Der rücksichtslose Modus von Path of Exile ist eine der neuesten Ergänzungen des langjährigen Rollenspiels, das darauf abzielt, ein optionales Erlebnis zu bieten, das auf Old-School-Hardcore-Veteranen wie Diablo 2 ausgerichtet ist und eine massive Erhöhung der Objektknappheit ermöglicht, um jedes neu zu machen Upgrade sinnvoller. Jetzt ist eines der berühmtesten Gesichter des Spiels, PoE- und Diablo-Veteran und Twitch-Streamer Octavian „Kripparrian“ Morosan zurück, um den neuen Modus auszuprobieren – und bisher ist er ein großer Fan.

Kripparrian ist seit langem an der Spitze der Hardcore-RPG-Community und erregte zunächst Aufmerksamkeit als erste Person, die eine Community-Herausforderung abschloss, um die maximale Charakterstufe in World of Warcraft zu erreichen, ohne zu sterben. Seitdem ist er einer der ersten, der Diablo 3 auf Inferno-Hardcore-Schwierigkeitsgrad, der höchsten Einstellung beim Start, sowohl mit einem Hardcore-Charakter (Permadeath) als auch vor einem Patch, der das Spiel viel einfacher machte, geschlagen hat.

Außerdem war Kripparrian eine der größten YouTube- und Twitch-Persönlichkeiten, die in den Anfangsjahren Path of Exile gespielt haben. Er war einer der Hauptgründe, warum ich während der Startphase in das Spiel eingestiegen bin, aufgrund seiner Begeisterung für den übermäßig komplexen Fähigkeitsbaum und die potenzielle Build-Vielfalt. Jetzt streamt er hauptsächlich Hearthstone, kehrte aber zu Path of Exile zurück, um Zeit im neuen Super-Hard-Modus zu verbringen.

Das Spielen von Path of Exile Ruthless erinnert Kripparrian an das Spielen bei der Veröffentlichung, sagt er mit einem enthusiastischen Lächeln, „aber ein bisschen besser“. Er spricht von der Aufregung, die durch die Knappheit verursacht wird, und sagt: "Die Tatsache, dass wirklich alles zählt, ist absolut wahr, und meiner Meinung nach ist es eine angenehmere Erfahrung." Er spielt auch „einzelne Solo-Quests“ (d. h. ohne Handel mit anderen Spielern), obwohl er anmerkt, dass Ruthless mit Handel eine gute Option für diejenigen ist, die sich nicht vollständig dem Grind widmen möchten, den Solo Ruthless mit sich bringt.

„Wenn du bessere Ausrüstung willst, musst du einfach mehr Monster töten“, erklärt Kripparrian, „so funktioniert es – und ich liebe es. Das ist wunderbar; Sie brauchen sich um nichts weiter zu kümmern." Er merkt an, dass sogar das Handwerk auf ein Minimum beschränkt ist: Aufgrund fehlender Ressourcen können nur ein paar Teile Ihrer Ausrüstung durch Handwerk erhalten werden. Es gibt auch einen großen Nachteil, um Erfahrung auf hohen Ebenen zu sammeln - obwohl er auf Level 92 ist, schätzt er, dass er fast so viel Zeit wie "für Level 100 in Nicht-Rufless" verbracht hat.

Das heißt, wenn Sie Ruthless spielen, empfiehlt Kripparrian die Verwendung eines robusten, vielseitigen Charakters. „Wenn ich jetzt sterbe, verliere ich ungefähr drei Stunden Spielzeit“, erklärt er und bezieht sich auf die Menge an gesammelter Erfahrung, die nach dem Tod verloren geht. Ruthless mangelt es auch an Bewegungsfähigkeiten, weshalb er empfiehlt, „Tonnen und Tonnen von Low-Level-Karten“ zu farmen. In Bezug auf Endgame-Inhalte fügt er hinzu: „Man braucht wirklich einen Charakter, der durch jede Karte kommt. Dies kann bedeuten, dass Sie sehr langsam durch die Karte gehen müssen - aber Sie müssen sie trotzdem durchlaufen.

Für andere Systeme hebt Kripparrian die Möglichkeit hervor, drei Edelsteine ​​​​der gleichen Farbe auszuzahlen, um einen anderen Edelstein der passenden Farbe zu werfen. Da Sie in Ruthless keine Edelsteine ​​​​von Händlern kaufen können, ist dies eine der besten Möglichkeiten, um zu versuchen, die gewünschten zu erhalten. „Nachdem ich den Charakter so lange gespielt habe wie ich, kann ich sagen, dass Sie irgendwann die Unterstützungsjuwelen bekommen werden, die Sie brauchen. Ich glaube, mein Charakter hat alle Support-Edelsteine ​​im Spiel gefunden, mit Ausnahme der nicht verbesserten Premium-Edelsteine ​​– ich habe Empower, Enlighten und Portal nicht gefunden.

Da Karten in Ruthless weitaus weniger Mechaniken haben, aber saisonale Mechaniken auf jeder Karte erscheinen, sagt Kripparrian, dass er begeistert ist, dass Jahreszeiten „in Ruthless viel mehr eine neue Liga drehen und definieren können als ein normaler Spielmodus – Liga für Liga wird wirklich anders sein. " Er ist jedoch kein Fan des aktuellen Vorschlags der Liga, also ist es „im Allgemeinen ein Profi, in diesem speziellen Fall ein Betrug“, weil die neue Mechanik für Ruthless schrecklich ist.

Zusätzlich zum rücksichtslosen Modus führt Path of Exile 3.20 einen Dungeon im Roguelike-Stil namens The Forbidden Sanctum ein und aktualisiert auch die Monster-Mod, um das umstrittene Archnemesis-System von Path of Exile zu ersetzen. Wir haben noch mehr beste Spiele wie Diablo auf dem PCwenn Sie nach Möglichkeiten suchen, Ihr Verlangen nach Beute zu stillen, bevor Diablo 4 später in diesem Jahr veröffentlicht wird.


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