Sons of the Forest Patch 6 ist da und die Dinge werden immer komplizierter. Zumindest wenn du es willst. Letztes Update Sons of the Forest führt zum ersten Mal den Schwierigkeitsgrad „Hard Survival“ in eines der besten Koop-Spiele dieses Jahres ein und fügt außerdem Stein als Ressource hinzu, die gesammelt und zum Bau aller möglichen Strukturen verwendet werden kann, um die eigene Verteidigung zu stärken und eine bessere Basis aufzubauen Sons of the Forest.

Der Hard Survival-Modus ist für Spieler gedacht, die die Qual genießen, in schwierigen Umgebungen Nahrung und Wasser zu finden. Wenn Sie diesen neuen Schwierigkeitsgrad wählen, werden Sie eine Verringerung der Futtermenge in Kisten, eine Verringerung der Anzahl von Fischen und Tieren auf der Welt, eine Verringerung der Gesundheits- und Ausdauerregeneration in der Kälte sowie eine erhöhte Strafe für die Verwendung von rohem oder rohem Futter feststellen verdorbenes Fleisch und kein Respawnen von Kisten zum Aufbewahren von Gegenständen beim Laden von Spielen.

Ob Ihnen dieser Modus gefällt oder nicht, fügen Sie einen Stein hinzu Sons of the Forest sollte einige Gebäude viel stärker machen. Diese neue Ressource kann auf der ganzen Welt geerntet und zum Bau von Steinmauern, Balken und Säulen sowie Steinkaminen verwendet werden. Kelvin kann Steine ​​sammeln und verwenden, wenn Sie ihn darum bitten, und sie können zusammen mit Baumstämmen, Steinen, Stöcken und Knochen in den verbesserten Holzschlitten gelegt werden.

Unter anderem Details zum Patch Sons of the Forest (was Sie weiter unten nachlesen können), können Sie auch Ihre eigenen Stofftiere herstellen, den Inhalt eines Topfes oder einer Flasche schnell ausschütten und den Topf einfacher auf das Feuer stellen, indem Sie ihn festhalten. Es gibt auch viele andere kleine Updates: Kannibalen schleppen jetzt verletzte Freunde weg, eine Regenfalle sagt Ihnen nicht, wann sie fertig ist, bis genügend Wasser zum Trinken vorhanden ist, und gefangene Fische verrotten nicht mehr, bevor Sie sie eingesammelt haben. .

Sons of the Forest 6-Patch

Sons of the Forest Veröffentlichungsdatum und Patchnotizen für Patch 6

Patch 6 für Sons of the Forest schon raus rein Steam. Hier sind die vollständigen Patchnotizen, mit freundlicher Genehmigung des Entwicklers Endnight Games:

Neue Funktionen

  • Schwierigkeitsmodus „Hard Survival“ hinzugefügt.
  • Der Welt wurden Steinspitzhacken hinzugefügt.
  • Sie können einen Steinkamin, Steinmauern, Steinbalken und Steinsäulen bauen.
  • Individuelle Kuscheltiere.
  • Verbesserte Holzschlitten können jetzt Baumstämme, Steine, Stöcke und Knochen tragen.

Verbesserungen

  • Im Speisesaal wurde im Bereich „Essen & Getränke“ eine Countdown-Uhr hinzugefügt.
  • Dem explodierten Badezimmer in der Bunker Suite wurden explodierte Gliedmaßen hinzugefügt.
  • Die Melone und die Flasche können nun mit der rechten Maustaste abgelegt werden.
  • Der Kochtopf wird jetzt sofort auf das Feuer gestellt, wenn der Spieler den Topf hält, während er mit dem Feuer interagiert.
  • Wenn das Feuer beim Kochen zerstört wird, gelangt der Inhalt des Topfes zurück ins Wasser. Das Rezept wird gespeichert, wenn der Topf zum Zeitpunkt der Zerstörung des Feuers fertig war.
  • Wenn das Wasser nicht kocht, wird etwas Bewegung in den Topf gegeben.
  • Visuelle und akustische Verbesserungen des ständig tropfenden Wassereffekts in Höhlen.
  • Verbesserungen und Korrekturen an den Ton- und visuellen Effekten von Lava.
  • Hinzufügen von Donnergeräuschen zu Blitzeinschlägen in der Weltraumstadtszene im Goldenen Raum.
  • Der Regenfänger zeigt kein Nachfüllsymbol mehr an, bis genug Wasser für ein Glas vorhanden ist.
  • Der Kessel kann jetzt erneut angezündet werden, auch wenn er ein fertiges Rezept enthält.
  • Die Hotkey-Benutzeroberfläche erscheint nicht mehr im Schnellauswahl- und Grabbag-Menü, sondern ist nur noch im Inventar sichtbar.
  • Tooltips zum Laden der Bewertungen für Komfort und Schlafen im Innen-/Außenbereich hinzugefügt.
  • Es wurde ein Tooltip zum Laden von Kochboni hinzugefügt.
  • Fischreusen funktionieren jetzt im Spiel statt in Echtzeit, um bei Pausen und Schlaf besser zu funktionieren.
  • In Fallen gefangene Fische verrotten nicht mehr.
  • Benutzeroberfläche für aktuelle Kochboni hinzugefügt.
  • Verbesserte Benutzeroberfläche für Kochrezepte.
  • Für die Schrotflinte wurde eine neue Animation zum An- und Ablegen hinzugefügt, die einfacher ist und besser mit der Haltehaltung übereinstimmt, sodass die Überblendung flüssiger und weniger umständlich ist.
  • Kannibalen zerren manchmal ihre sterbenden Freunde vom Spieler weg.
  • Allgemeine Optimierung zur Reduzierung der Kosten für KI-Upgrades.
  • Kelvin kann jetzt Steine ​​sammeln.
  • Kelvin kann jetzt einen Holzschlitten mit Stöcken, Steinen und Steinen füllen.
  • Einige übersättigte Tier-Laichbereiche wurden reduziert und sie weiter verteilt.
  • Problem behoben, bei dem Leichen in Mehrspielerspielen in der Strandhöhle schwebten, wenn sich der Host-Spieler nicht in der Höhle befand.
  • Ausgestopfte Spieler verursachen bei Kannibalen je nach Anzahl der Körperteile Angst.
  • Wenn Sie mehrere Fische an einen Speer haken, überlappen sich diese optisch und überlappen sich nicht.
  • Die KI wird nicht mehr durch die Stacheln des Verteidigungsstocks blockiert, erleidet aber weiterhin Schaden.
Sons of the Forest 6-Patch

Balancieren Sie ein Sons of the Forest Patch 6

  • Das Schlafen im Freien bietet mittlerweile weniger Ruhe als das Schlafen drinnen.
  • Die Menge an Ruhe, die ein Spieler nun erhält, hängt von seiner aktuellen Komfortbewertung ab (einige Suppen und Kleidung können die Komfortbewertung beeinflussen).
  • Die Wahrscheinlichkeit, dass Medikamente in Kisten fallen, wurde verringert.
  • Nach Spielende können nun gelegentlich große Dämonen über dem Boden erscheinen.
  • Das Lumberjack-Saft-Rezept wurde überarbeitet, um die Zubereitung in Nicht-Spieler-Spielen zu erleichtern.
  • Den anfänglichen Schwierigkeitsgraden wurde „Hartes Überleben“ hinzugefügt.
  • Die Dauer des Koch-Buffs wurde im Spiel von 8 auf 4 Stunden geändert.
  • Schwieriges Überleben; Das Wiederauftauchen von Lebensmitteln in Kisten wurde reduziert. In diesem Spielmodus werden beim Laden keine Lagerboxen erzeugt. Die Anzahl der Spawns von Fischen und Tieren wurde reduziert. Reduzierte Gesundheits- und Ausdauerregenerationsrate des Ziels, wenn es kalt ist. Die Strafe für rohes/verdorbenes Fleisch wurde erhöht.

Weitere Fehlerbehebungen können Sie durchführen finden auf der Spieleseite Steam.


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