Το Unity αποκτά μερικά συναρπαστικά νέα χαρακτηριστικά γραφικών το 2023, όπως βελτιωμένο φωτισμό, εφέ νερού, πρόσωπα και πολλά άλλα. Και ποιο είναι το πιο ενδιαφέρον; Όλα αυτά προγραμματίζεται να γίνουν το 2023.

Αυτό ανακοινώθηκε κατά τη διάρκεια μιας κεντρικής ομιλίας στο GDC σήμερα με τίτλο «Οδικός χάρτης της Unity για το τυχερό παιχνίδι το 2023». Η ομιλία μίλησε για το εγγύς μέλλον του κινητήρα που τροφοδοτεί μια τεράστια μερίδα βιντεοπαιχνιδιών σήμερα και παρουσίασε τον διευθυντή προϊόντων γραφικών Mathieu Muller, ο οποίος μίλησε για τα σχέδια.

Ακριβώς πριν μπει στην αίθουσα, το πλήθος ενημερώθηκε ότι το Directx 12 έφευγε από το στάδιο προεπισκόπησης με μια κυκλοφορία LTS 2022 την άνοιξη (το LTS είναι, στην πραγματικότητα, μια σημαντική ενημέρωση). Αργότερα, το ray tracing, ένα πολυαναμενόμενο εφέ απόδοσης, θα κυκλοφορήσει επίσης από την προεπισκόπηση στην έκδοση 23.1 LTS. Δεν υπάρχει ακόμη συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας και για τις δύο εκδόσεις LTS, αλλά έρχονται σύντομα.

Η Unity εργάζεται επίσης σε ένα νέο σύστημα απόδοσης που προφανώς θα βελτιώσει την απόδοση των παιχνιδιών Unity, αλλά είναι ακόμα σε δοκιμή.

Όσον αφορά το VFX, οι μελλοντικές εκδόσεις LTS θα βελτιώσουν την οπτική πιστότητα των εφέ καπνού με ένα σύστημα φωτισμού έξι κατευθύνσεων, άρα ομίχλη, εκρήξεις κ.λπ. θα φαίνεται πολύ πιο ρεαλιστικό. Η έκδοση 23.1 LTS εισάγει επίσης τη λειτουργία λάμψης φακού χώρου οθόνης, η οποία δημιουργεί αυτόματα φωτοβολίδες φακού σε γυαλιστερά αντικείμενα και επιφάνειες.

2023 Ενότητα
Για όσους δεν γνωρίζουν, το Unity είναι αυτό που χρησιμοποιούν πολλοί προγραμματιστές για να δημιουργήσουν πολλά υπέροχα παιχνίδια. Περιλαμβάνεται το Cuphead!

Υπάρχουν επίσης προσαρμοστικοί τόμοι ανιχνευτών - που στην καθομιλουμένη σημαίνει ότι το Unity μπορεί να τοποθετήσει αυτόματα φώτα σε σκηνές το 2023. Αυτό όχι μόνο επιταχύνει τη διαδικασία προσθήκης όμορφου φωτισμού, αλλά θα πρέπει επίσης να έχει ως αποτέλεσμα πιο όμορφο φωτισμό στα παιχνίδια Unity που χρησιμοποιούν αυτό το εργαλείο.

Ωραία όλα αυτά, αλλά τι γίνεται με τα πραγματικά ωραία πράγματα που εσείς, οι παίκτες, θα πρέπει να ενθουσιάζεστε; Λοιπόν, πρώτα απ 'όλα, περιμένουμε μια σοβαρά βελτιωμένη προσομοίωση νερού στα παιχνίδια Unity. Κύματα, κυματισμοί και αφρός έρχονται σύντομα για να δημιουργήσουν εκπληκτικούς ωκεανούς και ποτάμια σε μελλοντικά παιχνίδια.

Η βλάστηση θα πρέπει επίσης να φαίνεται καλύτερη, με την εξαγορά της εταιρείας μοντελοποίησης βλάστησης Speedtree το 2021 να αρχίζει να αποδίδει καρπούς. Αυτό σημαίνει πιο ρεαλιστικά δέντρα και άλλους θάμνους, που θα κάνουν τους κόσμους στα μελλοντικά παιχνίδια πιο ρεαλιστικούς.

Και τέλος, τα καλύτερα πρόσωπα. Σε κανέναν δεν αρέσουν χαρακτήρες με ακατάλληλα, κακά κινούμενα σχέδια προσώπου και τα παιχνίδια Unity θα μπορέσουν να αποφύγουν αυτό το πρόβλημα χάρη στο ZIVA VFX και τις τεχνολογίες προσώπου τους, οι οποίες θα έρθουν κάτω από την ομπρέλα του Unity και θα πέσουν στα χέρια των προγραμματιστών στα τέλη του 2023.

Η συζήτηση ήταν πολύ εμπιστευτική και απευθύνεται σε προγραμματιστές, κάτι που, γενικά, είναι κατανοητό, αλλά ακόμα κι αν είσαι απλώς καταναλωτής παιχνιδιών Unity, το νόημα είναι ξεκάθαρο. Τα παιχνίδια Unity θα μπορούσαν κάλλιστα να αρχίσουν να φαίνονται εντυπωσιακά τους επόμενους μήνες.


Συνιστάται: Πόσο κοστίζει η αγορά όλων των DLC του The Sims 4;

Μερίδιο:

Άλλες ειδήσεις