas

finales fallidos

En los finales de NCR y Legion, la facción ganadora de la batalla toma el control de la franja de Mojave y New Vegas, esencialmente expulsando a la facción contraria de la región. La NCR, en caso de victoria, se comporta de manera más diplomática, negociando con las comunidades locales, pero aun así anexándolas. La Legión, por otro lado, se apodera del territorio por la fuerza, esclavizando a muchos de los habitantes y volviéndose aún más brutal si César muere o es asesinado durante los acontecimientos del juego.

En los finales de la Cámara y el Independiente, tanto la NCR como la Legión se ven obligadas a abandonar Mojave. En el caso de House, un ejército de Securitrones mejorados es obligatorio para su final. House mantiene en gran medida el status quo en su final, tomando el control de New Vegas pero dejando a la mayoría de las principales facciones restantes en Mojave a su suerte. El final "Independiente" es el más incierto: el destino de New Vegas, ahora completamente independiente, cambia dependiendo de las muchas acciones del Mensajero a lo largo de la trama del juego.

Fallout: el lugar de New Vegas en la línea temporal de Fallout

Fallout: hora de Nueva Vegas

Si bien se desconoce el final de Fallout: New Vegas es técnicamente "canon" dentro de la franquicia, se sabe que el juego tiene lugar en el año 2281, lo que lo convierte en el tercero en la cronología general de Fallout; hasta ahora solo precede a Fallout 4 ( 2287) y la serie Fallout en Amazon Prime (2296). En particular, el final de la primera temporada de la serie Fallout tiene implicaciones interesantes para los eventos que ocurren después de New Vegas, ya que la primera capital de NCR, Shady Sands, fue destruida, y la temporada termina con una toma de lo que parece ser New Vegas destruida. .

Juego/eventoAño
bombas cayendo2077
Fallout762102
Fallout (un juego)2161
Fallout 22241
Fallout 32277
Fallout: New Vegas2281
Fallout 42287
Fallout (Series de TV)2296

Dado que la mayoría de los títulos modernos de Fallout se desarrollan en el lado opuesto del país de New Vegas, el desierto de Mojave y sus alrededores no han sido tocados por Bethesda, con poco desarrollo por parte de New Vegas y su predecesor. Sin embargo, con la revelación de que la segunda temporada de la serie Fallout involucrará a la ciudad de New Vegas y probablemente explorará el estado general de NCR, puede que sea hora de que los eventos de Fallout: New Vegas adquieran mayor importancia para la serie en general. .


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