Das neue Gameplay von Dead Island 2 hat viele neue Details über das kommende Zombie-Spiel enthüllt. Die Demorolle von Dead Island 2 zeigt natürlich viele Untote, die durch die Straßen Hollywoods streifen, und wird von einer Kunstrolle des Entwicklers Deep Silver unterbrochen – eine Hommage an die vielen Filme, die das Zombiespiel inspirieren.

Das Gameplay von Dead Island 2 verfügt über ein „erweitertes Gore-System“, mit dem Sie Zombies wirklich Schicht für Schicht bis auf die Knochen schmelzen können. Kieferknochen baumeln von aufgeschlitzten Gesichtern, Gliedmaßen fliegen in alle Richtungen und es gibt viele Aufnahmen von Fäusten, die direkt durch Zombiegesichter gehen.

Gameplay Tote Insel 2

Das Video bestätigt, dass wir auf verschiedene Arten von Zombies treffen werden. Obwohl es keine detaillierte Beschreibung gibt, was sie auszeichnet, erklärt der Ansager, dass es große, kleine, laute, schöne (was auf eine neue Art ekelhaft ist) und sogar "kluge" gibt.

Glücklicherweise haben wir, um mit ihnen fertig zu werden, eine große Auswahl an zunehmend bizarren Waffen, die aus den verlassenen Häusern der Einwohner von Los Angeles gesammelt wurden. Zu den Nahkampfwaffen gehören eine Vielzahl von Schwertern, Hämmern, anderen Kampfsportwerkzeugen und -ausrüstungen, aber es gibt auch viele Handfeuerwaffen.

Dead Island 2 verfügt auch über ein Waffenherstellungssystem, mit dem Sie Ihr Arsenal anpassen können, ähnlich wie in den Dying Light-Spielen – Sie können Komponenten an Hämmern und Macheten anbringen, um zusätzlichen Feuer- oder Elektrizitätsschaden zu erhalten, was dies ermöglicht Sie können mit dem zuvor erwähnten Gore-System experimentieren.

Das Video zeigt auch die Sprachintegration von Dead Island 2 – Spieler können bestimmte Befehle in das Mikrofon rufen, um Waffen zu wechseln oder Zombies zu necken, um ihre Aufmerksamkeit zu erregen.

Das Erscheinungsdatum von Dead Island 2 ist für April 2023 angesetzt, und der Weg dorthin war lang und kurvenreich. Das 2010 erstmals angekündigte Spiel wurde mehrmals verschoben, aber Deep Silver hat versprochen, dass es sich noch in der Entwicklung befindet, selbst nach der Trennung von Yager, dem Studio hinter Dead Island 2 bis zu diesem Zeitpunkt. Das Spiel wechselte zu Sumo Digital und landete dann in den Deep Silver Dambuster Studios in Nottingham. Wir können es kaum erwarten herauszufinden, ob sich das Warten gelohnt hat.


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