Als wir uns das letzte Mal das Indie-Survival-Spiel Dead Matter angesehen haben, war die Alpha-Version von QI Software kurz davor, an Unterstützer ausgeliefert zu werden, und stieß dabei auf einige unerwartete Schwierigkeiten. Zwei Jahre später scheint das Projekt exponentiell gewachsen zu sein, erfahrene Entwickler rekrutiert und einen soliden Weg zu einem Early-Access-Start eingeschlagen zu haben Steam.

Dead Matter spielt in einer abgelegenen Gegend von Alberta, Kanada, und hatte von Anfang an ehrgeizige Ziele: Ein kleines Team wollte die eindringlichen Details eines Raider-Spiels wie Escape from Tarkov mit einem systemischen Open-World-Spiel wie Project Zomboid kombinieren. Nach einer Crowdfunding-Runde waren Unterstützer, die darauf aus waren, eine frühe Alpha-Version des Spiels in die Hände zu bekommen, jedoch enttäuscht, als die QI-Site ausfiel.

Nach einem so schlechten Start hat QI Software jedoch während der gesamten Pandemie hart gearbeitet. In einem neuen Video verraten die Entwickler, dass sie mehrere erfahrene Spieleentwickler-Veteranen eingestellt und das Team erweitert haben. Gemeinsam entwickelten sie eine Strategie, um das Spiel im Early Access zu starten Steam, und obwohl noch kein Veröffentlichungsdatum festgelegt wurde, sagt das Unternehmen, dass es „bald“ kommt.

Das Video zeigt auch einige der Verbesserungen, die im letzten Jahr an Dead Matter vorgenommen wurden. Das Beleuchtungssystem wurde verbessert und das Team verwendet das MetaHuman-System von Unreal Engine, um realistischere Zombie- und Überlebensmodelle zu erstellen.

Das Beutesystem wurde komplett überarbeitet, Container spawnen jetzt zufällige Beute, die für das Gebiet, in dem sich der Container befindet, sinnvoll ist. Beispielsweise bringt eine Truhe in einer Jagdhütte zufällige Beute hervor, die Sie in einer Jagdhütte erwarten würden, und diese unterscheidet sich von der, die Sie in einer Stadthaustruhe in einer Stadt finden würden.

In diesem Jahr hat das Team auch das gesamte Dead Matter-Spiel auf Unreal Engine 5 gebracht, was laut QI Software dazu beitragen wird, Arbeitsabläufe zu rationalisieren – in der Sprache der Entwickler bedeutet dies, die Arbeit zu vereinfachen.

Wenn Früher Zugang, dann wird die vollständige Karte zunächst nicht enthalten sein. Stattdessen beschloss das Team, den Start des Early Access auf die Stadt Dead Man’s Flats und die umliegenden Gebiete zu beschränken, von denen sie sagen, dass sie noch viel Raum für Erkundungen lassen werden.

Unterstützer haben in den letzten zwei Jahren regelmäßig Alpha-Versionen von Dead Matter veröffentlicht, aber alle anderen müssen auf den Start des Early Access warten. In der Zwischenzeit gibt es während der Halloween-Saison viele andere Zombie-Spiele, in die man eintauchen kann.

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