Είχαμε το Halo Infinite για πολλούς παίκτες σχεδόν ένα χρόνο τώρα και τώρα το αφεντικό του Xbox σχολίασε την κατάσταση της κυκλοφορίας του παιχνιδιού FPS, μιλώντας για το πώς η Microsoft και η 343 Industries ουσιαστικά έπεσαν στο τελευταίο εμπόδιο όταν δεν άντεξαν την ανάγκη υποστήριξη ή μια έκδοση για πολλούς παίκτες στην καλύτερη μορφή της.

Αυτό προέρχεται από μια συνέντευξη με τον επικεφαλής της Xbox Game Studios, Matt Booty, ο οποίος είπε στην ίδια συζήτηση ότι η ημερομηνία κυκλοφορίας του Starfield έχει οριστεί μετά το Redfall στις αρχές του 2023.

«Το λάθος ενός κλασικού δρομέα είναι να σκοντάφτει και να σκοντάψει στη γραμμή τερματισμού. Πρέπει να ανακάμψουμε εκεί. Το βάρος είναι πάνω μας», λέει ο Booty για την κυκλοφορία του Halo Infinite. Αν και αυτό δεν είναι σε καμία περίπτωση οριστικό νούμερο, καθώς είναι φυσικό για τους ισόβιους παίκτες να μην παραμένουν στην κορυφή της κυκλοφορίας τους, τα δεδομένα Steam σχετικά με τον αριθμό των παικτών του Halo Infinite είναι αρκετά εύγλωττα. Κατά την έναρξη, υπήρχαν περίπου 250 ταυτόχρονοι παίκτες και τους τελευταίους μήνες, αυτός ο αριθμός δεν έχει ξεπεράσει τους 000. Και πάλι, αυτό είναι μόνο Steamοπότε δεν είναι οριστικό.

«Με ένα παιχνίδι όπως το Halo Infinite αυτές τις μέρες, η κυκλοφορία ενός παιχνιδιού είναι μόνο η αρχή. Θα πρέπει να υπάρχει ένα σχέδιο συντήρησης περιεχομένου. θα πρέπει να υπάρχει ένα σχέδιο για τακτική συνεχή αλληλεπίδραση. Και απλά δεν ακολουθήσαμε το σχέδιο για αυτό», προσθέτει ο Booti σε συνέντευξή του.

Ο Booty σχολίασε το Friends in a Second podcast (μεταγραφή: GameSpot), μπορείτε να παρακολουθήσετε το αντίστοιχο επεισόδιο στα αγγλικά παρακάτω (αυτό το κλιπ ξεκινά στις 1:12:55).

Από την κυκλοφορία του Halo Infinite, η ομάδα της 343 Industries έχει «μειώσει το κόστος» και άλλαξε τον τρόπο παράδοσης του περιεχομένου για να κάνει τα πάντα πιο αποτελεσματικά στο μέλλον, είπε ο Booty. Ο Booty λέει επίσης ότι οι πρόσφατες μη αυτόματες αλλαγές έγιναν για να προσπαθήσουν να κάνουν τους θαυμαστές του Halo Infinite να θέλουν να το θέλουν.

Ωστόσο, το multiplayer του Halo Infinite απέχει πολύ από το να τελειώσει. Μια τεράστια χειμερινή ενημέρωση έρχεται τον Νοέμβριο και θα προσθέσει το Forge, ένα νέο σύστημα XP ανά αγώνα και ένα δωρεάν πάσο μάχης που οι παίκτες λένε ότι χρησιμοποιεί βαρύ padding.

Μερίδιο:

Άλλες ειδήσεις