Unmittelbar nach der Ankündigung einer weiteren Verzögerung des kommenden Piratenspiels hat Ubisoft neues Gameplay-Material von Skull and Bones enthüllt, das den detailliertesten Einblick bietet, wie die offene Multiplayer-Welt des Spiels in seine erzählerischen Elemente passt.

Seit seiner ersten Ankündigung im Jahr 2017 hat Skull and Bones mehrmals den Fokus geändert und sich von einer Multiplayer-Arcade-Piratenschiffsimulation, bei der Sie an das Steuer gekettet waren, zu einem freieren Open-World-Spiel entwickelt, in dem der Mehrspielermodus als Hintergrund für Unterweltmissionen dient .

Gameplay-Aufnahmen von Skull and Bones zeigen Senior Community Manager Alexis Cretton und Narrative Director Joel Janiss, die an einem Piratenaußenposten anhalten, um einen Hinweis auf einen Machtkampf in einer lokalen Region an der Küste Afrikas zu erhalten. Einem Hinweis folgend betreten sie eine Siedlung, wo die „Plünderung“ beginnt, und das Paar eröffnet Kanonenfeuer zuerst auf den Verteidigungsturm und dann auf ein Paar Fregatten der Company Royale, die eintreffen, um sie zu vertreiben.

Cretton sagt, dass er sich beim Spielen des Produktions-Builds leicht ablenken ließ, während er eine Mission erfüllte – es wird interessante Dinge auf dem Weg geben, und Janiss sagt, dass das Entwicklungsteam „sich freuen würde, wenn Sie sich in unserer Welt verlieren würden“.

Das Paar findet seinen nächsten Hinweis in einem gesunkenen Schiff, das auf eine nahe gelegene Insel gespült wurde. Wie im obigen Video gezeigt, bietet das Spiel sowohl Seekämpfe als auch Erkundungen zu Fuß. Die meiste Action findet an Bord von Schiffen statt, aber Sie können auch Außenposten erkunden, die als soziale Knotenpunkte und Orte fungieren, um neue Hinweise und Verträge zu finden.

Laut Yaniss ist die Geschichte eine alternative Geschichte des Goldenen Zeitalters der Piraterie, und obwohl sie nicht mit der eigentlichen Geschichte übereinstimmt, berührt sie den Kolonialismus, die Plünderung von Ressourcen und die Ausbeutung indigener Völker durch westliche Mächte, deren aufstrebende Volkswirtschaften sind süchtig nach den neuen Ressourcen, die sie hinter den Kulissen gefunden haben.

Wir kennen noch kein Veröffentlichungsdatum für Skull and Bones, aber Ubisoft sagt, dass es nur "etwas länger" gedauert hat, um das Spiel fertigzustellen, das am 4. März erscheinen sollte.


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