Πριν από την εκτόξευση Dead Space Ο προγραμματιστής του Remake Motive λέει ότι το παιχνίδι τρόμου είναι τόσο τρομακτικό που δεν μπορούν να το παίξουν τη νύχτα με τα ακουστικά. Αυτά είναι συναρπαστικά νέα για τους θαυμαστές των Isaac Clarke και Ishimura και της βιομηχανίας πάνας για ενήλικες καθώς πλησιάζουμε προς την ημερομηνία κυκλοφορίας. Dead Space.

Πότε ήταν η τελευταία φορά που ένα παιχνίδι τρόμου σε έκανε κυριολεκτικά να φοβηθείς να το παίξεις; Προσωπικά, δυσκολεύτηκα να παίξω το Alien Isolation - υπάρχει ένα τμήμα προς το τέλος όπου τα φώτα είναι σβηστά και βρίσκεσαι σε μια φωλιά διαδρόμων με πέντε ανοιχτούς αεραγωγούς από πάνω σου, και νιώθεις ότι κάθε κίνηση που κάνεις θα μπορούσε να προκαλέσει έναν ξενομόρφη .

Ο τρόμος στα παιχνίδια είναι μια δύσκολη πράξη εξισορρόπησης. Φοβάστε μας πάρα πολύ και ίσως αποφασίσουμε να φύγουμε. Παίξτε πολύ χαριτωμένο και ολόκληρο το εφέ θα καταστραφεί.

Ένα από τα καλύτερα παλιά παιχνίδια, πρωτότυπο Dead Space διέθετε ένα συμπαγές μείγμα δράσης και αγωνίας. Ωστόσο, το επερχόμενο ριμέικ του είναι πιθανό να χτυπήσει πολύ πιο δυνατά το πεντάλ του φόβου, σε σημείο που οι ίδιοι οι δημιουργοί του να φοβούνται αυτό που έχουν φέρει σε αυτόν τον κόσμο.

«Όταν το παίζω το βράδυ, δεν μπορώ να το παίξω με ακουστικά», λέει ο CTO Dead Space Ο David Robillard σε συνέντευξή του στο Play που δημοσιεύτηκε στην ιστοσελίδα GamesRadar. «Είναι πολύ τρομακτικό. Μόνο η ποσότητα του ρεαλισμού και, πάλι, η ατμόσφαιρα. Όχι μόνο οπτικά, σωστά; Προσθέτουν πραγματικά πολλά στο είδος και κάνουν την όλη εμπειρία ακόμα πιο συνεκτική».

Το πιο τρομακτικό κομμάτι Dead Space, φυσικά, είναι το ιατρικό κόλπο, το οποίο, αν κρίνουμε από τα gameplay trailers, θα επιστρέψει στο remake. Ωστόσο, ορισμένα μέρη του αρχικού παιχνιδιού έχουν αλλάξει και επανασχεδιαστεί, με το Motive να στοχεύει να βελτιώσει τυχόν αδύναμα μέρη ή στοιχεία.

«Στο αρχικό μέρος του παιχνιδιού Dead Space Το Remake, όταν παίζεται δίπλα-δίπλα, μοιάζουν εξαιρετικά», λέει ο ανώτερος παραγωγός του Motive, Philippe Ducharme. Αλλά μετά, καθώς περνάτε από κάποια κεφάλαια, υπάρχουν στόχοι που δεν ήταν τόσο δημοφιλείς».

«Θέλαμε να βεβαιωθούμε ότι αν αλλάξουμε κάτι, αυτό αντικατοπτρίζει πραγματικά έναν από τους βασικούς μας πυλώνες, αντί να κάνουμε απλώς μια αλλαγή επειδή πιστεύουμε ότι ξέρουμε καλύτερα από την αρχική ομάδα επειδή έκανε καταπληκτική δουλειά».


Συνιστάται:

Μερίδιο:

Άλλες ειδήσεις