Die neue Karte „Escape from Tarkov Streets of Tarkov“ ist kürzlich in das Multiplayer-Survival-Spiel eingetroffen und ermöglicht es den Spielern, einen der bisher kompliziertesten Orte zu erkunden. Nach dem Erfolg von Call of Duty Warzone 2 nutzten viele Spieler die Gelegenheit, das Spiel auszuprobieren (oder zu ihm zurückzukehren), das am häufigsten als Inspiration für den DMZ-Modus genannt wurde. Während Spieler es genießen, in Stadtkriegen auf der Straße viel Geld zu verdienen, haben einige Bedenken geäußert, dass das leicht einseitige Design einigen Spawns einen Vorteil verschafft.

Die leeren, zerstörten Straßen und Wolkenkratzer der Karte Straßen von Tarkov sind eine fantastische Kulisse für die intensiven, hochoktanigen Beutezüge und Schießereien, die Escape from Tarkov zu einem der süchtig machendsten Spiele auf dem PC machen. Es fühlt sich wirklich wie ein Kriegsgebiet an, und die Straßen der zerstörten Stadt sind voll von großartigen Orten, an denen man nach Ausrüstung und Beute suchen kann.

Es sind jedoch nicht nur gute Nachrichten – neben Berichten über bemerkenswerte Leistungsprobleme auf der Karte sind einige Spieler etwas enttäuscht, dass trotz all der Vertikalität und Interaktivität, die die Karte verspricht, viele der Türen, die interaktiv sein sollten, tatsächlich sie sind sind nicht, was den größten Teil der Karte etwas flacher und voller Sackgassen erscheinen lässt als sein ursprüngliches Erscheinungsbild. Ebenso werden die meisten Versuche, nach oben zu klettern, im zweiten Stock gestoppt, blockiert durch verschlossene Türen oder Möbel und mit Trümmern übersäte Treppen.

Außerdem scheinen sich die Spieler auf dem Escape from Tarkov Reddit größtenteils darin einig zu sein, dass sich die Karte etwas zu groß und zu groß anfühlt einseitig. Viele haben berichtet, dass die Seite der Chakannaya-Straße, wo sich das Lebensmittelgeschäft, Concordia und das Einkaufsviertel befinden, sowie praktische Beutepunkte auf derselben Seite viel mehr Beute fallen lassen. Auf der anderen Seite bieten das Pinewood Hotel und die verlassene Fabrik eher unauffällige Belohnungen, während die Spawns rund um das beschädigte Haus und Theater weniger zugängliche Beutepunkte bieten.

Allerdings ist nicht alles so einseitig: Einige Spieler berichten, dass sie in der Hotelanlage Pinewood gute Drops finden, die man also nicht komplett abschreiben sollte. Entwickler Battlestate Games hat bereits erklärt, dass diese Form nur „der erste Teil der Stadt ist und die Standorte später erweitert werden“, also werden wir hoffentlich sehen, wie sie sich entwickelt und die Versprechungen erfüllt, die ihr Design suggeriert.

Außerdem enthält der neueste Patch auch Escape from Tarkov nerf für die KI-gesteuerten Skaven, indem wir ihnen etwas mehr Waffen geben und sie hoffentlich weniger überwältigend machen. Wenn Sie also die Straßen von Tarkov erkunden möchten, wird es für Sie etwas einfacher, mit ihnen umzugehen.


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