League of Legends-Patchnotizen für Update 12.22 sollen die MOBAs von Riot grundlegend ändern. Mit der Hinzufügung neuer Dschungelhaustiere, der Rückkehr des Chemtech-Drachen und der Neuverteilung von Gold in der Solo-Spur wird das Update enthalten sein Menge um es herauszufinden. Aber keine Sorge, wir haben hier alle Updates zusammengestellt, die Sie brauchen.

Die Änderungen für League of Legends Preseason 2023 sind ziemlich groß. Vom Dschungel bis zur obersten Lane, von ARAM bis zu Pings für neue Spieler, dieses Update hat alles.

Was den Dschungel angeht, haben wir vollständige Artikel über die Rückkehr des berüchtigten Chemtech-Erpels sowie neue Dschungelhaustiere im Pokemon-Stil. Alles über Toplaning und das neue Ping-System könnt ihr in unserem Artikel zur League of Legends-Vorsaison 2023 nachlesen, daher konzentrieren wir uns in diesem Artikel auf Champion-Buffs und -Nuancen, die Buffs, die die neuen Dschungelhaustiere bieten, und vieles mehr.

LoL Patch 12.22 Wettbewerbsaktualisierungen

Eines der Dinge, die seit langem in der Entwicklung sind, ist das neue AFK-Erkennungssystem von Riot. Da die aktuelle Version des Systems die Erwartungen der Fans noch nicht erfüllt, hat Riot „Fountain Check“ eingeführt. Das bedeutet, dass der Spieler, wenn er länger als 90 Sekunden im Brunnen feststeckt, das Spiel erneut spielen kann. Der AFK-Spieler erhält außerdem mehrere Warnungen, den Brunnen zu verlassen.

Darüber hinaus können Spieler jetzt ein einstimmiges Kapitulationsvotum ankündigen, wenn sich der Spieler zwischen drei und 15 Minuten in einem AFK-Zustand befindet.

League of Legends-Patchnotizen 12.22

Nachfolgend finden Sie wichtige Details der League of Legends-Patchnotizen für das Update 12.22. Wenn Sie vollständige Informationen benötigen, finden Sie diese auf der Website Riot Games.

Buffs für Champions

Cho'gath

R – Fest

  • Nicht-Champions zugefügter Schaden: 1000 (+50 % AP) (+10 % HP-Bonus) ⇒ 1200 (+50 % AP) (+10 % HP-Bonus)

Lilie

Grundlegende Statistiken

  • Angriffe: Fernkampf ⇒ Nahkampf
  • Grundgesundheit: 625 ⇒ 605
  • Gesundheitswachstum: 104 ⇒ 105

Passiv – Traumbeladener Ast

  • Heilung gegen Champions: 10.5–124.5 (je nach Level) (+18 % AP) (Hinweis: lineare Skalierung) ⇒ 6–120 (je nach Stufe) (+18 % AP) (Hinweis: Statistikwachstumsmultiplikator wird jetzt verwendet)

Nunu & Willump

Q-verbrauchen

  • Wahrer Schaden gegen Nicht-Champions: 340/500/660/820/980 ⇒ 400/600/800/100/1200

Champion-Anpassungen

Rakan

Grundlegende Statistiken

  • Angriffe: Fernkampf ⇒ Nahkampf

Dschungelbegleiter

Begleitangriffe

  • Gefährten verursachen 20 (+4 % Basis-HP) (+15 % AP) (+10 % AD) und greifen mit 1 Angriff pro Sekunde an. Nachdem ihr Besitzer aufgehört hat anzugreifen, greifen sie noch zweimal an und hören dann auf.
  • Gefährten heilen ihren Besitzer bei jedem Angriff um 70 % des oben genannten Betrags.
  • Wenn einem Lager aus der Ferne Schaden zugefügt wird, springen Gefährten auf das Lager zu und verursachen dieselbe Schadensmenge

Gefährte Manaregeneration

  • Gefährten geben ihren Besitzern einen Manaregenerationsbonus in Höhe von [(8*Prozent fehlendes Mana) + (8*Prozent fehlendes Mana)*(Stufe/1.3)*0.1], während sie sich im Dschungel befinden (einschließlich Ihres eigenen Dschungels, feindlichen Dschungels und Flusses).

Begleiter-Fortschritt

Jungle Companions werden sich während des Spiels zweimal weiterentwickeln und auf folgende Weise Goodies erhalten:

  • 1 Belohnung für jedes anvisierte große Monster/Champion.
  • Alle 1 Sekunden sammelt sich 60 Bonus-Leckerli an auf Leistung durch den Begleiter der endgültigen Form der Evolution
  • Alle 1 Sekunden sammelt sich 90 Bonus-Leckerli an nach Begleiter, der die endgültige Form der Evolution erreicht
  • Beim Töten eines großen Monsters mit verfügbaren Bonus-Leckereien erhalten die Spieler 2 Leckereien und 50 Bonus-Gold. 1 Stapel Bonus-Leckereien wird ebenfalls entfernt.

Companion-Entwicklungen

Wenn sich Dschungelgefährten weiterentwickeln, erhalten sie bei jeder Entwicklung die folgenden Boni:

Erste Entwicklung

  • Der Schaden von Smite wird auf 900 wahren Schaden gegen Monster erhöht
  • Zerschmettern kann jetzt auf gegnerische Champions gewirkt werden, verursacht 80–160 (je nach Stufe) absoluten Schaden und verlangsamt das Ziel 20 Sekunden lang um 2 %
  • Der Dschungelgegenstand verbleibt in deinem Inventar
  • Companion wird sich optisch weiterentwickeln
  • Das Smite-Symbol wird aktualisiert

endgültige Entwicklung

  • Der Schaden von Smite wird gegen Monster auf 1200 erhöht und verursacht 50 % seines Schadens als AoE-Schaden gegen Monster in der Nähe
  • Die Spieler werden basierend auf dem gewählten Gefährten ermächtigt und gebufft
  • Der Dschungelgegenstand wird aus deinem Inventar entfernt
  • Companion wird sich optisch weiterentwickeln
  • Das Smite-Symbol wird aktualisiert

Moosstampfer

  • Mosstompers Mut: Erhalten Sie einen Gesundheitsschild von 75-330 (je nach Stufe), nachdem Sie ein Monsterlager getötet haben oder 10 Sekunden nach dem Verlassen des Kampfes. Dieser Schild hält unbegrenzt. Spieler erhalten 20 % Zähigkeit und Verlangsamungswiderstand, solange der Schild anhält und 3 Sekunden lang, nachdem er zerstört wurde.
  • Verteidigungs-Buff: Erleidet 30 % weniger Schaden durch Monster, wenn sich mindestens 2 Verbündete innerhalb einer Reichweite von 1300 befinden.

Brandklaue

  • Scorchclaw's Slash: Scorchclaw baut Bernsteinstapel mit einer Rate von 3 Stapeln pro 0,5 Sekunden oder 100 Stapeln auf, wenn ein großes Monster getötet wird. Bei 100 Bernsteinstapeln verlangsamt dein nächster Schaden gegen einen gegnerischen Champion alle Gegner innerhalb einer Reichweite von 250 um 30 % (sinkt über 2 Sekunden) und fügt dem Primärziel Brandschaden in Höhe von 5 % der maximalen Gesundheit des Ziels als absoluten Schaden zu 4 Sekunden.
  • Verteidigungs-Buff: Erleidet 30 % weniger Schaden durch Monster, wenn sich mindestens 2 Verbündete innerhalb einer Reichweite von 1300 befinden.

Böenwanderer

  • Gustwalker's Gait: Erhalte 45 % zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit, wenn du einen Busch betrittst, der sich innerhalb von 2 Sekunden nach dem Verlassen auflöst. Diese erhöht sich nach dem Töten eines großen Monsters für 60 Sekunden auf 2 %.
  • Verteidigungs-Buff: Erleidet 30 % weniger Schaden durch Monster, wenn sich mindestens 2 Verbündete innerhalb einer Reichweite von 1300 befinden.

Zeichnungen, die einen Frosch, eine Katze und einen Fuchs darstellen, sowie weiterentwickelte Versionen jedes Tieres

Beschwörerzauber

Schlagen

  • Schaden von Peinigen: 450 (Basis)/900 (herausforderndes/unterkühlendes Peinigen) ⇒ 600/900/1200 (0/20/40 Begleiter-Stapel)
  • [AKTUALISIERT] Neue Fertigkeiten Neue Namen: Smite/Challenging Smite/Chilling Smite ⇒ Smite/Unleashed Smite/Primal Smite

wettbewerbsfähig

Aktualisierungen der AFK-Übergabezeit

  • Wenn sich ein Spieler nach Ablauf des Nachbesserungsfensters in AFK befindet, müssen Sie derzeit 10 Minuten warten, bevor Ihr Team einstimmig eine vorzeitige Kapitulation ankündigen kann. In Übereinstimmung mit unseren vorherigen Aktualisierungen des Remake-Systems möchten wir Teams das Recht geben, das Spiel zu beenden, wenn es die Integrität der Gegner beeinträchtigt.
  • Keine Todeszone mehr: Teams können einstimmig eine vorzeitige Kapitulation ausrufen, wenn ein AFK-Spieler zwischen 10:00 und 15:00 Uhr ⇒ 15:30 bis 15:00 Uhr in ihrem Team gefunden wird.

Champ Wählen Sie Anonymität

  • Wie wir bereits besprochen haben, glauben wir, dass die beste Version der Liga nicht die ist, die Sie basierend auf den Spielern in Ihrer Lobby spielen. Wir möchten auch vermeiden, die Siegesserie eines anderen oder die Niederlage/das Spiel eines anderen Champions zu nutzen, um ein Ausweichen zu erzwingen (oder andere zum Ausweichen zu zwingen), wenn Ihr Setup nicht ideal ist.
  • Verbündete - Freunde: Bei der Auswahl eines Champions in Solo/Duo werden alle Beschwörernamen, die nicht deine oder die deines Duo-Partners sind, durch die Namen der Verbündeten 1 bis 5 ersetzt.

Spiel-Remake-Updates

  • Unabhängig davon, ob jemand mit dem Spiel verbunden ist oder nicht, ob er die Knöpfe auf Maus und Tastatur drückt, wenn er nichts tut, sondern nur im Brunnen steht, dann spielt er das Spiel nicht. Schließlich wollen wir uns mit dem Remake-System davor schützen.
  • Fontänen-Check: Wenn sich ein Spieler vor Ablauf der drei Minuten 90 Sekunden lang ununterbrochen in der Fontäne befindet, kann sein Team ein Remake einleiten. Nach 45 Sekunden erhält der Spieler eine Chat-Nachricht, um den Brunnen zu verlassen. Nach 70 Sekunden erhält der Spieler eine Popup-Nachricht, um den Brunnen zu verlassen.

Champion-Skins und Chroms

Skins League of Legends: 12.22

  • Space Groove Gragas
  • Space Groove Lissandra
  • Space Groove Nami
  • Space Groove Ornn
  • Space Groove Taric
  • Space Groove Teemo
  • Space Groove Twisted Fate
  • Prestige Space Groove Nami
  • Siegreicher Sejuani

Chrome

  • Galaxy Slayer Zed
  • Space Groove Gragas
  • Space Groove Lissandra
  • Space Groove Nami
  • Space Groove Ornn
  • Space Groove Taric
  • Space Groove Teemo
  • Space Groove Twisted Fate
  • Siegreicher Sejuani

Wenn Sie die Vorsaison-Kampagne von League of Legends stilvoll starten möchten, sehen Sie sich unbedingt unsere Rangliste von League of Legends an, um der Kurve immer einen Schritt voraus zu sein. Wenn Space Groove-Skins dein Ding sind, könnte es sich außerdem lohnen, zu überprüfen, wie viel du für League of Legends ausgegeben hast – schließlich wird es danach Winter-Skins geben, und du willst Geld dafür haben, oder?

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