Wenn Sie im vergangenen Jahr dem Kampf gegen Spielfans, Influencer oder Gamer Aufmerksamkeit geschenkt haben, wissen Sie, dass Project L eine drohende Präsenz ist, die aus einer trüben Zukunft auf uns herabdonnert. Es ist der Elefant im Raum im wahrsten Sinne des Wortes, eine Präsenz, an der sich jede neue Veröffentlichung, jede neue Ankündigung und jede neue Entwicklung des Genres misst.

Menschen von Riot Games sie scheinen zu verstehen, in was für einer Umgebung sie sich befinden; F&E-Projekte, die schließlich grünes Licht bekommen und in den Vordergrund treten. Die ersten Neuigkeiten zu Project L betrafen die angesehenen und erfahrenen Mitarbeiter, die die Entwicklung leiteten, eine Strategie, die Riot bereits in Legends of Runeterra und Valorant angewendet hat, wo große Namen in ihren jeweiligen Genres auftraten. Dies, wie es offensichtlich beabsichtigt war, machte jeden über 30-jährigen Buster mit einem Arcade-Stick ein wenig weißglühend. Danach wurde Free-to-Play, toller Netcode und 2v2 angekündigt und die Hosen ausgezogen.

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Aber während Riot die Menge mit Box-Kopien von Street Fighter 4 inspirieren kann, ist es für den langfristigen Erfolg von Project L weitaus wichtiger, die nicht kämpfende Menge für sich zu gewinnen. Die League-, Valorant-, Runeterra- und Wild Rift-Communities übertreffen nicht nur FGC, sondern sind wahrscheinlich die erste Gruppe wirklich frischer Spieler, die auch die ersten sind, die ein Kampfspiel von Riot abholen. Die Hauptfrage, die mich im Zusammenhang mit Project L derzeit beschäftigt, lautet: „Kümmert sich das überhaupt um League of Legends-Spieler?“.

Um das herauszufinden, nahm ich ein Flugzeug nach Kopenhagen und stieg für einen Sommer in den Zug nach Malmö, Schweden League of Legends LEC-Finale. Das erste Live-Crowd-Event seit zwei Jahren und ein Hotspot für kompetitive Riot-Fans, die – theoretisch – kaufen sollten, was Project L verkauft.

„Ich mag Street Fighter-Spiele nicht wirklich“, gibt Alex zu, der mit drei seiner langjährigen Spielerfreunde Kate, David und Owen nach Schweden gereist ist, um sich das Finale anzusehen. „Ich stehe mehr auf RPGs und League hat einige RPG-Elemente.“

"Ich denke, es ist einfach einfacher, zusammen zu spielen!" wiederholt Keith. „In einem Kampfspiel kann man nicht zusammen spielen, aber in einem MMO schon. Wir spielen oft zusammen WoW, New World … solche Spiele.“ Aus der gesamten Gruppe war niemand besonders begeistert von dem Kampfspiel, basierend auf dem Genre selbst oder seiner Verbindung zum breiteren LoL-Universum, unabhängig von seiner langjährigen Erfahrung in League und kompetitivem Online-Gaming.

Alex, Keith, David und Owen reisten aus Großbritannien und Irland nach Schweden, um den Wettbewerb live zu verfolgen.

Allerdings gab es einige „Was wäre wenn“, die die Spannung in der Gruppe steigerten und offensichtlich sehr überzeugen konnten. Alex kam auf die Idee, was wiederum seine Gruppe von Freunden zustimmend nicken ließ: „Vielleicht, wenn sie ein Feature wie in Tekken Tag Tournament hätten, wo man zwischen Spielern wechseln und andere in die Warteschlange stellen kann – wenn wir uns mit fünf oder vier von uns und sich gegenseitig in eine Reihe stellen, das wäre cool.“

Es ist erwähnenswert, dass die überwiegende Mehrheit der Spiele im Katalog von Riot Games (mit Ausnahme von Legends of Runeterra, auf die wir später zurückkommen) es Gruppen von Freunden ermöglicht, gleichzeitig und gleichzeitig aktiv zusammen zu spielen. Kampfspiele wie Mortal Kombat haben versucht, die ganze Bande in die King of the Hill-Modi einzubeziehen, aber selbst das lässt die überwiegende Mehrheit der Spieler meistens immer noch in der Position von Zuschauern zurück. Die große Mehrheit der Teilnehmer des LEC-Finales, das am Wochenende stattfand, sagte, dass sie lieber in den Kampf ziehen würden. neben an Einige von ihnen betonen, dass es die Fähigkeit ist, mit Freunden zu spielen, die sie dazu bringt, bestimmte Riot-Spiele zu spielen.

Einer der Teilnehmer, einer der wenigen leidenschaftlichen Rogue-Anhänger, die ich bei der Show an der Schlange für Merchandising-Artikel angetroffen habe, verfolgt Project L seit seiner Veröffentlichung. Er findet es „wirklich brillant“, dass das Spiel Probleme behebt, die andere große Actionfilme hatten, äußerte aber dennoch Bedenken. „Nach dem, was wir im Moment wissen, gibt es kein einziges einzigartiges Feature, das es nicht in anderen Kampfspielen geben würde, oder? Legends of Runeterra hat ein großes schurkenhaftes Einzelspielerspiel, League hat saisonale Events und Urf. Ich möchte, dass das Kampfspiel die Leute wirklich mit einer neuen Idee überrascht."

Szene aus den LEC Summer Finals 2022 mit der Trophäe in der Mitte.

Am Wochenende zeigten beide Mannschaften ein wirklich herausragendes Spiel und eine glänzende Präsentation.

Allerdings ist nicht alles so düster, nicht alles so tragisch und gleichgültig. Keine einzige Person, mit der ich gesprochen habe, sagte, sie sei aus zwei Hauptgründen gegen Project L: Free-to-Play und Verbindung zum League-Universum.

„Ich werde es versuchen, denn warum nicht? Alle von Riot veröffentlichten Spiele waren gut – ich habe TFT gespielt, ich habe Legends of Runeterra gespielt, und offensichtlich mag ich Valorant jetzt wirklich, und es war mir am Anfang wichtig, kein Geld auszugeben “, sagte Theo, der aus Frankreich eingeflogen, um G2 zu unterstützen. „Ich meine, ich spiele viele Spiele, die gekauft werden müssen, wie große Singleplayer-Spiele, aber ich spiele alles, was kostenlos ist. Ich habe Scheiße gespielt, aber solange ich dabei kein Geld verliere, macht es mir nichts aus!"

Bogdan aus Rumänien beim LEC-Sommerfinale 2022

Am Samstag war viel Liebe für Fnatic zu spüren.

Als ich über die Messe und außerhalb der Arena ging, bevor die Spiele am Wochenende begannen, war es ein bisschen wild, die Menschenmenge zu sehen, von der ich früher dachte, dass sie am ersten Tag gegen einen von Riot hergestellten Kämpfer antreten würde, um das Spiel zu unterstützen, aber mit einigen schwerwiegenden Einschränkungen. Einige League of Choice-Spieler stellten jedoch auch Fragen zu dem Aspekt kompetitiver Kampfspiele, von denen sie hofften, dass Project L sie einfangen würde. Bogdan aus Rumänien, von Kopf bis Fuß mit Fnatic-Merchandise gekleidet, hoffte, dass das Spiel ein Old-School-Community-Feeling haben würde. „Ich würde gerne den Hype sehen, der damals um Street Fighter herrschte, das ist es, was man braucht, um eine wirklich engagierte Community aufzubauen.“

Ein anderes Mitglied, Stefan aus Deutschland, sah aus wie ein zeitloser Teenager. Er war sichtlich nervös, als ich anfing, über Project L zu sprechen, sagte, dass er das letzte Illaoi-Update gesehen und gelesen habe und gerne „diese großartigen Momente aus der Zeit von Marvel vs. Capcom 3“ sehen würde, und erklärte, dass er es wirklich mag "rohe" Momente, an die er sich erinnert, damals gesehen zu haben. Ein League of Legends-Fan mit einer tiefen Liebe für die Kampfspiel-Events von Anfang 2010? Es fühlte sich an, als würde das Einhorn mit mir sprechen, bevor es die Arena in Malmö betrat.

All dies gilt sicherlich für eine kleine Anzahl von Teilnehmern bei einer großen Veranstaltung, aber als Hardcore-League-Fans – Hardcore genug, um ernsthaft Geld für Überseeflüge für die League auszugeben – ist es unmöglich zu argumentieren, dass sie keine widerspiegelnde Meinung haben die Gedanken eines breiteren Spektrums von Spielern. Von dem, was ich in Schweden gesehen habe, hat Project L vielleicht wichtige Punkte von Kampfspiel-Nerds wie mir gewonnen, aber sie müssen noch eine treue Anhängerschaft von Riot gewinnen.


Um mehr über Project L zu erfahren, lesen Sie unsere Artikel über die fünf Leagoe of Legends-Charaktere, die wir in Project L sehen möchten, und warum Project L das Zeug zum Erfolg hat.

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