Seit dem jüngsten Hack von Riot Games sind die Patchnotes von League of Legends etwas dünner geworden, stattdessen wird am 13.4-Update gearbeitet. 28 Champions wurden in irgendeiner Form neu ausbalanciert, Ranglisten-LP-Änderungen und vieles mehr – schnallt euch an, Leute, das ist ein großes Update.

LP-Änderungen

Wenn Sie einer der vielen Ranglisten-Dämonen in League of Legends sind, dann wird Ihnen wahrscheinlich nicht gefallen, was als nächstes kommt. Um die Rangerfahrung zu Beginn der Saison auszugleichen, steigst du schnell in den Rängen auf und stagnierst dann, Riot erhöht die Menge an LP, die du gewinnst oder verlierst.

Der offizielle Text lautet: „Die Menge an LP-Gewinnen und -Verlusten, wenn Ihr scheinbarer Rang ungefähr mit Ihrem MMR übereinstimmt, liegt zwischen 15 und 22. Alle Gewinn- und Verlustwerte steigen in jeder Hinsicht.“ Was das wirklich bedeutet, ist, dass Sie bei einem Sieg schneller in den Rängen aufsteigen, aber wenn Sie verlieren, laufen Sie auch Gefahr, schneller degradiert zu werden.

Insgesamt macht dies die oberen Ebenen des Spiels viel instabiler und fördert insgesamt ein wettbewerbsfähigeres Spiel.

League of Legends-Party-Chat

Ja ernsthaft. Mit Patch 13.4 wurde der Party-Chat eingeführt – ein separater Raum im allgemeinen Chat, in dem Sie direkt mit Ihren Premades kommunizieren können. Mit den Befehlen /p, /party oder /pt kannst du ganz einfach mit deinen Freunden chatten – oder sie dafür schelten, dass sie deine Lane nicht ganken, je nachdem, was dir lieber ist.

League of Legends 13.4

League of Legends-Patchnotizen Update 13.4

Das Folgende ist eine Zusammenfassung des Champion-Balancings, das Patch 13.4 begleitet. Es hat viele Artikeländerungen, ARAM-Anpassungen und mehr, aber da wir so viel Platz haben, überlasse ich das Riot.

Ari

Grundlegende Statistiken

  • Grundgesundheit: 570 ⇒ 590
  • Grundrüstung: 18 ⇒ 21

R – Geisterrausch

  • Auszeit: 140/115/90 Sekunden ⇒ 130/105/80 Sekunden

Alistair

Passiv – Triumphierendes Gebrüll

  • Heilung von Verbündeten: 6 % von Alistairs maximaler Gesundheit ⇒ 7 % von Alistairs Gesundheit
    maximale Gesundheit (Hinweis: Dies entspricht in etwa der Heilung eines Teamkameraden vor dem Patch
    Werte).

Q - Pulverisierung

  • Magischer Schaden: 60/100/140/180/220 (+70 % AP) ⇒
    60/100/140/180/220 (+80% AP)

W - Kopfstoß

  • Magischer Schaden: 55/110/165/220/275 (+90 % AP) ⇒
    55/110/165/220/275 (+100% AP)

Amumu

Grundlegende Statistiken

  • Gesundheitswachstum: 100 ⇒ 94
  • Rüstungswachstum: 4.2 ⇒ 4.0

W – Verzweiflung

  • Magischer Schaden pro Tick: 6/8/10/12/14 (+1/1.25/1.5/1.75/2 % (+0.25 % pro 100 AP) der maximalen Gesundheit des Ziels ⇒ 6/8/10/12/14 (+
    1/1.15/1.3/1.45/1.6 % (+0.25 % pro 100 AP) der maximalen Gesundheit des Ziels

Anivia

Grundlegende Statistiken

  • Gesundheitswachstum: 96 ⇒ 92
  • Rüstungswachstum: 5.2 ⇒ 4.9

Annie

Grundlegende Statistiken

E - Geschmolzener Schild

  • Schild der Rache Magischer Schaden: 30/45/60/75/90 (+40 % AP) ⇒ 25/35/45/55/65 (+40 % AP)

R – Tibbers beschwören

  • Auszeit: 120/100/80 Sekunden ⇒ 130/115/100 Sekunden

Aphelion

Passiv – Stürmer und Seher (Waffenmeister)

  • Бонусная скорость атаки: 7,5/15/22,5/30/37,5/45% ⇒ 9/18/27/36/45/54%

Azir

Grundlegende Statistiken

  • Grundmana: 480 ⇒ 380
  • Manawachstum: 21 ⇒ 36

W – Steh auf!

  • Abklingzeit des Soldaten: 9/8.25/7.5/6.75/6 Sekunden ⇒ 10/9/8/7/6
    Sekunden

E-Flugsand

  • Magischer Schaden: 60/90/120/150/180 (+40 % AP) ⇒ 60/100/140/180/220 (+55 % AP)

R - Imperator zerschmettert

  • Magischer Schaden: 175/325/475 (+60 % AP) ⇒ 200/400/600 (+75 % AP)

Cho'gath

Grundlegende Statistiken

Q - Lücke

  • Manakosten: 60 ⇒ 50
  • Magischer Schaden: 80/135/190/245/300 (+100 % AP) ⇒ 80/140/200/260/320 (+100 % AP)

W - Wilder Schrei

  • Стоимость маны: 70/80/90/100/110 ⇒ 70/75/80/85/90

Eliza

Q - Giftbiss

  • Magischer Schaden: 70/105/140/175/210 (+8 % (+3 % pro 100 AP) der fehlenden HP des Ziels) ⇒ 60/90/120/150/180 (+8 % (+3 % pro 100 AP). ) fehlende HP des Ziels)

R - Spinnenform

  • Schaden durch Spinnenmagie: 10/15/20/25 (Level 1/6/11/16) ⇒
    8/14/20/26 (уровни 1/6/11/16)

Jarvan IV

W - Goldene Aegis

  • Dauer: 8 Sekunden ⇒ 9 Sekunden
  • Schildstärke: 60/80/100/120/140 (+80 % Angriffsschaden) ⇒ 60/80/100/120/140 (+70 % Angriffsschaden)

Jax

Grundlegende Statistiken

  • Grundgesundheit: 685 ⇒ 665
  • Gesundheitswachstum: 99 ⇒ 100

E – Gegenschlag

  • [NEU] GESAMTER SCHADEN: Das Ausweichen von Angriffen erhöht jetzt den gesamten Zauberschaden anstatt nur den Grundschaden.
  • Minimaler magischer Schaden: 55/85/115/145/175 (+100 % AP) (+4 % von
    maximales Leben des Ziels) ⇒ 55/85/115/145/175 (+70 % AP) (+4 % von
    maximale Gesundheit des Ziels)
  • Maximaler magischer Schaden: 110/170/230/290/350 (+100 % AP) (+4 % des maximalen Lebens des Ziels) ⇒ 110/170/230/290/350 (+140 % AP) (+8 % des max Gesundheit) Zielgesundheit)

R - Großmeister-Waffenschmied

  • Passiver Schaden bei Treffer: 80/120/160 (+60 % AP) ⇒ 60/110/160 (+60 % AP)
  • Champion-Ersttreffer-Rüstungsbonus: 25/45/65 (+40 % Angriffsschadensbonus) ⇒ 15/40/65 (+40 % Angriffsschadensbonus)
  • Champion-Ersttreffer-Magieresistenzbonus: 15/27/39 (+24 % Angriffsschadensbonus) ⇒ 9 (+24 % Angriffsschadensbonus)

Malphite

W – Sturmbrecher

  • Timeout: 12/11.5/11/10.5/10 Sekunden ⇒ 10/9.5/9/8.5/8 Sekunden
  • Kraftangriffe Physischer Schaden: 30/45/60/75/90 (+20 % AP (+10 % Rüstung) ⇒ 30/45/60/75/90 (+20 % AP) (+15 % Rüstung)
  • Physischer Schadenskegel: 15/25/35/45/55 (+30 % AP) (+15 % Rüstung) ⇒ 15/25/35/45/55 (+30 % AP) (+20 % Rüstung)

Maokai

Q – Bramble Smash

  • Magischer Schaden: 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.75/3 % des maximalen Lebens des Ziels) (+40 % AP) ⇒ 70/120/170/220/270 (+2/2.5 /3/3.5/4 % der maximalen Gesundheit des Ziels) (+40 % AP). (Hinweis: Dies erhöht den Schaden um etwa 7 %.)

E - Sämlingswurf

  • Dauer: 10 Sekunden ⇒ 14 Sekunden
  • Magischer Schaden: 55/80/105/130/155 (+5 % zusätzliche Gesundheit) (+35 % AP)
    ⇒ 50/75/100/125/150 (+5 % zusätzliches Leben) (+25 % AP) (Hinweis: Der Schaden wird immer noch verdoppelt, wenn Setzlinge in einen Busch gesetzt werden).
  • Strauchverstärkter Setzling: 45 % (+0,9 % pro 100 zusätzliches Leben) (+4 % pro 100 AP) ⇒ 45 % (+1 % pro 100 zusätzliches Leben) (+1 % pro 100 AP)

Oriana

Grundlegende Statistiken

W - Befehl: Dissonanz

  • Стоимость маны: 70/75/80/85/90 ⇒ 60/65/70/75/80

Riven

Passiv – Runenklinge

  • Bonus-AD: 30/36/42/48/54/60 % (Stufen 1/6/9/12/15/18) Gesamt-AD ⇒ 30–60 % (Stufen 1–18) (Hinweis: AD erhöht sich jetzt linear und erhält 1,75 % Bonus-AD pro Stufe)
  • HOLZ: Der Bonusschaden der Runenklinge gilt jetzt für
    Türme, verursacht aber nur 50 % mehr Schaden
  • [NEU] Sehen Sie sich diese Stapel an: Rivens passive Stapel sind jetzt
    angezeigt als Ressourcenleiste (nur für Sie sichtbar)

Samira

Passiv – Schwung des Mutes

  • [*] Bewegungsgeschwindigkeit: 3,5 % pro Stapel ⇒ 1/2/3/4 % pro Stapel auf Stufen
    1 / 6 / 11 / 16

R – Inferno-Auslöser

  • Lebensraub-Effizienz: 66,7 % ⇒ 50 %

Senna

Grundlegende Statistiken

  • Angriffsverhältnis (Angriffsgeschwindigkeit bei 100 % zusätzlicher Angriffsgeschwindigkeit): 0.30 ⇒ 0.40

R - Dämmerungsschatten

  • Physischer Schaden: 250/375/500 (+100 % AD-Bonus) (+70 % AP) ⇒ 250/400/550 (+115 % AD-Bonus) (+70 % AP)
  • Dauer: 160/140/120 Sekunden ⇒ 140/120/100 Sekunden

Müll

Q - Todesurteil

  • Magischer Schaden: 100/145/190/235/280 (+80 % AP) ⇒ 100/150/200/250/300 (+90 % AP)
  • Abklingzeit: 19/17/15/13/11 Sekunden ⇒ 19/16.5/14/11.5/9 Sekunden
    (Hinweis: Das Todesurteil bei der Landung verringert seine Dauer immer noch um XNUMX Sekunden.)

W - Dunkle Passage

  • Timeout: 22/20.5/19/17.5/16 Sekunden ⇒ 21/20/19/18/17 Sekunden
  • Schildbasis: 50/75/100/125/150 ⇒ 50/70/90/110/130

E-Fliege

  • Magischer Schaden: 75/110/145/180/215 (+60 % AP) ⇒ 75/115/155/195/235 (+70 % AP)

Udyr

Grundlegende Statistiken

  • Gesundheitswachstum: 98 ⇒ 92
  • Grundrüstung: 34 ⇒ 31

Q – Wilde Klaue
[*] Zusätzlicher physischer Schaden bei Treffer: 5/11/17/23/29/35 (+30 % zusätzlicher Angriffsschaden) ⇒ 5/11/17/23/29/35 (+25 % zusätzlicher Angriffsschaden)

R – Flügelgeborener Sturm

  • Увеличенная медлительность: 25/28/31/34/37/40% ⇒ 20/23/26/29/32/35%

Veigar

Q – Unheilvoller Schlag

W - Dunkle Materie

viego

Q – Klinge des gestürzten Königs

  • [NEU] Herzschuss: Passiver Q-Schaden bei Basisangriffen kann jetzt kritisch treffen.

R – Herzensbrecher

  • Physischer Schaden: 12/16/20 % (+3 % pro 100 Bonus-AD) vom Ziel
    fehlende Gesundheit ⇒ 12/16/20 % (+5 % pro 100 Bonus-AD) der fehlenden Gesundheit des Ziels

Neue Skins für League of Legends: Patch 13.4

Zusammen mit allen anderen ÄnderungenRiot fügt dem Spiel in diesem Patch noch entzückendere Astronauten-Skins und Chrome hinzu – mein persönlicher Favorit ist der Ivern-Skin!

  • Astronaut Fizz
  • Astronaut Ivern
  • Astronaut Kennen
  • Astronaut versengt
  • Astronaut Xerat

Puh, so viele Veränderungen, oder? Das waren alle Informationen über League of Legends 13.4, die wir kennen. Es wird auch interessant sein zu sehen, wie viel Schaden diese Skins meinem Geldbeutel zufügen werden, und es lohnt sich vielleicht nicht, zu überprüfen, wie viel Sie für League of Legends ausgegeben haben, Freunde, es tut weh.


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